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por All-x
Qua Jan 27, 2021 3:45 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tela preta ao rodar projeot
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Re: Tela preta ao rodar projeot

eu tentei abrir outros projetos porém é a mesma coisa, fica uma tela preta. O meu game maker é original, eu comprei ele Então agora sabemos que é algo no seu sistema. Tu pode tentar as seguintes soluções: - Atualizar os drivers de vídeo ou reinstalar eles. - Ter o DirectX 11 instalado (Sua placa te...
por All-x
Seg Jan 25, 2021 6:33 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tela preta ao rodar projeot
Respostas: 6
Exibições: 469

Re: Tela preta ao rodar projeot

mesmo fazendo aquele negocio dos viewponts n rolou Primeiro de tudo, tu consegue rodar outros projetos além desse? Se a resposta é NÃO : é algo com a configuração sua máquina (Desde o Game Maker pirata até algo errado no Windows). Se a resposta é SIM : é algo com a configuração do seu jogo. Nunca é...
por All-x
Dom Jan 24, 2021 2:20 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como faço para criar um escudo estilo Castlevania Symphony of the Night? Tópico resolvido
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Re: Como faço para criar um escudo estilo Castlevania Symphony of the Night? Tópico resolvido

Magnificent, agora tá funcionando direitinho, valeu mesmo por ter respondido uma pergunta tão besta "Não existe pergunta BESTA, existe o BESTA que não pergunta" Fica ai a reflexão, melhor perguntar do que ficar eternamente na ignorância  :hahaha: EDIT: Movi o tópico pra sessão correta.
por All-x
Dom Jan 24, 2021 12:23 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como faço para criar um escudo estilo Castlevania Symphony of the Night? Tópico resolvido
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Re: Como faço para criar um escudo estilo Castlevania Symphony of the Night? Tópico resolvido

Eu apreciaria se tu conseguisse arrumar isso. Tu tá com a faca e o queijo na mão, mas vamos lá kkkkkk instance_create(x, y, obj_Escudo) depth = -1; Você está mudando o depth do player e não do escudo. Só remova o depth = -1 e continuemos. Se a animação tá invertida, basta trocar a ordem da sua spri...
por All-x
Sáb Jan 23, 2021 11:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como faço para criar um escudo estilo Castlevania Symphony of the Night? Tópico resolvido
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Re: Como faço para criar um escudo estilo Castlevania Symphony of the Night? Tópico resolvido

Alucard escreveu:
Valeu pela resposta, mas está dando um problema no instance_destroy(meuEscudo); , talvez seja por que estou usando o GMS 1.4(sei lá, sou novo no Game Maker).


Sim, esse modo só é suportado no GMS2. Só trocar por:

with (meuEscudo) instance_destroy();
por All-x
Qui Jan 21, 2021 10:30 am
Fórum: Projetos
Tópico: Bring The Block - Android
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Re: Bring The Block - Android

Match-3 é sempre legal de jogar, o duro é criar mecânicas pra diferenciar o seu dos outros. No teu eu vejo os seguintes diferenciais: ⋅ Ao chegar nas bordas da tela, poder fazer o wrap pro outro lado. ⋅ Match principal somente na vertical ⋅ Poder guardar muitos blocos G...
por All-x
Qui Jan 21, 2021 10:11 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como faço para criar um escudo estilo Castlevania Symphony of the Night? Tópico resolvido
Respostas: 7
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Re: Como faço para criar um escudo estilo Castlevania Symphony of the Night? Tópico resolvido

Você pode fazer o seguinte, no seu player no evento create coloque: // Não tem escudo meuEscudo = noone; No step (Usei a tecla espaço de exemplo): // Se não existe escudo e está segurando a tecla if keyboard_check(vk_space) and !instance_exists(meuEscudo) {    // Cria o escudo    meuEscudo = instanc...
por All-x
Qua Jan 20, 2021 9:43 am
Fórum: Discussões
Tópico: Jogos do Portal da YoYo Games estão de volta!
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Jogos do Portal da YoYo Games estão de volta!

https://i.imgur.com/LzHd8sX.png Lembram do portal da YoYo Games onde tu podia jogar os games de GM7 via Java no próprio navegador? Então, desenterraram os arquivos e eles novamente disponíveis pra download: https://www.yygarchive.org/ https://i.imgur.com/wk4bZaJ.png Basta pesquisar pelo nome do jog...
por All-x
Ter Jan 19, 2021 10:29 am
Fórum: Discussões
Tópico: YoYo Games pode ter sido vendida para a Opera
Respostas: 0
Exibições: 157

YoYo Games pode ter sido vendida para a Opera

https://i.imgur.com/y1znZAp.png Apesar de ainda haver muita especulação, parece que realmente a YoYo Games , empresa desenvolvedora do GameMaker: Studio foi vendida por 10 milhões de dólares (Cerca de 52,6 milhões de reais na cotação atual). Em 2015 a Playtech havia comprado a YoYo Games por 16,4 m...
por All-x
Seg Jan 11, 2021 10:55 pm
Fórum: Discussões
Tópico: TapaTalk - Acesse o fórum pelo celular de forma prática
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TapaTalk - Acesse o fórum pelo celular de forma prática

Fala meu povo, Como os fóruns geralmente não são muito amigáveis no celular, seria legal ter alternativa de acesso nesses dispositivos. Esses dias conversando com o @DottoMeister , o mesmo me apresentou esse aplicativo chamado TapaTalk . Ele é um grande agregador de fóruns, com segundo eles mesmos m...
por All-x
Seg Jan 11, 2021 9:12 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: troca de personagens
Respostas: 3
Exibições: 565

Re: troca de personagens

lil_nocash escreveu:
ainda precisa de ajuda?


Isso foi há quase 1 ano atrás. Meio difícil hein? :sorrir2:
por All-x
Dom Jan 10, 2021 5:05 pm
Fórum: Projetos
Tópico: FishBreak - Android
Respostas: 2
Exibições: 286

Re: FishBreak - Android

Bem daohra o joguinho, fiz essa pontuação (Tenho que treinar mais): https://i.imgur.com/HaAa3u6.png Gostei da mecânica do game, dos obstáculos (principalmente o pato). De forma geral ele tá perfeito pra jogar no celular, só melhoria na questão gráfica mesmo pra chamar atenção na loja e menu deixaria...
por All-x
Sex Jan 08, 2021 7:14 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Lewsor Online
Respostas: 1
Exibições: 259

Re: Lewsor Online

O visual tá muito maneiro cara, parabéns! Bem ambicioso o projeto, eu mesmo ainda não tem coragem de lançar uma game assim justamente pelo trabalho que dá.

Muito boa sorte, espero o download :)
por All-x
Dom Jan 03, 2021 9:54 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Streets of Claus
Respostas: 0
Exibições: 296

Streets of Claus

https://i.imgur.com/6h3fEhH.png Autores: All-x e Dotto Meister Gênero: Beat 'em up Plataforma: GMS: 2 Andamento: 100% Controles: Joystick: ⋅  Direcional ou Analógico: Move o personagem ⋅  A: Pulo ⋅  B ou X: Ataque ⋅  Start: Pausa Teclado: ⋅  WASD ou...
por All-x
Sáb Dez 19, 2020 7:45 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Where am I?
Respostas: 1
Exibições: 316

Re: Where am I?

"O jogo possui cerca de 7 a 10 minutos de gameplay, depende do jogador" https://i.pinimg.com/originals/9d/63/ef/9d63ef2122f996d35d6e8e94db30a544.gif Devo ter levado uns 15 min... Sim foi por causa da senha, tinha entendido que era os relógios que estavam na esquerda, e não que a ordem da ...
por All-x
Dom Jul 26, 2020 12:42 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como fazer barra de vida?
Respostas: 2
Exibições: 525

Re: Como fazer barra de vida?

Tópico movido pro fórum correto. Eai chromegamer7, tudo certo? Tu postou o link da sua pesquisa de imagem e não o link da imagem, dai ela não aparece. Arrumei seu tópico. Enfim, aquela não é uma barra de vida, mas sim uma barra de magia. Nesse Castlevania a vida é o número que fica dentro do circul...
por All-x
Sáb Jul 25, 2020 8:21 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como fazer sistema de HighScore - GMS2 Tópico resolvido
Respostas: 2
Exibições: 1282

Re: Como fazer sistema de HighScore - GMS2 Tópico resolvido

Fala Araújo, blz? O GMS já vem com funções básicas pra criar uma tabela de pontuação. Pra escolher um nome tu pode usar no evento Game Start (Ou no Creation Code da room): // Declara variável global com o nome do jogador global.meu_nome = "Jogador 1" // Usa janela para pegar o nome do usuá...
por All-x
Sáb Jul 18, 2020 5:20 pm
Fórum: Assets
Tópico: Exemplo - Efeito de Rastro do Mouse
Respostas: 1
Exibições: 471

Exemplo - Efeito de Rastro do Mouse

Nome: Efeito de Rastro do Mouse Tipo: Exemplo editável. Requerimentos: GameMaker Studio 2. Download : Clique aqui para baixar Imagens: https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNzA1MTIzLzM4OTc2MDkuZ2lm/347x500/Gnxr%2Bt.gif Como funciona: A posição atual do mouse é inserida é inserida em duas listas ( x e y ). ...
por All-x
Sáb Jun 27, 2020 6:09 pm
Fórum: Concursos
Tópico: Garagem dos Jogos - #JAM
Respostas: 9
Exibições: 1119

Re: Garagem dos Jogos - #JAM

:palmas:
E o vencedor da primeira edição do Garagem dos Jogos é:

AUTOMATOR: https://goolsvj.itch.io/automator

Parabéns ao gools criador do game e aos demais participantes.
por All-x
Qui Jun 18, 2020 7:06 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Código de pulo
Respostas: 3
Exibições: 601

Re: Re: Código de pulo

Nat_2005 escreveu:
Na colisão vertical, certo?

Hein? xD

Resumo: Modifique seu código de pulo como falei, tire ele lá do fim e coloque antes dos códigos de colisão.
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