Neste jogo você é alguém que esta tentando fugir da guerra, você esta em um campo desolado por onde houve uma batalha e você precisa achar um ponto de escape antes de ser encontrado pelos soldados, há soldados e drones pelo campo.
O jogo não foca na ação, ele foca mais em elementos psicologicos, o objetivo é evitar ser percebido e fugir antes de morrer de fome.
Não vou postar qualquer imagem ou gif, porque não fiz nada em relação à arte do jogo.
Estou desenvolvendo os algoritmos para a geração aleatória do mapa, o AI dos inimigos o posicionamento dos mesmos, penso em fazer o jogo baseando na quantidade de barulho que você faz, quanto mais silêncioso menor a chance de ser descoberto, se você for descoberto não há game over instantaneamente, e sim uma barra de tenção começa a subir, se a barra chegar ao limite você perde, conforme ela sobe você vai começar a ver coisas e a tela vai responder (penso em criar outros elementos similares).
Estou usando o Game Maker mesmo.
Não faço ideia de como vou fazer em relação à arte ainda e nem em relação aos sons, mas devo achar algo em algum lugar

Espero que o gameplay não fique muito monotono.