A
GUI tem tamanho de
1:1 com o monitor que está sendo executado o jogo. Ou seja 1 pixel da
GUI equivale a 1 pixel na tela).
Ou seja, se meu jogo tem uma
view de
640x480, a
GUI terá o mesmo tamanho em modo janela (Caso o tamanho em
Port on Screen, seja o mesmo da
view).
Quando colocado em tela cheia em um
monitor 1080p, a
GUI terá uma resolução de
1920x1080.
No seu caso o monitor é
1366x768, então essa será a resolução da
GUI.
A solução pro teu caso é redimensionar a
GUI para o mesmo tamanho da
view com a função
display_set_gui_size:
Caso tenha utilizado a função
surface_resize() na
application_surface modifique para o mesmo tamanho que redimensionou.
A outra forma é utilizar o evento
Draw e usar as variáveis
view_xviewe
view_yviewpara posicionar os elementos seguindo a
view.
Abraços