Eu tenho esse código:
obj_player > creat
Código: Selecionar todos
ori_scr = 0
scr = 99999999;
clickValue = 1;
upgradeCost = 150;
ganhou = false
Código: Selecionar todos
// Verifica se a pontuação é atingida
if (scr >= 100000000) {
ganhou = true;
}
if (ganhou == true) {
room_goto(rm_02);
}
if (keyboard_check_pressed(vk_space)){
scr+=clickValue;
}
Código: Selecionar todos
draw_text(64, 64, string(obj_player.ganhou))
draw_text(64, 128, string(room))
Meu player atingi a pontuação máxima, mas o ganhou não se torna true, logo ele não passar de room.
Alguém tem algum palpite do que poderia ser?