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por None
Qua Fev 27, 2019 12:10 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com sprites
Respostas: 3
Exibições: 711

Re: Ajuda com sprites

Tem várias formas de fazer isso. Uma é simplesmente colocando no final do código de aumentar a vida que player.vida = min(player.vida, player.max_vida). Isso tem que estar no código de aumentar a vida, assim você garante a limitação no mesmo frame, seu problema está acontecendo porque ele aumenta a ...
por None
Sex Fev 15, 2019 9:22 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com caixas de dialogo
Respostas: 5
Exibições: 1563

Re: Problema com caixas de dialogo

O problema no seu código é que ele está "mal" feito. Coloque todos os seus textos dentro de um vetor, você então cria uma variável para determinar o índice atual em que você está no vetor, você checa se o índice atual é menor do que o tamanho do seu vetor, se sim então você avança o índice...
por None
Ter Fev 05, 2019 10:41 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre criação de menu
Respostas: 2
Exibições: 680

Re: Duvida sobre criação de menu

Eu não sei se você está usando o GMS1 ou 2, mas você precisa usar como base para a posição deles a view e câmera, não tem muito segredo.
por None
Qua Jan 30, 2019 12:18 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Personagem andando com outras teclas
Respostas: 2
Exibições: 646

Re: Personagem andando com outras teclas

O que exatamente está acontecendo?
Você fala da animação rodar?
Se for isso, basta olhar no código onde você está alterando a image speed do player
por None
Dom Jan 27, 2019 9:17 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com ds_grid
Respostas: 4
Exibições: 763

Re: Ajuda com ds_grid

O tamanho da grid você define no momento de criação. Ou você está falando para ele mostrar os itens que ele possui. Ex: dos 7 slots eu só tenho 3 itens, entao ele só mostra 3 itens. É isso? Se for isso, ao olhar a sua da_grid, da para perceber que ela está mais para uma lista do que para uma grid, l...
por None
Dom Jan 27, 2019 9:14 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com ds_grid
Respostas: 4
Exibições: 763

Re: Ajuda com ds_grid

Essa função é para checar regiões da da grid. Se você quer checar se há alguma coisa no slot, o ideal é criar um valor nulo, só isso. Você pode fazer isso manualmente (com 0 ou noone ou como você quiser), mas eu te aconselho a criar um enumerator para isso, assim você cria uma única variável respons...
por None
Qui Jan 24, 2019 9:23 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criar fumaça
Respostas: 4
Exibições: 857

Re: Criar fumaça

Essa é uma questão interessante. Porque cada shape de partícula tem um tamanho próprio, daí o jeito é ir no chute até achar o tamanho mínimo e máximo do seu agrado. Em size inc você pode colocar um valor negativo também, e o wingle permite que ele altere aleatoriamente o tamanho da partícula (o idea...
por None
Qua Jan 23, 2019 11:23 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda no Marketplace do Game Maker Studio ! Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 2166

Re: Ajuda no Marketplace do Game Maker Studio ! Tópico resolvido

Realmente, testei com uma conta minha que não tem a licença e eles não permitem o download... Que mancada.
por None
Qua Jan 23, 2019 10:02 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problemas com invencibilidade e player sendo empurrado
Respostas: 1
Exibições: 629

Re: Problemas com invencibilidade e player sendo empurrado

Eu achei meio bizarro esse uso do sign, para checar se o objeto está a esquerda ou direita do player você só precisa usar o player.x - outro.x, se o valor for negativo o outro está a direita, se for positivo ele está à esquerda
por None
Qua Jan 23, 2019 9:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda no Marketplace do Game Maker Studio ! Tópico resolvido
Respostas: 4
Exibições: 2166

Re: Ajuda no Marketplace do Game Maker Studio ! Tópico resolvido

Cara, eu tenho tipo 99,99% de certeza que você pode baixar isso com a licença Free do game maker Studio ._.
por None
Ter Jan 22, 2019 11:37 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre texto
Respostas: 3
Exibições: 767

Re: Duvida sobre texto

Eu estou há um tempo para fazer um vídeo sobre isso para o YouTube. A FriendlyCosmonaut tem um vídeo bem simples sobre isso. (Ela também possui um sistema disso muito bonito gratuito para download) O que você faz basicamente é copiar um caractere por vez da string original para uma nova string e est...
por None
Qua Jan 09, 2019 7:50 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Solucionando dúvidas sobre sistema de save
Respostas: 6
Exibições: 1141

Re: Solucionando dúvidas sobre sistema de save

Ele é apenas uma estrutura de dados do game Maker, ds_list = vetor com mais funcionalidades, é mais fácil adicionar valores e coisas do tipo (é uma lista do Java). ds_grid = matriz com mais funcionalidades. É mais interessante guardar informações que serão salvas em uma DS porque o sistema de save d...
por None
Ter Jan 08, 2019 6:59 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Solucionando dúvidas sobre sistema de save
Respostas: 6
Exibições: 1141

Re: Solucionando dúvidas sobre sistema de save

Não, ini files funciona para o projeto pronto também.

Para salvar vetores em ini você pode fazer com um laço de repetição, ou simplesmente converter o array em uma ds_list ou a matriz em uma ds_grid porque o game Maker já tem recursos para salvar eles no ini.
por None
Ter Jan 08, 2019 12:39 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Solucionando dúvidas sobre sistema de save
Respostas: 6
Exibições: 1141

Re: Solucionando dúvidas sobre sistema de save

Eu creio que a documentação do game Maker é super clara em relação às ini file. Se você vai passar do limite dele (a documentação fala o tamanho máximo) o ideal é usar json. Dá para testar ini file apenas por iniciar o jogo (no GM mesmo), fazer alguma alteração e então salvar, depois você fecha e da...
por None
Dom Jan 06, 2019 1:59 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problemas com movimento diagonal
Respostas: 3
Exibições: 1720

Re: Problemas com movimento diagonal

Se precisar de algum outro vídeo é só falar.

Aí eu libero ele, só tente me dar um período específico em que você vai ver
por None
Sex Jan 04, 2019 12:11 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problemas com movimento diagonal
Respostas: 3
Exibições: 1720

Re: Problemas com movimento diagonal

Segue o link para meu curso

https://goo.gl/N7vWCz

Na seção de sistemas, as aulas de colisão top-down estão desbloqueadas e as de animação também.

Espero que ajude
por None
Ter Jan 01, 2019 11:30 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Sistema de tiro com bug
Respostas: 4
Exibições: 953

Re: Sistema de tiro com bug

Honestamente eu faria seu código todo do zero... Enfim, se o seu laser é um laser de verdade, o ideal é usar um raycast, eu não sei se você está criando um objeto que vai se mover como uma bala ou se é um laser que vai sair da sua arma até a colisão com algo. Usa um sistema de face/dir para determin...
por None
Dom Dez 30, 2018 8:29 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Efeito arco iris na tela
Respostas: 1
Exibições: 635

Re: Efeito arco iris na tela

Acho que ficaria algo mais ou menos assim o código. var n = 7; var h = camera_get_view_height(view_camera[0]) / n; cores = [c_red, cor 2, cor 3... Etc] Aqui você definiu a quantidade de cores e o tamanho de cada linha (estou pensando em linhad aqui) e guardou suas cores em um vetor. Depois no draw d...
por None
Dom Dez 30, 2018 8:16 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com IA do inimigo
Respostas: 11
Exibições: 1737

Re: Problema com IA do inimigo

Ele vai desviar de outras instâncias dele (em teoria, eu nunca tentei fazer isso ._.), então se tem 4 Porings na room ele vai desviar de 3 (não dele mesmo).
E neste caso se houver 3 Porings 2 pupas e 1 fabre, ele vai desviar de todos eles.
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