Código: Selecionar todos
var flySpeed = random_range(1,3);
var birdAngle = random(359);
motion_set(birdAngle,flySpeed);
image_angle = birdAngle;
alarm[0] = room_speed*random(4);
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var flySpeed = random_range(1,3);
var birdAngle = random(359);
motion_set(birdAngle,flySpeed);
image_angle = birdAngle;
alarm[0] = room_speed*random(4);
None escreveu:Você só usar o image angle como você fez se sua imagem pode girar por completo (top down).
Se você quer que ele só possa ir para a esquerda ou direita então você usa xscale.
Pelo seu código de movimento parece que se jogo é top down, mas pelo problema que você está tendo parece que sua visão é "horizontal".
Teria como você tirar um print para ver qual o problema exato?
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