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- Sex Out 21, 2022 9:12 pm
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- Tópico: TOUCH - Android
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Re: TOUCH - Android
Opa, Obrigadão ai XD Eu gostei bastante de fazer esse jogo, foi uma ideia bem simples e foi rápido de ser executado, eu gostei bastante do resultado final Eu até cheguei a ver a noticia dessa Jam ai, mas acabei nem dando muita bola e passou batido kkkkk Agora eu fui dar uma olhadinha e o prazo já ac...
- Sáb Out 15, 2022 8:03 pm
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- Tópico: TOUCH - Android
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TOUCH - Android
https://lh3.googleusercontent.com/tyKjwVYYJ5lagnr8tMfHpVMQb99RHo-YLPXdj_TwLpskT1zFfhDdhrD3mDGv05rfHQJm TOUCH Versão: 1.0.4 Engine: Game Maker Descrição: Um joguinho infinito de sincronismo, Aperte o botão de ação no momento certo para pontuar, sendo o mais preciso possível para ganhar pontos extras...
- Qui Fev 03, 2022 6:42 pm
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- Tópico: PipeTastic - Android
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PipeTastic - Android
https://i.imgur.com/zW0hr3Y.png PipeTastic Versão: Completo Engine: Game Maker Studio 2 Controles: Basta clicar nos Canos para girar eles até a posição desejada Descrição: Um jogo estilo de quebra-cabeças, cujo objetivo principal é conectar o cano nas duas extremidades o mais rápido o possível Caso...
- Sex Dez 31, 2021 5:38 pm
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- Tópico: DoIt - Android
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Re: DoIt - Android
Então, não é uma trolagem do jogo, na verdade é a Mecânica dele kkkkkk Leia rapidamente o comando que está escrito no topo da tela Observe atentamente a cor da barra de tempo -Se ela estiver Verde então obedeça o que estiver escrito -Se ela estiver Vermelha então faça o oposto do que está escrito Vo...
- Sex Dez 31, 2021 11:26 am
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- Tópico: DoIt - Android
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DoIt - Android
https://i.imgur.com/xfkHbdH.png DoIt Versão: Completo com atualizações de novos Minigames em andamento Engine: Game Maker Studio 2 Controles: Basta clicar na tela para resolver os minigames Descrição: Neste jogo, duas habilidades serão testadas Sua velocidade e o seu reflexo Leia rapidamente o coma...
- Qui Ago 12, 2021 7:28 pm
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- Tópico: UfoBlaster - Android
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UfoBlaster - Android
https://i.imgur.com/nnmSeNJ.png UfoBlaster Versão: 1.7.1 Gênero: Shooter, Boss fight Engine: Game Maker Studio 2 Descrição: Esse é o projeto que eu fiz para o Jam do Game Maker Opera com tema de Ufo Derrote esses invasores detestáveis! O jogo possui uns 6 tipos de inimigos diferentes para enfrentar...
- Qui Ago 12, 2021 7:16 pm
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- Tópico: PackJet - Android
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PackJet - Android
https://i.imgur.com/N210ljg.png PackJet Versão: 1.5.0 Engine: Game Maker Studio 2 Descrição: PackJet é um jogo de escalada infinito, com administração de combustível de foguete, evite gastar muito durante um voo e outro para que você não acabe despencando! Seu combustível é recarregado sempre que v...
- Qui Jan 21, 2021 12:38 pm
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- Tópico: Bring The Block - Android
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Re: Bring The Block - Android
Geralmente usa-se os níveis quando tem vários elementos pra ir apresentando conforme avança, que nem no Candy Crush. Senão compensa jogar só o survival. Exatamente! Também penso dessa forma, por isso eu só fiz algumas poucas fases iniciais para o modo de níveis, porque ainda não programei diversos ...
- Qua Jan 20, 2021 10:14 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Bring The Block - Android
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Bring The Block - Android
https://i.imgur.com/G9y4hXV.png Bring The Block Versão: 1.0.1 Engine: Game Maker Studio 2 Descrição: É um Jogo Puzzle, parecido com os jogos de Bubble Shooter mas a mecânica é um pouco diferente baseada em um jogo clássico, você precisa alinhar 3 blocos de mesma cor na vertical para conseguir destr...
- Qui Jan 14, 2021 1:38 pm
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- Tópico: FishBreak - Android
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Re: FishBreak - Android
Eu gostei muito de Programar o Pato kkkk talvez uma das melhores ideias que eu tive pro projeto xD A parte do Menu eu pensei que ia ser uma sacada legal kkk Vou ver se depois coloco uma parte explicando os comandos dentro do jogo mesmo, obrigado xD Coloquei uma atualização no jogo com alguns peixes ...
- Dom Jan 10, 2021 4:49 pm
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- Tópico: FishBreak - Android
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FishBreak - Android
https://play-lh.googleusercontent.com/WOe51jWBSuiFonxxyC_DMl_Z1opLUVndtAtVALX_wY_GK8_ZI_6Di4HWSXwU9yEylQ=w720-h310-rw Nome ou Título Versão: 1.0.0 Engine: Game Maker Studio 2 Descrição: Venha pescar a maior quantidade de peixes que conseguir nesse jogo enquanto tenta não morrer de fome! Existem div...
MineField
https://i.imgur.com/QCYbEka.png Nome ou Título MineField Versão: 1.0.1 Engine: Game Maker Studio 2 Descrição: Baseado em um clássico, MineField é um jogo do tipo Puzzle, o objetivo é encontrar todas as minas para evitar que explodam, caso contrário, BOOM! Olhe para os números indicados nos quadrado...
- Ter Out 20, 2020 11:00 am
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- Tópico: Contador de Mortes no Game Maker
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Re: Contador de Mortes no Game Maker
Sem problemas jovem xD, você pode criar um objeto "obj_controle" e no create dele você coloca o código "global.mortes = 0" deixando ele na primeira room do projeto, e na segunda room você vai conseguir utilizar o global.mortes tranquilamente
- Ter Out 20, 2020 9:58 am
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- Tópico: Contador de Mortes no Game Maker
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Re: Contador de Mortes no Game Maker
Para o contador de mortes aparecer você vai precisar de um código no draw event, algo como draw_text(200,200,global.Mortes) confere o valor que vai ficar nele, se vai ficar subindo ou se vai ficar sempre no 0, se ficar sempre no 0, vc vai precisar colocar o global.Mortes = 0 em uma room que vem ante...
- Ter Out 13, 2020 9:07 pm
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- Tópico: Cubow Racer Infinity - Android Runner
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Cubow Racer Infinity - Android Runner
https://i.imgur.com/6MGcLKD.jpg Cubow Racer Infinity Versão: 1.0.0 Engine: Game Maker Studio 2 Descrição: Venha Correr com Cubow e seus amigos, nesse Runner Infinito, capaz de alegrar alguns momentos do seu dia, possuindo diversos personagens e temas variados, desvie de projéteis e inimigos que pod...
- Dom Set 13, 2020 12:34 am
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- Tópico: open jdk plataform binary processo
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open jdk plataform binary processo
Gente, sempre que eu compilo algo para android o game maker studio cria esse processo: https://i.imgur.com/LowScJk.png Só que pra fechar ele, normalmente eu vou no gerenciador de tarefas e finalizo ele, Existe alguma opção no game maker studio para fechar esse processo diretamente nele? ou eu realme...
- Sex Set 11, 2020 10:53 pm
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- Tópico: Como fazer uma Linha Curva?
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Como fazer uma Linha Curva?
Pessoal, alguém conhece algum código eficaz para se fazer linhas curvas no game maker? Bem que podia ter uma função nele pra isso :B é tipo assim: https://i.imgur.com/ftFZ6nY.png dado dóis pontos, fazer uma linha curva entre eles com um dado angulo qualquer se possivel, eu consegui achar esse daqui:...
- Seg Ago 31, 2020 12:30 pm
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- Tópico: Ajuda com Colisão com bloco
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Re: Ajuda com Colisão com bloco
Eu consegui resolver todos os problemas, pra colisão eu mudei o sistema e fiz por checagem de colisão no Step, e pra compilar pra android eu atualizei a Api no android studio e algumas outras coisas e deu tudo certo xD Agora meu projeto pode continuar seguindo em frente https://i.imgur.com/BzSfcmV.p...
- Sáb Ago 22, 2020 6:18 pm
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- Tópico: Ajuda com Colisão com bloco
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Re: Ajuda com Colisão com bloco
Consegui Resolver aqui retirando o Evento de colisão com o bloco e colocando o jogo em Steps junto com place_meeting, só que ai eu fui tentar compilar para android e ploft, outro problema kkkk não consigo compilar por que fica dando System.NullReferenceException: Referência de objeto não definida pa...
- Sáb Ago 22, 2020 1:53 pm
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- Tópico: Ajuda com Colisão com bloco
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Re: Ajuda com Colisão com bloco
não não, dá para saber que o global.vel não perde seu valor, porque se perdesse todos os blocos iriam bugar ao mesmo tempo, já que todos eles utilizam essa velocidade, inclusive os objetos da fase e inimigos, o problema ocorre porque o bloco se meche, se eu deixo o bloco parado não ocorre esse probl...
- Sáb Ago 22, 2020 1:27 pm
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- Tópico: Ajuda com Colisão com bloco
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Re: Ajuda com Colisão com bloco
Experimenta ver o link agr, acho que estava bloqueado aqui mesmo kkk o link mostra qual é o bug que ocorre, sempre que algo colide com o bloco o bloco buga quando tem colisão com algum objeto porque o bloco está se movendo, só que isso não acontecia antes de eu atualizar o gm a colisão está sendo fe...
- Sáb Ago 22, 2020 1:05 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Ajuda com Colisão com bloco
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Re: Ajuda com Colisão com bloco
sim sim, para colisão eu só usava isso, tem outras partes no código mas são relacionadas as funções do jogador: pisada=0 if vspeed>6.6 and image_yscale>0{ instance_create_depth(x-6,y+22,depth,eff_poeira) if global.jogador=13 audio_play_sound(snd_pisada_bolha,1,false) else audio_play_sound(snd_pisada...
- Sáb Ago 22, 2020 12:25 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Ajuda com Colisão com bloco
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Ajuda com Colisão com bloco
Pessoal, Estou precisando de uma ajuda com um problema de colisão, Antes de eu atualizar o Game maker studio 2 para a versão mais Recente, estava funcionando tudo corretamente, estava as mil maravilhas kk, mas ai eu resolvi de atualizar o game maker e esse Bug chato chegou a reinar no meu projeto: h...
- Sáb Ago 31, 2019 3:10 pm
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- Tópico: fonte comercial Tópico resolvido
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fonte comercial Tópico resolvido
Ola pessoal, Eu estou refazendo um jogo antigo meu para android e estava vendo se eu colocava ele numa loja por um preço bem pequeno, só que tem toda essa questão de direitos autorais e eu queria evitar todo o tipo de problema, então o que eu queria saber se alguém me indica alguma Font grátis para ...
- Qui Jul 11, 2019 9:24 am
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- Tópico: Conquista \o/
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Re: Conquista \o/
"Agora só fazer uns jogos capitalistas e colocar nas lojinhas!" Com certeza, viva ao capitalismo, como diz um famoso filósofo "recebei de graça e cobrai dos outros" Rsrs Tipo assim, até o atual momento eu vivi de Game Maker 8, então está sendo uma mudança muito brusca para mim kk...
- Seg Jul 08, 2019 6:42 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Conquista \o/
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Conquista \o/
Gente eu Fui surpreendido hoje com uma notícia muito boa Eu estava pensando em comprar o Game Maker Studio 2 Android e Desktop e acabou tendo a promoção summer sale na steam e eu pensei, Hm que tal eu tentar ganhar o game maker nessa promoção? se não der eu compro amanhã e POH, checo minha conta htt...
- Qua Jan 09, 2019 1:51 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Ajuda com sistema de Arquivo para Editor d Fases
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Re: Ajuda com sistema de Arquivo para Editor d Fases
Muito obrigado cara! Funcionou direitinho xD eu só tive que fazer algumas modificações e pronto o/ Essa parte " var _create_dir = directory_create(working_directory + "Levels");' estava criando a pasta no Desktop, demorei para perceber achando que o código não estava funcionando, mude...
- Ter Jan 08, 2019 2:02 pm
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- Tópico: Ajuda com sistema de Arquivo para Editor d Fases
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Ajuda com sistema de Arquivo para Editor d Fases
Olá pessoal, quanto tempo que eu não apareço por aqui xD Bem, eu vim aqui para ver se conseguia resolver uma dúvida minha, Tipo assim... Eu vou começar a cursar o terceiro período da faculdade de Ciência da computação e nesses meses que eu estive estudando lá eu aprendi muitas coisas bem legais tai...
- Seg Fev 12, 2018 5:43 pm
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- Tópico: Ajuda Com Plataforma Fantasma
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Ajuda Com Plataforma Fantasma
Gente eu estou perdendo a cabeça pra montar um sistema bom de plataforma fantasma kk Help Me! Eu fiz uma plataforma fantasma fazendo a plataforma ficar Solida se o player estiver em cima dela e Não Solida quando o player estiver em baixo, O problema é com os outros objetos,Quando a plataforma fica N...
- Sáb Abr 29, 2017 11:33 am
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- Tópico: JAM #4 - Resultados
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Re: JAM #4 - Resultados
E vc acha que toda essa galera ai que votou jogou todos? (Ctz absoluta que não) Podia ter votado assim mesmo igual ao Mr Rafael que pelo menos foi honesto kkk Acho difícil terem jogado todos, seria bom botar todos os jogos num ZIP para o pessoal jogar todos na próxima, pois é um saco baixar um por ...
- Ter Abr 25, 2017 9:42 pm
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- Tópico: JAM #4 - Resultados
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Re: JAM #4 - Resultados
Esse final foi surpreendente kkkk eu jurava que eu ser eu que ia empatar com alguém pelo segundo lugar, Eu fiquei sem internet a tarde toda e quando voltei um monte de gente tinha votado kkkk, Adorei participar desse Jam,mesmo tendo que fazer o jogo às pressas (por causa das semana de provas)gostei ...
- Sáb Abr 22, 2017 6:13 pm
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- Tópico: JAM #4 - Votação dos Jogos
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Re: JAM #4 - Votação dos Jogos
1º - Colorful Cristal ball Gráficos interessantes,Achei que ficou uma forma legal de representar o tema do Jam,mesmo sendo bastante simples e fácil de alguma forma conseguiu me prender ao jogo,está bem completo,a unica coisa que não gostei é que está sem dificuldade xD 2º - Witch Escape Outro jogo...
- Qui Abr 20, 2017 4:10 pm
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- Tópico: #JAM4 - Crystal Run Saga
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Re: #JAM4 - Crystal Run Saga
Eu só reparei o encaixe do cenário quando fui jogar denovo kkk, O jogo está bem bonito,mas poderia ter colocado algo como quanto mais tempo passar mais rápido correr, um pulo controlado(pequeno, médio,alto) ou alguma coisa encima dos cristais para tentar deixar o jogo mais difícil O único desafio do...
- Qui Abr 20, 2017 3:53 pm
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- Tópico: #JAM4 Rain Of Fire
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Re: #JAM4 Rain Of Fire
Vc captou a mensagem kkkkk O jogo em si foi feito pensado no Pang,Eu adorava aquele jogo e quando eu fui pensar em um jogo para o Jam,foi a primeira coisa que me veio em mente xD Eu pensei em fazer um sistema de ranking mas não levei a ideia para frente(não sei porque já que dá última vez eu fiz um ...
- Ter Abr 18, 2017 8:05 pm
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- Tópico: JAM #4 - Votação dos Jogos
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Re: JAM #4 - Votação dos Jogos
Também fiquei bolado com o cara falando que votou no meu jogo porque viu as imagens e gostou delas kkkkk vai que se ele joga coloca em segundo ou primeiro xD 'Todos que estão participando serão OBRIGADOS á votar?' Acho que ninguém é o brigado a votar não Mas na minha opinião seria melhor quem partic...
- Ter Abr 18, 2017 7:04 pm
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- Tópico: JAM #4 - Votação dos Jogos
- Respostas: 26
- Exibições: 9437
Re: JAM #4 - Votação dos Jogos
Porque não fez que nem no primeiro Jam?Colocar todos os jogos em uma pasta compactada e colocar para download? :P
Iria ser melhor para todos,Assim economizava tempo baixando os jogos e quase garantiria que pelo menos todos os jogos fossem jogados
Iria ser melhor para todos,Assim economizava tempo baixando os jogos e quase garantiria que pelo menos todos os jogos fossem jogados
- Ter Abr 18, 2017 1:22 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: #JAM4 - The Witches' Ball [não é jogo de verdade]
- Respostas: 3
- Exibições: 1508
Re: #JAM4 - The Witches' Ball
não entendi como isso funciona -q
- Ter Abr 18, 2017 12:53 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: #JAM4 O Beijo da Cigana
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Re: #JAM4 O Beijo da Cigana
Gostei do jogo,Olhando pelas imagens parece algo bem complexo mas,não foi tanto quando eu imaginava até porque o tempo do Jam não deixou,Demorei um pouco para terminar porque eu não consigo andar e correr direito kkkk o Sistema do boss ficou perfeito só que quase tomei um infarte quando eu matei ela...
- Ter Abr 18, 2017 12:20 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: #JAM4 - Crystal Defender
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Re: #JAM4 - Crystal Defender
Jogo legalzinho cara Parabéns,eu senti bastante nostalgia com essa musica que você colocou no menu,eu já joguei os seus outros jogos xD Com tantos cristais de vida a gente fica quase imortal,eu só morri quando veio o bicho preto que eu não conseguia matar porque provavelmente estava sem o cristal ce...
- Ter Abr 18, 2017 11:55 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: #JAM4 - Hugo o Lúcido
- Respostas: 5
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Re: #JAM4 - Hugo o Lúcido
Depois de uns minutos tentando eu consegui sair,Quando a gente tenta pegar a bola,cria um Bloco todo azul que é como se fosse ela,Deve ser um bug no sistema de inventario,Depois de arrastar esse quadrado para tudo que é canto(na parte verde de baixo)Eu consegui passar pela porta xD O Jogo estava fic...
- Seg Abr 17, 2017 11:40 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: #JAM4 Rain Of Fire
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Re: #JAM4 Rain Of Fire
Eu não implementei,os meteoros estão apenas caindo mesmo kkkk
1-eu sou ruim com gráficos mas talvez se eu conseguir,hoje eu coloco uma versão com um meteoro melhorado kkkk
2-Costume kkkkk mas eu vou tirar isso
1-eu sou ruim com gráficos mas talvez se eu conseguir,hoje eu coloco uma versão com um meteoro melhorado kkkk
2-Costume kkkkk mas eu vou tirar isso
- Sáb Abr 15, 2017 11:03 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: #JAM4 Rain Of Fire
- Respostas: 5
- Exibições: 2433
#JAM4 Rain Of Fire
Nome: Rain Of Fire Plataforma: Game Maker Studio standard Controles: A e D----movem o mago W--------pula Mouse---mira e atira Historia: Um mago estava tendo um mal pressentimento sobre o futuro,Então ele pega sua bola de cristal para ver o futuro,e quando ele começou a buscar previsões ele acabou ...
- Seg Abr 10, 2017 6:22 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: JAM #4 - Tópico de Sugestões
- Respostas: 18
- Exibições: 5873
Re: JAM #4 - Tópico de Sugestões
-Boss ou Boss Rush Gostei bastante dessa ideia,imagina que louco um jogo em que seu objetivo é derrotar apenas um boss,ai você fica meia hora lutando contra um boss com varias mecanicas diferentes!ou até varios bosses xD -Ser o vilão Essa é outra ideia que achei fantastica,seria como observar o out...
- Sáb Abr 08, 2017 1:45 pm
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- Tópico: [PESQUISA ACADEMICA] Cultura e Comunidade por trás dos jogos
- Respostas: 6
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Re: [PESQUISA ACADEMICA] Cultura e Comunidade por trás dos jogos
Respondido xD
Espero poder ver o resultado ^-^
Espero poder ver o resultado ^-^
- Seg Abr 03, 2017 7:50 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como faz pro inimigo seguir o player? eu sou leigo nisso
- Respostas: 9
- Exibições: 3255
Re: Como faz pro inimigo seguir o player? eu sou leigo nisso
provavelmente a versão do game maker não é compativel com a da engine,qual a versão do seu GameMaker?
- Qua Mar 22, 2017 8:54 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: A Jornada Completo
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- Exibições: 2085
Re: A Jornada Completo
Obrigado ai cara,Gostei bastante de ver seu comentario aqui xD Sempre tive problemas com os graficos no game maker,Sempre que eu tento fazer algum sprite eles ficam mais ou menos dessa forma kkkk,Talvez eu lance uma nova versão algum dia mas com certeza os graficos não mudariam muito xD Ai Quando n...
- Ter Mar 14, 2017 4:39 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [RESOLVIDO] Movimentação em rampa simples ajuda
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Re: [70%]Movimentação em rampa simples ajuda
Eu tenho uma forma de fazer Colisão com rampa mas não sei se vai funcionar com você,mas tô: Eu crio um Parent_rampas e coloco em todas as rampa, Este Parent está marcando como Solido,e as rampas em sí não, Na colisão com o Parent_rampas eu coloco o mesmo codigo de colisão com os blocos normais E no ...
- Qui Nov 24, 2016 5:58 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR JAM #001 - Resultados
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Re: TGMBR JAM #001 - Resultados
Gostei bastante do jam,vou esperar os proximos o/
'Além disso, deve escolher opcionalmente o jogo que melhor utilizou a limitação de duas teclas.'
Alguém chegou a escolher o jogo que usou melhor as teclas?Eu so percebi isso hoje xD
'Além disso, deve escolher opcionalmente o jogo que melhor utilizou a limitação de duas teclas.'
Alguém chegou a escolher o jogo que usou melhor as teclas?Eu so percebi isso hoje xD
- Ter Nov 22, 2016 9:54 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR JAM #001 - Votação dos Games
- Respostas: 19
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Re: TGMBR JAM #001 - Votação dos Games
1° Lugar: Run Guy! Tiny Ninja Justificativa: De longe o jogo mais profissional do Jam,os graficos e os sons combinaram perfeitamente,conseguiu me prender até o final, Apenas não gostei de poder compartilhar no twitter,sempre que eu morro eu acabo apertando a tecla errada mas ai a culpa é minha xD...
- Sex Nov 18, 2016 5:12 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: PROF-HERO em desenvolvimento!
- Respostas: 5
- Exibições: 1921
Re: PROF-HERO em desenvolvimento!
Eai Efraim quanto tempo o/ (embora vc talvez n se lembre de mim mas eu geralmente vou no face e comento seus projetos :P)
O jogo está parecendo bem legal ein! esperando o download
Logo que eu vi aquela imagem eu percebi que era parecida com o shinobi 3,bateu uma enorme nostalgia xD
O jogo está parecendo bem legal ein! esperando o download
Logo que eu vi aquela imagem eu percebi que era parecida com o shinobi 3,bateu uma enorme nostalgia xD
- Qua Nov 16, 2016 2:18 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM #001] Golden Robot
- Respostas: 4
- Exibições: 2323
Re: [JAM #001] Golden Robot
Cara seu jogo está legal,eu acho que essa musica que vc está usando é a mesma que eu uso
mas eu encontrei um erro pouco depois de perder:
http://imageshack.com/a/img921/1585/vVnhMu.png
mas eu encontrei um erro pouco depois de perder:
http://imageshack.com/a/img921/1585/vVnhMu.png
- Ter Nov 15, 2016 9:22 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM#001] Chicken Nugget Machine
- Respostas: 6
- Exibições: 2736
Re: [JAM#001] Chicken Nugget Machine
Rodrigo seu jogo está bem legal,por mim virava um jogo viral facilmente,
a unica coisa que eu não me acostumei foi o fato de não poder pular xD ,mas fora isso está perfeito
vai converter para android?parece que ficaria muito show exportado
a unica coisa que eu não me acostumei foi o fato de não poder pular xD ,mas fora isso está perfeito
vai converter para android?parece que ficaria muito show exportado
- Ter Nov 15, 2016 9:05 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM#001][OPEN-SOURCE] Light Lives
- Respostas: 16
- Exibições: 5055
Re: [JAM#001][OPEN-SOURCE] Light Lives
o jogo está bem equilibrado,está díficil na medida certa,no inicio pode até estar complicado,mas depois de um tempo jogando fica bem melhor!,
Eu só acho que deveria ter uma tela maior,daria um campo de visão melhor para o jogador poder saber o que está acontecendo a sua volta
bom projeto o/
Eu só acho que deveria ter uma tela maior,daria um campo de visão melhor para o jogador poder saber o que está acontecendo a sua volta
bom projeto o/
- Ter Nov 15, 2016 8:01 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM#001] Tiny Ninja
- Respostas: 17
- Exibições: 6344
Re: [JAM#001] Tiny Ninja
O jogo está bem profissional!
gostei do visual e tem uma boa variedade de fases,está bem fluido e conseguiu me prender por um tempo,
Parabéns ai!
gostei do visual e tem uma boa variedade de fases,está bem fluido e conseguiu me prender por um tempo,
Parabéns ai!
- Ter Nov 15, 2016 7:41 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM#001]TapTap
- Respostas: 6
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Re: [JAM#001]TapTap
O jogo está muito legal cara Parabens,eu realmente gostei,os gráficos e a musica combinaram bem! a unica questão é que está muito facil,Eu parei de jogar depois de dar loop na musica umas 3 ou 4 vezes,depois de pegar umas 15 vidas,ai a minha visão começou a ficar louca :yes: http://imageshack.com/a...
- Ter Nov 15, 2016 2:44 pm
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- Tópico: [JAM#001]Run Guy !
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[JAM#001]Run Guy !
Nome do projeto: Run Guy Autor/Membros da equipe: Ismael Weslley Descrição/Comandos: Z - pular/inverter/menu X-atirar/confirmar Imagens*: (Screenshoots) http://imageshack.com/a/img921/633/zeIQoK.png http://imageshack.com/a/img924/4418/rch9F7.png http://imageshack.com/a/img923/6859/czIlQO.png http:...
- Ter Nov 15, 2016 10:30 am
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- Tópico: [JAM#001]TapTap
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Re: [JAM#001]TapTap
'Uma versão executável para Windows é extremamente recomendável. Porém, jogos com instaladores não serão aceitos,'
Cara tira esse arquivo instalador e coloca um .exe ai que eu acho que ainda da tempo,baixei o jogo aqui e logo vou ver como está
Cara tira esse arquivo instalador e coloca um .exe ai que eu acho que ainda da tempo,baixei o jogo aqui e logo vou ver como está
- Ter Nov 15, 2016 10:14 am
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- Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
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Re: TGMBR JAM #001 - Participe!
Ala eu ja ia perder por bobagem xD ' Os participantes também podem votar.' Mas é melhor impedir que os participantes votem em si mesmos,porque se não os que estiverem em equipe vão ter uma boa vantagem, eu sei que eu estou enchendo o saco mas é só para garantir que eu não vou fazer nada errado :v
- Seg Nov 14, 2016 11:24 pm
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- Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
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Re: TGMBR JAM #001 - Participe!
Podemos deixar as teclas Esc(sair)F4(fullscreen) etc... ativadas sem nos preocupar com nada certo?
- Seg Nov 14, 2016 10:22 am
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- Tópico: Téc toy - Mega Drive o regresso
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Re: Téc toy - Mega Drive o regresso
Nossa cara que nostalgia extrema certa de 99% dos jogos dessa lista eu adoro xD
Foi a melhor coisa da minha infancia
Foi a melhor coisa da minha infancia
- Sáb Nov 12, 2016 6:18 pm
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- Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
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Re: TGMBR JAM #001 - Participe!
Eu posso usar algum recurso feito antes do Jam começar?
especificamente sprite,eu tinha feito sprite para um jogo,mas no momento atual caberia perfeitamente no meu jogo
especificamente sprite,eu tinha feito sprite para um jogo,mas no momento atual caberia perfeitamente no meu jogo
- Sáb Nov 12, 2016 10:29 am
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- Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
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Re: TGMBR JAM #001 - Participe!
' * No mínimo 4 screenshots mostrando diferentes estágios do desenvolvimento do jogo. Uma imagem por cada dia de competição seria o ideal, porém para quem chegar atrasado vale a regra de dividir em 4 estágios. Isso é necessário para provar que o game foi construído do zero.' sobre essa parte,eu tira...
- Sex Nov 11, 2016 7:57 pm
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- Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
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Re: TGMBR JAM #001 - Participe!
Se por acaso alguém enviar o jogo antes do prazo,ele vai poder modifica-lo depois?tipo se enviar o jogo e antes do prazo tiver alguma nova ideia para colocar,vai poder mudar ou depois que enviou não pode fazer mais nada?
- Sex Nov 11, 2016 5:52 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Votação - JAM #001
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Re: Votação - JAM #001
DUAS TECLAS
Essa ideia parece que vai ficar show por ser simples mesmo podendo surpreender :P
Vou ver se consigo jogar todos os jogos \ :v /
Essa ideia parece que vai ficar show por ser simples mesmo podendo surpreender :P
Vou ver se consigo jogar todos os jogos \ :v /
- Qui Nov 10, 2016 8:40 pm
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- Tópico: Garden & Puzzle - Rank C
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Re: Garden & Puzzle - Rank C
Gostei bastante do jogo cara parabéns!
só achei um pequeno bug na ultima fase,se eu andar em um certo tempo para a flor se abrindo eu posso acabar entrando nela
Que tipo de final foi esse? ahusheuashuehau
https://uploaddeimagens.com.br/images/0 ... 1478817219
Bem divertido!
só achei um pequeno bug na ultima fase,se eu andar em um certo tempo para a flor se abrindo eu posso acabar entrando nela
Que tipo de final foi esse? ahusheuashuehau
https://uploaddeimagens.com.br/images/0 ... 1478817219
Bem divertido!
- Qua Nov 09, 2016 11:18 pm
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- Tópico: Mirror My Mirror (jogo antigo) - Rank C
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Re: Mirror My Mirror (jogo antigo) - Rank C
Demorei mas consegui postar a versão ainda hoje xD Essa versão é em inglês,eu tive que dar uma traduzida porque estou querendo postar em um site todo em inglês,Eu não cheguei a mudar coisas 'Enormes' assim por dizer,foram coisas mais com estética do jogo,tipo *background das fases normais melhorado ...
- Qua Nov 09, 2016 6:09 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Mirror My Mirror (jogo antigo) - Rank C
- Respostas: 5
- Exibições: 2075
Re: Mirror My Mirror (jogo antigo) - Rank C
Obrigado pela avaliação ,Eu estava preparando uma nova versão e esqueci de atualizar aqui,algumas das coisas que você falou eu já tinha arrumado e logo logo eu vou estar postando aqui ' Dash no ar é incrivelmente difícil de ser executado, já que só funciona se o jogador pressionar a tecla de pulo p...
- Qua Nov 09, 2016 5:09 pm
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- Tópico: Alguém tem uma font pixel?
- Respostas: 1
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Alguém tem uma font pixel?
Estou querendo uma font para um projeto,só que eu não acho uma fonte de Pixels de tamanho pequeno que tenha caracteres de acentos e tals,Alguém sabe alguma font desse tipo?ou até um site de fontes deve ajudar,estou faz um tempo precisando para conseguir dar uma atualizada nos projetos,eu estou com u...
- Qui Nov 03, 2016 3:24 pm
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- Tópico: TGMBR JAM #001 - Participe!
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Re: TGMBR JAM #001 - Participe!
4 dias?não seriam 3 dias não?
dá vontade de participar mas até la acho que vou ter que me acostumar com o Studio
dá vontade de participar mas até la acho que vou ter que me acostumar com o Studio
- Ter Nov 01, 2016 6:27 pm
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- Tópico: lucrar com game maker studio free?
- Respostas: 3
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lucrar com game maker studio free?
Gente me bateu essa pergunta,
Eu queria ter certeza que a gente pode obter algum lucro com jogos feito no game maker studio standard free,Coisas como anuncios e esse tipo de coisa?
Eu queria ter certeza que a gente pode obter algum lucro com jogos feito no game maker studio standard free,Coisas como anuncios e esse tipo de coisa?
- Seg Out 31, 2016 5:53 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: aonde comprar o gm 8 pro?
- Respostas: 1
- Exibições: 1353
aonde comprar o gm 8 pro?
Gente eu estou com uma duvida Eu queria saber se ainda existe algum lugar que eu possa comprar o gm 8 pro,eu realmente não consigo me acustumar com o Gm Studio,mas se eu acabar não achando acho que vou ter que me contentar com ele mesmo,não importa aonde eu procure eu só acho arquivos piratas e tudo...
- Seg Out 31, 2016 3:21 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Pedro Peralta
- Respostas: 2
- Exibições: 1274
Re: Pedro Peralta
' eu praticamente só sei programar e sou horrível em todo o resto'
me identifiquei totalmente xD
seja bem vindo ao forum o/
me identifiquei totalmente xD
seja bem vindo ao forum o/
- Seg Out 31, 2016 2:09 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: problemas ao migrar para o GM Studio Tópico resolvido
- Respostas: 4
- Exibições: 2297
Re: problemas ao migrar para o GM Studio Tópico resolvido
valeu ai o/
estou tentando converter meu jogo do 8 para o Studio mais é uma complicação só
não estou conseguindo nem mudar o icone do Exe,nem o Texto da room,e nem a Descrição,mas vou tentar dar um jeito xd
estou tentando converter meu jogo do 8 para o Studio mais é uma complicação só
não estou conseguindo nem mudar o icone do Exe,nem o Texto da room,e nem a Descrição,mas vou tentar dar um jeito xd
- Seg Out 31, 2016 1:07 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: problemas ao migrar para o GM Studio Tópico resolvido
- Respostas: 4
- Exibições: 2297
Re: problemas ao migrar para o GM Studio Tópico resolvido
Como eu colocaria o script?
Eu baixei a extensão mas só tem o arquivo gmez
edit
achei vou testar xD
edit2
funcionou,mas teria como fazer isso usando o bloco de notas?
Eu baixei a extensão mas só tem o arquivo gmez
edit
achei vou testar xD
edit2
funcionou,mas teria como fazer isso usando o bloco de notas?
- Seg Out 31, 2016 9:29 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: problemas ao migrar para o GM Studio Tópico resolvido
- Respostas: 4
- Exibições: 2297
problemas ao migrar para o GM Studio Tópico resolvido
Gente estou tentando migrar para o game maker studio mas estou com alguns problemas, eu estou querendo usar show_info mas essa função está obsoleta,so que no Game Maker Studio ainda existe aquela parte para a gente colocar os textos da info,Então eu queria saber se existe agora outra função para mos...
- Sex Out 28, 2016 10:44 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: DBPfahl
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Re: DBPfahl
Seja bem vindo ao fórum! Espero que consiga criar um jogo completo o/ O problema é que eu sempre tenho ideias grandiosas que não tenho a capacidade de fazer e desanimo Me identifiquei bastante com isso,Sempre que eu queria fazer um jogo eu pensava em algo grandioso e não conseguia completar ele,até...
- Sex Out 21, 2016 6:14 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Ajuda player e inimigo
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- Exibições: 2384
Re: Ajuda player e inimigo
vou tentar mudar o codigo do dust um pouco para ver se resolve cria no create a variavel: dano_lado=1 e na colisão com o inimigo quando levar dano: if other.x>x{dano_lado=1}else{dano_lado=-1} e no step o codigo do dust mas assim: if piscando=true {sprite_index=dash_spr; x-=dano_lado} acho que deve f...
- Sex Out 21, 2016 2:09 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: ponte com esse efeito
- Respostas: 2
- Exibições: 1212
ponte com esse efeito
Fala pessoal,Eu estou com um problema,eu queria saber como fazer uma ponte com esse efeito: http://image.prntscr.com/image/232c486b5fb54c76aaf23456ee4844eb.png Só que eu queria que em vez da ponte ser uma linha,eu queria que ela fosse um sprite 16x16 como na imagem abaixo: http://image.prntscr.com/i...
- Qua Out 19, 2016 9:41 pm
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- Tópico: Sugestões para jogo de plataforma
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- Exibições: 1075
Sugestões para jogo de plataforma
Fala Galera, Eu queria pedir a opinião de vocês sobre um assunto Jogos De Plataforma, Queria saber o que você (Sim Você mesmo!) acha interessante em um jogo de plataforma,e o coisas que você gostaria de ver mais em jogos desse gênero,Qualquer coisa!, Estou criando um jogo de plataforma e queria idei...
- Sex Out 14, 2016 5:28 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvida sobre troféus da GameJolt
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Re: Duvida sobre troféus da GameJolt
On: Eu consegui achar uma engine aqui,meio complicada,mas talvez eu consiga usar para algo xD Off: Obrigado ai xD,Eu fiz ele no game maker 8 mesmo,eu nunca fui muito pro lado do GM Studio,a unica coisa que eu gosto nele é que pode compilar para mais plataformas e isso é o demais! Se eu tivesse os mó...
- Seg Out 10, 2016 10:58 pm
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- Tópico: Duvida sobre troféus da GameJolt
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- Exibições: 1433
Duvida sobre troféus da GameJolt
Fala pessoal,
Estou com uma duvida,eu queria saber se no Game Maker 8 tem alguma forma de utilizar o sistema de troféus da GameJolt ,Eu pesquisei no google e achei apenas sobre o Game Maker Studio,mas eu queria saber se tem como fazer isso no GM8,E se tiver como eu faria tal coisa?
Estou com uma duvida,eu queria saber se no Game Maker 8 tem alguma forma de utilizar o sistema de troféus da GameJolt ,Eu pesquisei no google e achei apenas sobre o Game Maker Studio,mas eu queria saber se tem como fazer isso no GM8,E se tiver como eu faria tal coisa?
- Sáb Set 17, 2016 6:22 pm
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- Tópico: Mirror My Mirror (jogo antigo) - Rank C
- Respostas: 5
- Exibições: 2075
Mirror My Mirror (jogo antigo) - Rank C
http://i.imgur.com/gNjzKut.png Nome: mirror my mirror Plataforma: 8 pro Genero: plataforma,aventura Historia: um ser chamado zenin acaba de transformar os habitantes de green vile em slogs,porem 1 desses habitantes conseguio escapar do raio de transformação,o nome dele é cubow,um viajante de di...
- Ter Set 13, 2016 10:09 pm
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- Tópico: Humble GameMaker RE: Bundle - GMS + módulos por $ 15
- Respostas: 24
- Exibições: 7871
Re: Humble GameMaker Bundle - Compre seus módulos por $ 15
deu até vontade de comprar,mas meus pais não deixariam eu usar o cartão deles,o jeito é esperar e juntar as graninhas :b
cade o povo dos concursos?melhor hora pra um concurso valendo um game maker studio kkkkkkk
cade o povo dos concursos?melhor hora pra um concurso valendo um game maker studio kkkkkkk
- Ter Set 13, 2016 10:02 pm
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- Tópico: A Jornada Completo
- Respostas: 3
- Exibições: 2085
A Jornada Completo
Nome: A jornada Versão: 8 Pro Descrição: De inicio o jogo ia ser apenas um jogo tipico de rage,aonde o player morre com 1 hit,renasce rapidamente e fica tentando varias vezes para passar de uma fase,sendo um projeto rapido de se fazer,mas com o tempo o jogo acabou se transformando nisso,um plataf...
- Sáb Set 10, 2016 5:29 pm
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- Tópico: A Jornada - em andamento
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Re: A Jornada - em andamento
nova versão: http://www.mediafire.com/download/crnuv3a4ojcw0xp/a_jornada_0_3.exe poucas coisas foram mudadas, pois estou sem ideias....se alguem tiver alguma ideia vai ser de grande ajuda :p se continuar da forma que está logo logo eu darei o jogo como finalizado.... logo logo atualizarei o topico ...
- Sex Set 02, 2016 11:10 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: A Jornada - em andamento
- Respostas: 7
- Exibições: 2358
Re: A Jornada - em andamento
' Você trocou os botões de movimento e os de ações e deixou um pouco mais padrão, porém, ao morrer os botões voltam ao normal antes da update' eu testei aqui e os comandos não voltam ao normal antes do update,voce apenas tem que escolher os controles denovo(clicar na esquerda para o antes do update,...
- Sex Set 02, 2016 7:46 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: A Jornada - em andamento
- Respostas: 7
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Re: A Jornada - em andamento
nova versão! NOVIDADES: -npc de ajuda adicionado(apenas na primeira vila por enquanto) -alguns sons adicionados -alguns bugs corrigidos -opção de comandos -escolha entre os comandos A ou B -e algumas outras coisas... uma atualização não muito grande,mas com algumas coisas que vão ajudar bastante ...
- Sex Set 02, 2016 2:44 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Artigo] Estratégia para desenvolver um jogo de sucesso
- Respostas: 8
- Exibições: 3618
Re: [Artigo] Estratégia para desenvolver um jogo de sucesso
adorei o topico cara,é exatamente assim que se faz!eu concordo em achar que o feedback é uma coisa muito importante,e que sempre ajuda no desenvolvimento de um projeto
'Olhe, alguém sugeriu inserir mais um seis.
Perfeito, agora temos um 666.'
agora inverte kkkkkkkk perfeito
'Olhe, alguém sugeriu inserir mais um seis.
Perfeito, agora temos um 666.'
agora inverte kkkkkkkk perfeito
- Seg Ago 22, 2016 7:19 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: A Jornada - em andamento
- Respostas: 7
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A Jornada - em andamento
http://www.mediafire.com/convkey/e32b/rpdwypc84da5e83zg.jpg Nome: A Jornada Versão: 0.3 Historia: O Mago do gelo roubou seu livro magico,e agora você terá que se aventurar pelo mundo,em busca do seu artefato usando diversos itens que podem ou não ser de grande ajuda! Descrição: faz bastante tempo ...
- Seg Jul 25, 2016 10:35 pm
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- Tópico: ajuda com efeito em sprite
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Re: ajuda com efeito em sprite
como exatamente?
- Seg Jul 25, 2016 10:10 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: ajuda com efeito em sprite
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Re: ajuda com efeito em sprite
eu ja tentei fazer isso mais quando eu coloco c_white ou alguma outra cor o sprite não fica totalmente nessa cor
- Seg Jul 25, 2016 9:30 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: ajuda com efeito em sprite
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ajuda com efeito em sprite
aguem poderia me ajudar com um efeito? eu queria fazer que um sprite ficasse totalmente branco,eu queria fazer um efeito de 'piscar' ,quando o inimigo levar um dano eu queria que seu sprite ficasse totalmente branco, tipo todo branco,e não invisivel,queria fazer com gml em vez de usar um sprite tota...
- Dom Mai 22, 2016 2:25 pm
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- Tópico: ajuda com tremor e view
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Re: ajuda com tremor e view
eu tentei mais os tremores continuaram,meu irmao estava tentando tambem mais nada ;-;
- Sex Mai 20, 2016 9:50 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: ajuda com tremor e view
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Re: ajuda com tremor e view
não,eu vou mudar isso depois,eu ja percebi e ja tenho uma ideia de como arrumar,antes de avançar com o projeto eu estou vendo a parte do tremor
- Sex Mai 20, 2016 9:11 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: ajuda com tremor e view
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Re: ajuda com tremor e view
boa noite,eu tentei mais apenas diminui um pouco o tremor,mais ainda está tremendo,tipo na parte de mover por x e y eu so coloquei para testar,geralmente eu uso hspeed e vspeed,mais tambem não mudou nada quando eu testei(o que eu vou usar é o hspeed e vspeed),alguma outra ideia?
- Sex Mai 20, 2016 7:54 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: ajuda com tremor e view
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ajuda com tremor e view
pessoal eu estou com um problema muito chato,que é quando a view se mexe outros sprites acabam pegando um 'tremor' que quando eu paro de mexer a view o tremor para,alguem pode me ajudar? pra quem não entendeu direito aqui está o problema: (gm8) http://www.mediafire.com/download/grhjwoehp0466eb/quadr...