Pesquisa resultou em 154 ocorrências

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por Foxy Of Jungle
Sex Jan 24, 2020 12:03 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como usar o FOR no GameMaker 2
Respostas: 1
Exibições: 104

Re: Como usar o FOR no GameMaker 2

Conhece o "Google" não amigo? É mais rápido do que escrever isso tudo aqui... O "FOR" é só um loop. for (broke = 0; broke <5; broke =+ 1) { global.wood+=1; } Ele primeiro cria uma variável broke = 0, depois ele criar uma condição após o ";". Ele vai executar a próxima a...
por Foxy Of Jungle
Sáb Out 19, 2019 12:04 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Obtenha 50% de desconto na temporada de Halloween!
Respostas: 0
Exibições: 134

Obtenha 50% de desconto na temporada de Halloween!

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por Foxy Of Jungle
Ter Jul 23, 2019 11:57 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida sobre teste do jogo
Respostas: 3
Exibições: 323

Re: Dúvida sobre teste do jogo

A velocidade que ele compila o jogo está relacionada à performance do seu computador. Recomendo comprar um SSD, assim, o GMS consegue acessar mais rapidamente os arquivos e de fato compilando mais rápido. Um processador bom e memória ram de pelo menos 8GB vai ajudar e muito!
por Foxy Of Jungle
Ter Jul 16, 2019 6:23 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tutorial sobre resolução?
Respostas: 5
Exibições: 339

Re: Tutorial sobre resolução?

Meu canal tem um tutorial que ensina como fazer isso, eu sou ativo, então posso responder os comentários no Youtube.
youtube.com/foxyofjungle
por Foxy Of Jungle
Dom Jun 30, 2019 2:33 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Keystore was tampered with, or password was incorrect
Respostas: 0
Exibições: 330

Keystore was tampered with, or password was incorrect

Estou com um problema na compilação do meu jogo, quando termina de compilar ele ocorre um erro relacionado à keystore: FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':com.c3de.TestGame:packageRelease'. > com.android.ide.common.signing.KeytoolException: Failed ...
por Foxy Of Jungle
Dom Jun 09, 2019 5:54 pm
Fórum: Assets
Tópico: Menu de Pausa com background BORRADO em tempo real.
Respostas: 2
Exibições: 7370

Re: Menu de Pausa com background BORRADO.

tiaoferreira escreveu:
Funciona no GM8?


Infelizmente não :(
Pois ele utiliza "shaders" para criar o efeito dinâmico, e o mesmo só está disponível a partir do Game Maker Studio 1.2
por Foxy Of Jungle
Qui Mai 16, 2019 6:40 pm
Fórum: Projetos
Tópico: NOT VERY PRO WRESTLING
Respostas: 7
Exibições: 1015

Re: NOT VERY PRO WRESTLING

Alex sumido :P Achei interessante e desafiante o jogo kk fiquei uns 10 min tentando derrubar ele da ilha Gráficos e sons estão ótimos! Sumido??? Eu??? impressão sua mano... Vlw pelo comentário. É pela insistência mesmo que ganha xD É porque nunca mais vi comentário seu ou você falando no Discord :P...
por Foxy Of Jungle
Ter Mai 14, 2019 6:30 pm
Fórum: Projetos
Tópico: NOT VERY PRO WRESTLING
Respostas: 7
Exibições: 1015

Re: NOT VERY PRO WRESTLING

Alex sumido :P
Achei interessante e desafiante o jogo kk fiquei uns 10 min tentando derrubar ele da ilha
Gráficos e sons estão ótimos!
por Foxy Of Jungle
Seg Abr 15, 2019 9:38 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Animações não funcionam em rampas
Respostas: 4
Exibições: 674

Re: Animações não funcionam em rampas

Dá uma melhorada no visual do seu código, fica complicado até para você entender o que está fazendo, sugiro colocar espaços depois dos { }, exemplo:
if xspeed > 0 && ataque = 0 
{
    sprite_index = spr_player_anda_d;
    image_speed = 0.3;
}
por Foxy Of Jungle
Qua Mar 27, 2019 2:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida com HTT_GET file conrrompido
Respostas: 1
Exibições: 339

Re: Dúvida com HTT_GET file conrrompido

Na parte do código quando concluir, você checa o tamanho do arquivo com o: file_bin_size() -Antes de usá-lo é preciso "abrir" o arquivo com file_bin_open() Então se o arquivo baixado falhar quando tirar a internet, fazer esse procedimento e repetir o download automaticamente. Você também p...
por Foxy Of Jungle
Qui Mar 07, 2019 8:55 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Sobre urls
Respostas: 1
Exibições: 448

Re: Sobre urls

Não tem como, mas existe uma extensão que executa sites dentro do jogo, o nome é Chromium Browser
Eu testei ela mas achei que consome bastante a CPU.

Existem outras por aí, mas essa aqui é gratuita.
por Foxy Of Jungle
Ter Mar 05, 2019 7:16 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Sobre surfaces
Respostas: 5
Exibições: 708

Re: Sobre surfaces

DarlesLSF escreveu:
Eu tô querendo fazer uns efeitos de iluminação (luzes, efeito dia/noite, etc), então basicamente posso fazer tudo isso utilizando surfaces?


Sim, mas se quiser um efeito melhor, pode utilizar shaders.
por Foxy Of Jungle
Ter Mar 05, 2019 9:51 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Sobre surfaces
Respostas: 5
Exibições: 708

Re: Sobre surfaces

Além do mais (completando o que o None falou), você pode criar terrenos destrutíveis, igual ao "Lemmings", criar diálogos com scroll bar. sempre que criar uma surface, você precisa eliminar os "ruídos", pois ela é criada na memória. Pode-se dizer que surface é uma "View"...
por Foxy Of Jungle
Ter Mar 05, 2019 9:43 am
Fórum: Assets
Tópico: Shockwave - Distorção/Explosão atômica na Tela
Respostas: 6
Exibições: 2642

Re: Shockwave - Distorção/Explosão atômica na Tela

None escreveu:
Mil desculpas

Acho que se sua intenção é vender, é mais interessante fazer uma versão dele para o GMS2 então.


Obrigado pela dica :)
por Foxy Of Jungle
Seg Mar 04, 2019 2:06 am
Fórum: Assets
Tópico: Shockwave - Distorção/Explosão atômica na Tela
Respostas: 6
Exibições: 2642

Re: Shockwave - Distorção/Explosão atômica na Tela

None escreveu:
Tem exatamente esse efeito nos tutoriais de Surface do GMS 1.4

Eu não vi seu código então não sei como tu tá fazendo isso, mas lá eles usam surfaces basicamente.


Obrigado por anunciar e espantar meus clientes :')
por Foxy Of Jungle
Dom Mar 03, 2019 2:34 pm
Fórum: Assets
Tópico: Shockwave - Distorção/Explosão atômica na Tela
Respostas: 6
Exibições: 2642

Re: Shockwave - Distorção/Explosão atômica na Tela

None escreveu:
Ele é o mesmo que tem nos tutoriais do GMS 1.4?


Não, nem tem esse efeito nos tutoriais do GMS 1.4 que eu saiba ..
por Foxy Of Jungle
Dom Mar 03, 2019 1:07 am
Fórum: Assets
Tópico: Shockwave - Distorção/Explosão atômica na Tela
Respostas: 6
Exibições: 2642

Shockwave - Distorção/Explosão atômica na Tela

Este script promete criar um efeito de explosão/distorção na tela. (Parecido com League Of Legends - Ultimate do Garen) Não utiliza SHADERS :surpreso: Tipo: Script/Projeto Requerimentos: Conhecimento básico em Game Maker Studio Download: Clique AQUI https://media.giphy.com/media/paVMAKmvcdn...
por Foxy Of Jungle
Qui Jan 31, 2019 7:43 pm
Fórum: Assets
Tópico: Menu de Pausa com background BORRADO em tempo real.
Respostas: 2
Exibições: 7370

Menu de Pausa com background BORRADO em tempo real.

Blur Alta Qualidade para Menu de Pausa estilo "Gaussiano" Tipo: Scripts e Shader Requerimentos: Conhecimento básico em Game Maker Studio (só vai copiar 2 linhas de código) Download : Clique AQUI Pode ser usado tanto em RPG, jogo normal, 2D e 3D(fundo). Totalmente customizável, você pode a...
por Foxy Of Jungle
Qui Jan 24, 2019 9:49 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Criar fumaça
Respostas: 4
Exibições: 505

Re: Criar fumaça

Boa noite, estou tentando criar um efeito de fumaça no GM 1.4. Quero que quando o objeto seja criado, apareça uma fumaça. Até o momento fiz esse código, porém sem sucesso: fumaca = part_system_create(); part_system_depth(fumaca, -1); fumaca2 = part_type_create(); part_type_shape(fumaca2, pt_shape_s...
por Foxy Of Jungle
Qui Jan 24, 2019 9:43 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida sobre texto
Respostas: 3
Exibições: 474

Re: Duvida sobre texto

CREATE: pos=0 DRAW: texto="This is a test string!" new_text = string_copy(texto, 1, pos); pos+=1 if pos>=string_length(texto) {pos=string_length(texto)}; draw_text(30,30,new_text) Para fazer o diálogo tipo timeline, você pode colocar os textos em array, tipo: texto[0] = "Este eh o tex...
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