Em meu pc essa troca de corres acorre normalmente mas em outro notes e pcs ... é mostrado essa tela
Eu sei que no game maker eu posso perguntar se a shader foi compilada com a função shader_is_compiled(nome da sharde), entre tanto, sem os efeitos dessa sharde o jogo pode ficar incoerente, não ficando petrificado ou um caveira magica pode pode se confundir com o elemento de outro tipo.
Eu gostaria de saber se há um jeito de contornar isso ... eu acho q esse erro é de directx ... seria possível baixar um directx "mais desatualisado e rodar junto com o executável do jogo ?
Download: https://mega.nz/#!NlMWSQAa!EkzFMqrKbyIULD7gTD1IMuo8cuECiJ98k0Q6DqjgzdA
NOTA: as pixel art são minhas.