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por ricardogom
Ter Jan 16, 2018 7:47 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: procurar arquivos em todas as pastas e subpastas de um diretório
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procurar arquivos em todas as pastas e subpastas de um diretório

quero saber se é possível listar todos os arquivos de um diretório tipo "D:", automaticamente. procurar em todas as pastas e subpastas somente os arquivos de uma extensão especifica na unidade. arq_contagem=0; arquivo[0] = file_find_first("D:\*.ogg',fa_archive); i = 0; while(arquivo[...
por ricardogom
Qui Jan 04, 2018 2:17 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Salvar arquivo em uma pasta
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Re: Salvar arquivo em uma pasta

Não tem como usar working_directory para salvar na pasta do jogo pois o GAME MAKER: STUDIO É Sandboxed! bom, o que deu pra entender é o working_directory não dá pra salvar na pasta do jogo. em nenhum o momento o direcionamento dos meus argumentos, foi para questionar o nível de capacidade de alguém...
por ricardogom
Qua Dez 27, 2017 9:32 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Salvar arquivo em uma pasta
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Re: Salvar arquivo em uma pasta

Não tem como usar working_directory para salvar na pasta do jogo pois o GAME MAKER: STUDIO É Sandboxed! Ele só salva em: %AppData% ou %LocalAppData% Tem sim, porém a maneira que o gms trabalha é diferente das versões anteriores. Durante o processo de programação e testes dentro do Game Maker Studio...
por ricardogom
Dom Jun 11, 2017 3:48 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com parametros em Função Externa
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Problema com parametros em Função Externa

Estou tendo problemas em chamar uma DLL com 5 parâmetros. Parece que o GM, não suporta mais que 4 parâmetros com strings. //Exemplo Senha e LoginID é obrigatório ser do tipo string e restante do tipo real. return (external_call(AutLogin,Senha,16,0,0,LoginID)) Será que tem alguma forma de contornar e...
por ricardogom
Sex Abr 28, 2017 12:14 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: formas de fazer comparação de valores segura? Tópico resolvido
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Re: formas de fazer comparação de valores segura? Tópico resolvido

Eu curti sua engine de criptografia de dados, será muito útil em futuros projetos. Me desculpe se me expressei mal e talvez vc interpretou em tom de ironia Confesso que dei uma lida meio por cima dos seus código e não tentei entender a lógica. vc postou códigos da linguagem programada original conve...
por ricardogom
Qui Abr 27, 2017 12:29 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: formas de fazer comparação de valores segura? Tópico resolvido
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Re: formas de fazer comparação de valores segura? Tópico resolvido

Legal. parabéns! muito útil o exemplo. criptografa uma string, esse código seu ai impede de fazer a inversão da condição? O próprio GM faz isso quando ele compila o executável ele cria um arquivo com caracteres codificados. ou seja por isso que não há decompiler para a studio eles mudaram a forma de...
por ricardogom
Qua Abr 26, 2017 10:54 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: formas de fazer comparação de valores segura? Tópico resolvido
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formas de fazer comparação de valores segura? Tópico resolvido

Calma ai, que vou explicar. sei que as versões atuais do gm é muito difícil reverter um executável em um código fonte legível e próximo da programação original feita nativamente. Os programadores focam em apenas ofuscar seus códigos fontes, porém nem sempre um programa é liberado somente pelo acesso...
por ricardogom
Dom Nov 27, 2016 9:04 pm
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Tópico: Baixe PROF-HERO!
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Re: Baixe PROF-HERO!

Legal o joguinho! Belos gráficos
gostei do estilo cartoon, sucesso amigo com seu projeto
já conquistou um fan meu sublinho de 6 anos curtiu rss
acho que ele assimilou ao sonic lembra um pouco a mecânica
olha que ele é chatinho pra escolher os jogos
por ricardogom
Seg Set 05, 2016 5:54 pm
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Tópico: [Denúncia] Ofensas e mais ofensas
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Re: [Denúncia] Ofensas e mais ofensas

Uma obra de arte visualmente, parabéns! Ta vendo galera o potencial do game maker na mão da pessoa certa. Nenhuma ferramenta faz mágica,quem tem que extrair ao máximo é o programador e sua equipe. Na verdade Crash Bird é o segundo game, utilizando a técnica de modelar objetos em 3d e converte-los em...
por ricardogom
Dom Set 04, 2016 2:02 am
Fórum: Discussões
Tópico: [Artigo] Estratégia para desenvolver um jogo de sucesso
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Re: [Artigo] Estratégia para desenvolver um jogo de sucesso

Quando citei "Sorte" me refiro no nosso caso que somos produtores independentes. Raramente aparecerá um investidor que acredite em algum projeto e queira investir pois não temos condição de injetar dinheiro em propagandas. Já deve ter ouvido aquela frase: "A propaganda é alma do negóc...
por ricardogom
Dom Set 04, 2016 12:49 am
Fórum: Discussões
Tópico: [Artigo] Estratégia para desenvolver um jogo de sucesso
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Re: [Artigo] Estratégia para desenvolver um jogo de sucesso

Realmente existem estratégias para o sucesso em alguns casos. "Dinheiro gera dinheiro" se o jogo for bom, só isso não é o suficiente em alguns casos, pois quem tem capital investe pesado em divulgação até atingir o sucesso. No nosso caso de desenvolvedor indie depende muito da sorte e o jo...
por ricardogom
Sáb Set 03, 2016 11:47 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy bird 2016
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama

Ok! Superbomber entendido como apenas dicas. Não precisa se irritar eu apenas taquei lenha na fogueira rs.. mais é bom debatermos o que vale é os aprendizado. Steve Jobs e Bill Gates foram visionários em suas épocas. Jobs apostou nos computadores pessoais e bill gates nos softwares por isso estou aq...
por ricardogom
Qui Set 01, 2016 1:41 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy bird 2016
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama

Eu não sei programar em C/C++, Java, Pascal, etc... E ainda assim eu sou um programador ou mais precisamente um "desenvolvedor" de games e a maioria aqui também é! Se eu quero por exemplo fazer um jogo 2D, porque eu gastaria horas, dias, meses ou até anos aprendendo C/C++ e fazer tudo do ...
por ricardogom
Qui Set 01, 2016 1:10 am
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy bird 2016
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama

Superbomber concordo com guimaraf "Deixemos de lado os desentendimentos, pois isso não vai levar ninguém a nada." as vezes precisamos desinflar o nosso ego e relevar muitas coisas, você vai aprender isso com o tempo e invista seu talento naquilo que acredita. Guimaraf Não desista dos seus...
por ricardogom
Qua Ago 31, 2016 1:11 am
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy bird 2016
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama

"Crash Bird" é um projeto que dei inicio no começo do ano de 2015 e só agora pude termina-lo. Na verdade fazem dois meses que retornei a mexer com o projeto que estava engavetado por falta de tempo. A minha idéia principal era lançar na playstore na época da grande febre em que seu autor o...
por ricardogom
Seg Ago 29, 2016 6:00 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy bird 2016
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama

 E tenho certeza que essas "grandes empresas" não utilizam de sistemas quaisquer (como uma gambiarra) de outras empresas que sequer deu permissão. É algo profissional e bem feito. Estais tratando o termo gambiarra como se fosse uma ofensa. A família Windows 9.x também era uma gambiarra. S...
por ricardogom
Seg Ago 29, 2016 2:06 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy bird 2016
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama

Quando eu citei gambiarra, é que você está fazendo um emulador rodar em cima do Windows... Ligue seu fliper e o veja iniciar... Agora selecione um jogp e o rode.... Gambiarra, não? Já viu o scanner ao reiniciar do Avast? E que tal chkdsk rodar para verificar algum disco assim que você liga o pc? Ro...
por ricardogom
Dom Ago 28, 2016 8:35 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy bird 2016
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama

1.Então precisa de um hardware como intermediário entre o hardware e o software? E qual é o hardware que intermedia o hardware que intermedia o hardware e o software?.  Entenda que nesse caso é preciso, sendo diretamente em C ou em ambiente o windows pois se o software enviar alguma informação dire...
por ricardogom
Dom Ago 28, 2016 5:35 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy bird 2016
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama

O usuário final não quer saber em qual linguagem,hardware ou etc.  Não reclamei sobre qual linguagem estaria sendo feita. Mas você tem que parar de pensar no "será que vão notar diferença?", e começar a pensar no "qual diferença vai fazer?" Não considero uma gambiarra porque mui...
por ricardogom
Dom Ago 28, 2016 4:52 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy bird 2016
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama

Sobre usar Raspberry PI para o seu projeto: Tenho o meu já faz um tempo e posso te dizer que é um computador muito bom para fazer pequenos experimentos, estudar hardware e outras coisas, sem duvida é uma ótima opção para o que você pretende fazer mas lembre-se que atualmente GMS não consegue export...
por ricardogom
Dom Ago 28, 2016 3:01 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy bird 2016
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama

Você não pode fazer algo profissional usando Win7 como plataforma. Por dois motivos paralelos: 1) Preço - Pagar pela licença do Windows é um desperdício. 2) Processo - Se o problema 1 não for um problema, este será. Além de usar o win7 exige recursos extras que seria (extremamente) desnecessário, e...
por ricardogom
Sáb Ago 27, 2016 5:36 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy bird 2016
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama

É uma pena que não queira tranformar o projeto em algo sério.(Ninguém pensa grande por aqui? ;-;) Não digo um fliperama, óbvio que não comprariam um a não ser por decoração ou semelhante.(e óbvio que prefeririam um original) Mas se você trabalhasse em baixo nível nisso, teria experiência para fazer...
por ricardogom
Sex Ago 26, 2016 12:02 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy bird 2016
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama

guimaraf escreveu:É bom ter uma maquina fraca de testes. 

Vou reviver a minha aqui para fazer testes nos meus jogos.
sim.
O legal é que você pode transformar aquela máquina aposentada em algum projeto.
"Nada se perde, tudo se transforma"
por ricardogom
Qua Ago 24, 2016 5:44 pm
Fórum: Assets
Tópico: Minhas Pixel arts :v
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Re: Minhas Pixel arts :v

Muito Legal parabéns!
Quando comecei a desenhar em computadores no ano de 2003 foi com o paint e fazia rabiscos rss
Depois fui me esforçando e aperfeiçoando e hoje modelo em 3d, faço desenhos vetoriais e coisas que jamais sonhava que conseguiria fazer.
por ricardogom
Qua Ago 24, 2016 5:22 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy bird 2016
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama

CPU: Intel Atom 1.5 Ghz -  2GB Ram   S/O: Windows 7  SD Card: 4GB   Display LCD 15" Máquina bem modesta, eu tenho uma aqui bem similar para testes de desempenho. O bom é se rodar bem nesta máquina, vai rodar em tudo praticamente. Sim. utilizei a placa de um notebook da positivo e ele já tem un...
por ricardogom
Ter Ago 23, 2016 12:21 am
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy bird 2016
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama

Bem legal jovem! Deve ter dado bastante trabalho. Espero ver mais vídeos detalhando a produção! Espero que seus estudos deem ainda mais frutos! Parabéns! Siga os conselhos do guimaraf  pra divulgar pra galera. FLWS! deu um pouco em rs obrigado. galera tem bastante gente elogiando o projeto nem espe...
por ricardogom
Qui Ago 18, 2016 5:59 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy bird 2016
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama

Não há motivos para estenderem o assunto, não há ninguém discordando. Se estenderem vão perceber que irão repetir o que já foi dito por outro ou por si próprio. Banny não acho que alguém seria tão extremo até chegar a este ponto, nem sei de onde você tirou esta possibilidade, nada do tipo foi citad...
por ricardogom
Ter Ago 16, 2016 7:26 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy bird 2016
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama

Pode ser um clone ou imitação tanto faz. Até próprio flappy bird foi uma imitação de um jogo de helicóptero.  O próprio criador o tirou do ar e assim acabou abrindo um leque para outros desenvolvedores criarem diversas versões. Um grande pensador disse: "nada se cria tudo se copia" ou &quo...
por ricardogom
Ter Ago 16, 2016 6:15 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy bird 2016
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Re: Flappy bird 2016 [ Crash Bird ] (Pc) versão Fliperama

Na verdade não seria uma "versão" do jogo, mas sim uma imitação. no caso seria é uma nova versão, porque contém elementos diferentes como o sistema de premiação. nenhum momento cita que é um novo jogo e sim uma nova versão adaptada para arcade como outras pessoas já fizeram outros centena...
por ricardogom
Ter Ago 16, 2016 12:42 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Flappy bird 2016
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Flappy bird 2016

versão do famoso pássaro 'Flappy Bird' para arcade com novos gráficos e novos elementos.
por ricardogom
Dom Jul 24, 2016 12:08 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda em engine torre de blocos
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Exibições: 840

Ajuda em engine torre de blocos

Galera é o seguinte eu procurei alguma engine e não encontrei nada do gênero. Resolvi fazer uma, até que consegui fazer algo rs mas o problema é o seguinte: quando erro o alinhamento da torre de bloco é nessa parte que empaquei. *Se tiver 3 blocos e alinhar somente 2, irá perder 1 ou não alinhar nen...
por ricardogom
Qui Mai 26, 2016 8:50 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tem algum comando para impressão no GMS?
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Re: Tem algum comando para impressão no GMS?

Obrigado. amigos,pelas informações.
vou dar um pesquisada neste blog pra ver se acho algo do tipo.
por ricardogom
Qui Mai 26, 2016 8:21 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tem algum comando para impressão no GMS?
Respostas: 5
Exibições: 1991

Re: Tem algum comando para impressão no GMS?

cara sinceramente... eu nao entendi isso. tu ké usa a impressora pelo gm ou faze um draw_text(x,y,valor)  pra exibir o total de pontos na tela? Vou explicar melhor. queria imprimir no papel o valor do score. exemplo: NOME DO JOGO TOTAL: 50 PONTOS Supondo que eu aperta-se alguma tecla e envia-se um ...
por ricardogom
Qui Mai 26, 2016 7:17 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Tem algum comando para impressão no GMS?
Respostas: 5
Exibições: 1991

Tem algum comando para impressão no GMS?

Olá, caro amigos deste fórum.
gostaria de saber se tem algum comando ou algo do gênero(DLL,extensão)
que faça imprimir um valor obtido por uma variável.

Código: Selecionar todos

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