Pesquisa resultou em 52 ocorrências

por Mysterious Stranger
Sáb Dez 19, 2020 12:03 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como quebrar strings em pontos determinados?
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Re: Como quebrar strings em pontos determinados?

Fiz um pequeno exemplo com base no que você disse, onde você pode dividir a string modifica-la e então retornar essa modificação feita novamente para texto. Fiz na versão 1.4.9999, mas se estiver na versão 2 do Gamemaker, e só importar que ele converte tudo automaticamente. Há 3 scripts no exemplo:...
por Mysterious Stranger
Sex Dez 18, 2020 1:37 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como quebrar strings em pontos determinados?
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Como quebrar strings em pontos determinados?

Tarde, galera. Seguinte, eu estou fazendo um sistema de save que vai salvar uma quantidade grande de informações de uma única entidade. Para otimizar o tempo de salvamento e do tamanho do arquivo gerado, eu queria substituir os dados por códigos simples de números. Por exemplo: 0000.00.000 onde -> 0...
por Mysterious Stranger
Ter Out 06, 2020 12:28 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Melhor maneira de otimização em mapas longos
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Re: Melhor maneira de otimização em mapas longos

Existe o instance_deactivate_region , que serve para desativar objetos em uma area pré-definida, na própria documentação do Gamemaker há um exemplo em que é desativado objeto que estão fora do alcançe da camera veja; Instance Deactivate Desta forma você não precisa se procupar com nada, pois o Game...
por Mysterious Stranger
Seg Out 05, 2020 4:06 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Melhor maneira de otimização em mapas longos
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Melhor maneira de otimização em mapas longos

E ae, pessoal. Seguinte, eu estou pensando em um jogo q tem um mapa só e é um mapa bem grande. Então eu fiquei com uma dúvida sobre como eu poderia otimizar o processamento de objetos nessa room. Eu lembro de ter feito há muito tempo atrás uma room de tamanho normal: digamos... 720x480. E via código...
por Mysterious Stranger
Qui Jul 02, 2020 5:29 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: WordPress - conhecem um plugin q me socorra?
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WordPress - conhecem um plugin q me socorra?

Boa tarde, pessoal. Hoje eu tô precisando de um help em uma coisa diferente. Talvez quem trabalhe com web + wordpress possa me ajudar nisso. Eu tenho um site e tô querendo portar ele pro wordpress. Eu fiz a versão original na unha. Não estou tendo problemas para recriar o tema no wordpress, mas não ...
por Mysterious Stranger
Sex Jun 12, 2020 5:45 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Escala pixel/metros em um mundo com física
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Re: Escala pixel/metros em um mundo com física

Deve ter uma área em objetos para colocar código de física. No GMS 1.x, se não me engano, tem um box pra setar essa escala nas propriedades da room. É esse box q eu estou usando mesmo pra funcionar. Estava dando errado pelo STEP. Vou setar a escala pela room mesmo. Não vai me atrapalhar pq não pret...
por Mysterious Stranger
Qua Jun 10, 2020 2:05 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Escala pixel/metros em um mundo com física
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Re: Escala pixel/metros em um mundo com física

Já tentou testar essa escala com um projeto "limpo" (apenas o objeto do carro e com o mínimo de código possível pra ele se mover/etc)? De repente tem alguma outra coisa interferindo. Dá o mesmo problema, camarada. Eu notei que esse problema só acontece quando eu seto essa escala no STEP d...
por Mysterious Stranger
Ter Jun 09, 2020 4:05 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Escala pixel/metros em um mundo com física
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Escala pixel/metros em um mundo com física

Boa tarde, pessoal. Eu vou começar um projeto onde pretendo aplicar física. Vai ter carro, então eu fiz uma conta aqui pra tirar a média de tamanho de um carro. Calculei 3,5 metros. Tem aquela propriedade physics_world_create() , onde colocamos a escale de pixels para metros. O padrão é 0.1(1 metro ...
por Mysterious Stranger
Ter Abr 07, 2020 3:15 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Seta seguindo circunferência Tópico resolvido
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Re: Seta seguindo circunferência Tópico resolvido

Consegui!!! Pensei q se o caso era de espelhamento das coordenadas, era só eu espelhar as novas coordenadas levando em consideração a posição de mouse_x e mouse_y: // sendo x a posição x do raio // sendo y-12 a posição y do raio var xradius = (x - mouse_x) + x; var yradius = ((y-12) - mouse_y) + (y-...
por Mysterious Stranger
Ter Abr 07, 2020 1:34 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Seta seguindo circunferência Tópico resolvido
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Re: Seta seguindo circunferência Tópico resolvido

Basicamente seria só adicionar +180, para que ficasse do lado oposto. Sim, mas como eu desenho essa seta na tela para ela assumir essa posição de +180? Eu estou usando a função draw_sprite_ext() para desenhar ela. Como eu reflito essa medida em graus em x e y da seta? Lembrando que tem que ela muda...
por Mysterious Stranger
Ter Abr 07, 2020 12:39 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Seta seguindo circunferência Tópico resolvido
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Seta seguindo circunferência Tópico resolvido

Boa tarde, galera. Eu estou tentando fazer algo, mas não estou dando conta de descobrir como fazer. Vejam a imagem abaixo: https://i.ibb.co/svTGsvP/shoot.jpg Essa setinha na frente do arqueiro mostra a direção e a força que a flecha vai ter quando for lançada. Eu queria também que a seta se colocass...
por Mysterious Stranger
Qua Mar 18, 2020 1:19 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Aumentar room do gamemaker 2
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Re: Aumentar room do gamemaker 2

Se vc está usando a versão GM 2.0 é só olhar no painel esquerdo na parte onde diz "Properties - room loading" lá na edição de room. Lá tem as opções width e height da room. Você pode aumentar elas de lá.
por Mysterious Stranger
Ter Mar 10, 2020 10:05 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Jogo mobile problemático
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Re: Jogo mobile problemático

Você está usando qual versão do GameMaker Studio? Eu uso o GM Studio 2 (a mais atualizada possível. O Runtime tb na versão mais atual) Eu resolvi esse problema (mais ou menos). Depois de testar varias configurações vi que o problema era o YYC. Ele estava bugando o jogo. Eu compilei sem ele as coisa...
por Mysterious Stranger
Sex Mar 06, 2020 10:57 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Jogo mobile problemático
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Exibições: 680

Jogo mobile problemático

Boa tarde, pessoal. Eu tô com um problema no meu jogo q eu coloquei no google play recentemente e está bem complicado ver como resolver. Vejam só. Talvez algo parecido tenha acontecido com alguns de vcs. Baixei o jogo pra testar do Google Play. Quando executo o jogo, um objeto que eu nem sequer anex...
por Mysterious Stranger
Qui Fev 27, 2020 9:34 am
Fórum: Projetos
Tópico: Epic Warriors Pocket Beta
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Re: Epic Warriors Pocket Beta

Olá, bom dia a todos. Passando para uma atualização no projeto: eu tenho uma versão do jogo na loja para teste interno. Eu tenho umas 10 pessoas pra testar comigo, mas acredito que quanto mais pessoas pra testar, mais afiado o jogo fica com os feedbacks. Caso alguém queira participar do teste intern...
por Mysterious Stranger
Qui Fev 13, 2020 11:30 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Epic Warriors Pocket Beta
Respostas: 1
Exibições: 1232

Epic Warriors Pocket Beta

https://i.ibb.co/Hxj7cDC/epic-warriors-capa.jpg Boa tarde, pessoal. Eu estou terminando meu primeiro jogo (primeito jogo completo). Uma versão mobile de um outro projeto meu para PC. Estou fazendo ele sozinho e estou precisando de uma olhada de fora para saber como está ficando. Estou implementando...
por Mysterious Stranger
Sex Nov 29, 2019 2:16 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Código para manter soldados ordenados em uma fila
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Re: Código para manter soldados ordenados em uma fila

Boa noite, vim pra avisar que ainda estou vivo. Algum conhecido ainda por aqui? o.o Bom, estou há um bom tempo sem mexer com o GameMaker e até com jogos (mas sigo forte na área de desenvolvimento), mas vamos ver se eu ainda me lembro um pokito... Acredito que tu pode sim aproveitar este código, uma...
por Mysterious Stranger
Qui Nov 28, 2019 12:00 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Código para manter soldados ordenados em uma fila
Respostas: 2
Exibições: 2026

Código para manter soldados ordenados em uma fila

Boa tarde, gente. Eu tenho um mapa onde soldados vão de um canto a outro. Quando "spawno", podem acabar sendo criado um soldado em cima de outro. A questão é: Como faço para que um soldado aguarde a passagem do outro para só depois começar a caminhar? Eu fiz um código que faz ele parar ass...
por Mysterious Stranger
Dom Nov 03, 2019 10:30 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Código em STEP de objeto desapareceu bem na minha frente!
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Re: Código em STEP de objeto desapareceu bem na minha frente!

Você pode usar o github ou mesmo o versionamento do gms2. Mas fora isso não tem o que ser feito, o game maker informou que houve uma mudança no original e perguntou se você quer aplicar as mudanças ou dar load na versão antiga, infelizmente tu escolheu dar load. Pois é, e ele deu LOAD lá no inicio ...
por Mysterious Stranger
Dom Nov 03, 2019 9:42 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Código em STEP de objeto desapareceu bem na minha frente!
Respostas: 3
Exibições: 840

Código em STEP de objeto desapareceu bem na minha frente!

Boa noite para vcs, pessoal. Infelizmente a minha noite não foi muito boa. Eu estava terminando uns últimos procedimentos no evento STEP de um objeto e quando fui salvar (costumo salvar a cada 7 ou 10 minutos) apareceu uma janela pop-up pequena. No reflexo achei que era uma janela alertando que havi...