Lux (Pixel Art)
Pesquisa resultou em 0 ocorrência
- Seg Jan 02, 2023 5:46 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
- Seg Dez 26, 2022 12:05 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Me perdoem..
https://i.servimg.com/u/f86/19/49/92/64/forgiv10.png Descobri que meu gato está com câncer ósseo agressivo na boca e acabei deixando vocês sem novidades. Tenho uma dívida enorme com exames e cirurgias, então não terei dinheiro para pagar artistas/músicos por um tempo, então as atualizações podem de...
- Sex Dez 02, 2022 5:39 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
- Ter Nov 29, 2022 7:16 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
Primeiramente quero agradecer a todos que deram sugestões de melhoras para o jogo. Focamos em tornar seu feedback em coisas concretas no jogo nessa atualização! https://m.gjcdn.net/fireside-post-image/1300/18940978-ll-exz6wdf5-v4.webp Novidades: Seleção de Idioma Automatizada; Menu de pause; Opção d...
- Qui Nov 24, 2022 11:09 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: EvoluShip [0.1] (DevLog)
Só passando pra avisar que [0.1] já esta no ar:
- Sáb Nov 19, 2022 3:17 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: EvoluShip (DevLog)
Trailer e data de lançamento [22/11/22]
- Qui Nov 10, 2022 7:43 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: EvoluShip (DevLog)
Ruby (Pixel Art)
- Seg Out 10, 2022 4:25 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: EvoluShip (DevLog)
Escolhas:
- Ter Set 27, 2022 8:16 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: EvoluShip (DevLog)
Ruby:
- Sáb Set 17, 2022 11:17 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: EvoluShip (DevLog)
A A.N.A. não cala a boca enquanto você escolhe o upgrade agora:
- Ter Set 13, 2022 8:25 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: EvoluShip (DevLog)
Localização
- Seg Set 12, 2022 5:37 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: EvoluShip (DevLog)
Pixelart da Malkia
- Ter Set 06, 2022 10:43 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: EvoluShip (DevLog)
Diálogos funcionando:
- Ter Ago 30, 2022 5:52 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: EvoluShip (DevLog)
Malkia
- Qua Ago 24, 2022 3:29 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: EvoluShip (DevLog)
Exor (Frota S.A.N.):
- Ter Ago 23, 2022 6:07 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: EvoluShip (DevLog)
Triangler (Frota S.A.N)
- Seg Ago 15, 2022 6:06 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: EvoluShip (DevLog)
Squarer (Frota da S.A.N.) - EvoluShip
- Qui Ago 11, 2022 5:19 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: EvoluShip (DevLog)
Rounder (Frota da S.A.N.) - EvoluShip
- Sex Ago 05, 2022 9:59 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: EvoluShip (DevLog)
Expressões da SAN:
- Seg Jul 04, 2022 12:35 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Procurando Pessoas Para Criar Um Jogo
- Respostas: 2
- Exibições: 2446
Re: Procurando Pessoas Para Criar Um Jogo
você vai pagar ou é só trabalho escravo?
- Sex Jul 01, 2022 7:49 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: EvoluShip (DevLog)
Expressões da A.N.A.
- Qui Jun 30, 2022 5:39 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: EvoluShip (DevLog)
Mudamos o nome do jogo por problemas com direitos autorais
Nova Pixel Art da A.N.A.
Nova Pixel Art da A.N.A.
- Qua Jun 29, 2022 6:44 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: Rogue Ship Evolution (DevLog)
O lucas saiu da equipe então refizemos o design da A.N.A. pra se adequar ao estilo do novo artista conceitual:
- Sáb Jun 18, 2022 4:15 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: Rogue Ship Evolution (DevLog)
Pixel Art da S.A.N.
- Qua Jun 08, 2022 10:31 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: Rogue Ship Evolution (DevLog)
Nova inimiga:
- Ter Jun 07, 2022 11:34 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: Rogue Ship Evolution (DevLog)
Dei uma mudada no dano elemental. O que acham?
- Qua Abr 27, 2022 11:33 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Re: Rogue Ship Evolution (DevLog)
Resistencias / Fraquezas - Rogue Ship Evolution
Add to tour wishlist:
Add to tour wishlist:
- Seg Abr 25, 2022 3:43 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
Sugestões de nomes para essa nave bacana?
Sugestões de nomes para essa nave bacana?
Adicione a sua lista de desejos:
Arte por: https://www.facebook.com/rflPixelArt
Adicione a sua lista de desejos:
Arte por: https://www.facebook.com/rflPixelArt
- Sex Abr 22, 2022 1:00 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Flupye Ranch (#LD50)
- Respostas: 3
- Exibições: 2474
Resultados da Ludum Dare 50
Resultados da Ludum Dare 50
- Qua Abr 20, 2022 6:40 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
- Respostas: 28
- Exibições: 8663
EvoluShip [0.1.1] (DevLog)
https://m.gjcdn.net/game-header/3700/699223-ll-ayheieax-v4.webp Nome: EvoluShip Engine: Game Maker Studio 1.4 Genero: RPG, Ação, Tiro, Roguelike e Bullet Hell Descrição: Nesse jogo com elementos de Roguelike, RPG e Bullet Hell, você controla uma nave espacial com uma IA "super agradável" ...
- Qua Abr 20, 2022 11:25 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Flupye Ranch (#LD50)
- Respostas: 3
- Exibições: 2474
Novos Flupyes - Flupye Ranch (#LD50)
Novos Flupyes:
- Ter Abr 19, 2022 9:07 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Flupye Ranch (#LD50)
- Respostas: 3
- Exibições: 2474
Nova Animação - Flupye Ranch (#LD50)
Nova Animação:
- Dom Abr 10, 2022 11:43 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Flupye Ranch (#LD50)
- Respostas: 3
- Exibições: 2474
Flupye Ranch (#LD50)
Nome: Flupyes Ranch (#LD50) Engine: GameMaker Studio 1.4 Gênero: Tower Defense Descrição: Defenda os flupyes de uma invasão de corrompidos com suas magias elementais Imagens: https://static.jam.vg/raw/75a/6/z/4c279.png https://static.jam.vg/raw/75a/6/z/4dd2b.png Videos: cJn2ZmYMdc8 Jogue agora: htt...
- Sáb Fev 05, 2022 2:50 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Gabriele The Witch Hunter (Devlog)
- Respostas: 2
- Exibições: 2626
Re: Gabriele The Witch Hunter (Devlog)
Bem Interessante JOZ, os concepts chamam bastante atenção 🤓 Joguei bem poucos games nesse estilo, esse que citou mesmo vi um vídeo aqui e fiquei abismado com a quantidade de projeteis em tela. Deve ser bem complicado 'acertar a mão' pra sempre ter por onde o player escapar. Gostei da variação de at...
- Qua Jan 12, 2022 7:32 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Gabriele The Witch Hunter (Devlog)
- Respostas: 2
- Exibições: 2626
Gabriele The Witch Hunter (Devlog)
Gabriele The Witch Hunter Versão: 0.1 Engine: GameMaker Studio Descrição: Você controla Gabriele, uma bruxa que caça outra bruxas atrás de recompensas nesse bullet hell inspirado em touhou Vai ser basicamente um boss rush com 6 chefões Andamento: Concepts: 37% Chefes: 7% Interface: 0% Diálogos: 12%...
- Ter Jul 27, 2021 7:48 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: InfiniThanya (Space-Time, Bullet Hell, Puzzle)
- Respostas: 0
- Exibições: 2209
InfiniThanya (Space-Time, Bullet Hell, Puzzle)
https://m.gjcdn.net/game-header/1300/633202-crop0_317_1920_797-2hqgnyiw-v4.webp InfiniThanya (Space-Time, Bullet Hell, Puzzle) Versão: 1.0 Engine: Game Maker Studio 1.4 Descrição: Uma mistura de bullet hell com candy crush Controles: https://img.itch.zone/aW1hZ2UvNzUwMjkwLzQxODc0NTguanBn/original/h...
- Qui Jun 11, 2020 3:51 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Zombinvader (Navegador)
- Respostas: 1
- Exibições: 1240
Zombinvader (Navegador)
Zombinvader https://zombinvader.netlify.app/ Versão: 1.0 Engine: Game Maker Studio 1.4 Descrição: Comande uma invasão zumbi Controles: Botão esquerdo do mouse seleciona e o direito move Imagens: EtFMi4qkOwU https://m.gjcdn.net/game-screenshot/300/3424839-u5cgneuv-v4.jpg https://m.gjcdn.net/game-scr...
- Sáb Mai 23, 2020 10:31 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Killer Worm (Navegador/Android)
- Respostas: 2
- Exibições: 1333
Re: Killer Worm (Navegador/Android)
https://i.imgur.com/i5R9DQs.png Só não fui mais longe pq meus dedos começaram a doer (A idade chega pra todos). Tu fez pra alguma jam? Não, só estava entediado e fiz em um dia um remake de um jogo antigo meu. Ficou bacana a proposta, não sei se ainda vai mexer nele, mas seria legal uma musiquinha d...
- Qua Mai 20, 2020 11:21 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Killer Worm (Navegador/Android)
- Respostas: 2
- Exibições: 1333
Killer Worm (Navegador/Android)
Killer Worm https://killerworm.netlify.app Versão: 1.0 Engine: Game Maker Studio 1.4 Descrição: Clássico "Snake" ao contrário Controles: Setas Movimentam Imagens: fbrOHd6Zl6o https://m.gjcdn.net/game-screenshot/300/3281390-spygki6n-v4.jpg https://m.gjcdn.net/game-screenshot/300/3281388-gz...
- Sáb Mai 16, 2020 1:36 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Cellular Tower Defense RTS (Navegador)
- Respostas: 0
- Exibições: 1058
Cellular Tower Defense RTS (Navegador)
Cellular Tower Defense RTS https://cellulartowerdefenserts.netlify.app/ Versão: 0.1 Engine: Game Maker Studio 1.4 Descrição: Defenda-se da invasão bacteriana Controles: Mouse Controla Imagens: oAN5ARTy8PM https://m.gjcdn.net/game-screenshot/300/3261483-iqss4niy-v4.jpg https://m.gjcdn.net/game-scree...
- Qui Abr 30, 2020 9:56 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Instruções são coisa de nutella?
- Respostas: 2
- Exibições: 2717
- Seg Abr 27, 2020 11:18 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Impulsow [Steam/Android]
- Respostas: 1
- Exibições: 1138
Impulsow [Steam/Android]
Impulsow Versão: 1.1.2 Engine: Game Maker Studio 1.4/2.0 Descrição: Desafie sua habilidade e sua mente nesse puzzle de ação com uma jogabilidade unica onde você usa a força do impulso para se mover e superar os desafios que vão desde espinhos até lançadores de mísseis. Características: - Jogabilida...
- Qui Dez 19, 2019 12:33 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Flame Runner (1.0) #365indiesjamPI
- Respostas: 1
- Exibições: 1271
Flame Runner (1.0) #365indiesjamPI
https://m.gjcdn.net/game-header/900/454624-gugrgej5-v4.jpg Flame Runner Versão: 1.0 Engine: Game Maker Studio 1.4 Descrição: Invada a tumba de Anubis e supere várias armadilhas de fogo inclusive o próprio Anubis neste jogo de plataforma onde caminhar não é suficiente, porque você terá que pensar em...
- Seg Dez 16, 2019 11:11 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Flappy Spider [1.0]
- Respostas: 2
- Exibições: 1386
Flappy Spider [1.0]
https://m.gjcdn.net/game-header/900/456126-crop0_0_1365_342-g26hwtwu-v4.png Flappy Spider [1.0] Versão: 1.0 Engine: Game Maker Studio 1.4 Descrição: Atire teia e desvie de obstaculos com a Flappy Spider Controles: Clique na tela para atirar teia Imagens: ZdLiNGGaS50 https://m.gjcdn.net/screenshot-t...
- Dom Dez 08, 2019 12:01 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Demo (0.1) - TTD (Tactical Tower Defense)
- Respostas: 0
- Exibições: 1143
Demo (0.1) - TTD (Tactical Tower Defense)
https://m.gjcdn.net/game-header/900/453949-crop0_200_1280_520-aa5rgwzc-v4.jpg TTD (Tactical Tower Defense) Versão: 0.1 Engine: Game Maker Studio 1.4 Descrição: Proteja sua base pelo maior tempo possível usando sua cabeça para pensar na melhor estratégia nesse jogo que é uma mistura de tower defense...
- Dom Mai 05, 2019 9:30 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Bankrupt by Desire #ld44
- Respostas: 1
- Exibições: 1307
Bankrupt by Desire #ld44
https://m.gjcdn.net/game-thumbnail/600/411288-5qhuhaqq-v4.jpg *esse jogo foi feito em 72 horas para uma competição. Se quiser votar acesse: https://ldjam.com/events/ludum-dare/44/bankrupt-by-desire Bankrupt by desire Versão: 1.0 Engine: Game Maier Studio 1.4 Descrição: Destrua seus desejos com uma ...
- Ter Abr 10, 2018 9:15 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Como fazer um jogo de naves - Dark Old Sun
- Respostas: 0
- Exibições: 1034
Como fazer um jogo de naves - Dark Old Sun
Jogamos esse jogo maravilhosos do Thiago Kadooka
Se quiser seu um gameplay do seu jogo é só me mandar um pv ;)
Se quiser seu um gameplay do seu jogo é só me mandar um pv ;)
- Qui Mar 29, 2018 10:54 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Como não fazer um jogo de naves - Space Elite Force
- Respostas: 0
- Exibições: 1060
Como não fazer um jogo de naves - Space Elite Force
Jogamos a BETA do Space Elite Force feito pelo meu colega Alisson Moraes Se quiser um vídeo do seu jogo entre em contato com a gente no privado Wink hnROQuEEZ2w Inscreva-se: https://www.youtube.com/channel/UC9ssvE ... diUeU7RThw Facebook: https://www.facebook.com/IndieGamesBrazil/ Thumbnail feita po...
- Sáb Mar 24, 2018 8:48 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Golden Valkyrie [#LD40]
- Respostas: 3
- Exibições: 3121
Re: Golden Valkyrie [#LD40]
Um cara gravou um gameplay e uma avaliação do jogo então resolvi postar aqui
- Seg Dez 11, 2017 2:03 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Golden Valkyrie [#LD40]
- Respostas: 3
- Exibições: 3121
Re: Golden Valkyrie [#LD40]
Proposta muito interessante JOZ, Joguei um pouco aqui e gostei, mas consegui pontuação muito abaixo das prints do tópico: https://i.imgur.com/HQgtnV4.png E olha que eu achei que tava arrasando xD. Realmente é complicado balancear tamanho/agilidade. Você fez uma pontuação bem razoável até, é mais ou...
- Sex Dez 08, 2017 3:12 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Golden Valkyrie [#LD40]
- Respostas: 3
- Exibições: 3121
Golden Valkyrie [#LD40]
Nome: Golden Valkyrie Versão: Completa Framework e/ou Ferramentas: Game maker studio Descrição: Nesse jogo você é uma valquíria com um que usa halberd bumerang para destruir seus inimigos. Quanto mais ouro você pega maior fica e mais pontos ganha além de seu ataque ficar com um alcance maior...
- Sáb Abr 29, 2017 11:04 am
- Fórum: Concursos
- Tópico: JAM #4 - Resultados
- Respostas: 10
- Exibições: 6810
Re: JAM #4 - Resultados
E vc acha que toda essa galera ai que votou jogou todos? (Ctz absoluta que não) Podia ter votado assim mesmo igual ao Mr Rafael que pelo menos foi honesto kkk Acho difícil terem jogado todos, seria bom botar todos os jogos num ZIP para o pessoal jogar todos na próxima, pois é um saco baixar um por um
- Qua Abr 26, 2017 2:13 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: JAM #4 - Resultados
- Respostas: 10
- Exibições: 6810
Re: JAM #4 - Resultados
Eu não tive tempo para jogar todos os jogoschicoweb escreveu:Votar que é bom nada neh sr joz!
fazeroquê?
¯\_(ツ)_/¯
- Ter Abr 25, 2017 7:59 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: JAM #4 - Resultados
- Respostas: 10
- Exibições: 6810
Re: JAM #4 - Resultados
Fico feliz de minha equipe ficar em segundo lugar, queria o primeiro, mas fazeroquê ¯\_(ツ)_/¯ Foi divertido participar do evento e fiquei muito feliz com o que produzimos, inclusive provavelmente vamolevar o projeto a frente. Quem quiser acompanhar o desenvolvimento do jogo é só curtir essa page >>...
- Ter Abr 25, 2017 1:33 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [sugestão] Investir mais nas plataformas que não o Game Maker
- Respostas: 19
- Exibições: 8354
Re: [sugestão] Investir mais nas plataformas que não o Game Maker
Querem dar foco aos jogos, coloquem eles em evidencia, ué Não, eles não querem. Vale lembrar que em dado ponto (antes da 2° migração que não era migração mas melhoria) foi defendido (pela Administração) que publicar jogos em uma comunidade de desenvolvedores era o mesmo que vender feijão para quem ...
- Ter Abr 25, 2017 8:36 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: [sugestão] Investir mais nas plataformas que não o Game Maker
- Respostas: 19
- Exibições: 8354
Re: [sugestão] Investir mais nas plataformas que não o Game Maker
Vou dar o exemplo do condado braveheart http://www.condadobraveheart.com/forum/ ... tion=forum http://image.prntscr.com/image/45de5e8152b7465ea76fd0e20233177d.png http://image.prntscr.com/image/eae5cb3e204a43b6ad4b80bb503cb107.png http://image.prntscr.com/image/63cc3d5457a74924a0f2c35291a0cca0.png h...
- Seg Abr 24, 2017 8:37 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Olá Makers!
- Respostas: 3
- Exibições: 1994
Re: Olá Makers!
Bem vindo cara, posta seus jogos ai para a gente ver
- Seg Abr 24, 2017 7:54 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: #JAM4 O Beijo da Cigana
- Respostas: 6
- Exibições: 2966
Re: #JAM4 O Beijo da Cigana
Bem interessante o jogo, arte bonita gameplay interessante. Obrigado :D A gente ficou quase louco para entregar esse jogo a tempo guimaraf: Sobre as mecânicas. inicialmente eu achei que a quantidade de esferas que a Lucy manda é muito grande, o primeiro inimigo eu também achei ele muito resistente,...
- Seg Abr 24, 2017 5:32 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [sugestão] Investir mais nas plataformas que não o Game Maker
- Respostas: 19
- Exibições: 8354
Re: [sugestão] Investir mais nas plataformas que não o Game Maker
acho que o maior problema é ter o conteúdo das engines separados, dai quem meche com gm só ve as coisas de gm e quem meche com unity só ve coisas de unity, acho que seria muito mais funcional botar uma regra de colocar uma tag no titulo (como [unity] ou [game maker]) do que ficar segregando as engin...
- Ter Abr 18, 2017 3:14 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: #JAM4 O Beijo da Cigana
- Respostas: 6
- Exibições: 2966
Re: #JAM4 O Beijo da Cigana
Gostei do jogo,Olhando pelas imagens parece algo bem complexo mas,não foi tanto quando eu imaginava até porque o tempo do Jam não deixou,Demorei um pouco para terminar porque eu não consigo andar e correr direito kkkk o Sistema do boss ficou perfeito só que quase tomei um infarte quando eu matei el...
- Seg Abr 17, 2017 9:09 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: #JAM4 O Beijo da Cigana
- Respostas: 6
- Exibições: 2966
Re: #JAM4 O Beijo da Cigana
Caramba ta ficando show de bola. Pena que não deu tempo de fazer mais fases por ser um JAM também nem dava tempo. Vocês podem continuar o projeto que tá bom pacas. Que bom que gostou, deu uma trabalheira só, hehe Eu queria fazer mais, depois de ela morrer ela viraria uma carta e você ia usar ela co...
- Seg Abr 17, 2017 5:56 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: #JAM4 O Beijo da Cigana
- Respostas: 6
- Exibições: 2966
#JAM4 O Beijo da Cigana
Nome: O Beijo da Cigana Equipe: Direção e programação: JOZ Design, ilustração de personagens: Lucas Barros Background, tileset e interface: Gustavo Lima Dublagem: Ruan C. Elias (interpretando a caveira idiota) Descrição: Você é Lucy uma cigana que entra num calabouço em busca da sua irmã desapar...
- Sex Abr 14, 2017 6:11 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR - Jam #4
- Respostas: 17
- Exibições: 8927
Re: TGMBR - Jam #4
tema dificil do cacete :v
- Qui Abr 06, 2017 11:03 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: SATÂnico (Review?)
- Respostas: 2
- Exibições: 1563
SATÂnico (Review?)
E ai pessoal, Para quem não sabe eu gravo vídeos falando de jogos independentes brasileiros desconhecidos apontando pontos negativos, positivos, sugestões, falando sobre minha experiência com o jogo e dando a minha opinião com humor e descontração (ou tentando ter, hehe) Nesse vídeo eu falo de um jo...
- Sex Mar 31, 2017 12:53 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Idéia movimentar o forum
- Respostas: 10
- Exibições: 3607
Re: Idéia movimentar o forum
eu acho que o forum é muito rigido com as mensagens, por isso as pessoas não se sentem a vontade de postar as coisas
tipo, se não for realmente necessário postar algo eu me sinto acoado com medo de sofrer uma repressão da moderação
tipo, se não for realmente necessário postar algo eu me sinto acoado com medo de sofrer uma repressão da moderação
- Sex Mar 31, 2017 11:48 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Heroes and Lost Tales [Android]
- Respostas: 0
- Exibições: 1257
Heroes and Lost Tales [Android]
Antes de tudo eu queria deixar claro que esse jogo não é meu e sim do meu colega Pablo Henrique e sua equipe da Legend Addicted que me pediu ajuda com a divulgação. Se quiser acompanhar o trabalho deles é só ir nessa pagina >> https://www.facebook.com/LegendAddicted/?fref=ts QEFNojYc8kY Se tiver i...
- Qui Mar 23, 2017 11:34 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Infinitron - The Impossible Game
- Respostas: 4
- Exibições: 1954
Re: Infinitron - The Impossible Game
Achei a ideia interessante vou divulgar para os meus amigos que são bem chegados a mecanicas assim e loucos por I.A Obrigado pela ajuda :D Lolando: Alias, o jogo não está com interpolate on? Se estiver tenta tirar para ver como fica Pior que não ta rapaz, é o sony vegas que esta fazendo isso com o ...
- Ter Mar 21, 2017 2:55 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Infinitron - The Impossible Game
- Respostas: 4
- Exibições: 1954
Infinitron - The Impossible Game
Ajude esse jogo a entrar na steam. Vote SIM nesse link: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=885430260 Nome: Infinitron - The Impossible Game Versão: Game Maker Studio Descrição: Preço estimado R$ 0,99 ~ R$ 4,99 Versão prototipo https://jozgames.itch.io/infinitron O que é o Infin...
- Sex Mar 10, 2017 10:21 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: OLAAAAA!
- Respostas: 7
- Exibições: 2563
Re: OLAAAAA!
pensei que fosse o felipe neto xD
Bem vindo cara, posta seu projeto ai para nós vermos
Bem vindo cara, posta seu projeto ai para nós vermos
- Sex Mar 10, 2017 8:31 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: SHADOW TRAP [STEAM GREENLIGHT]
- Respostas: 0
- Exibições: 1036
SHADOW TRAP [STEAM GREENLIGHT]
Ajude esse jogo brasileiro a entrar na Steam. Vote SIM nesse link >> http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=878421942 Nome: Shadow Trap Versão: Game Maker 8 Descrição: Shadow Trap é um jogo de plataforma com elementos de puzzle e parkour que vai desafiar toda a sua habilidade, tim...
- Ter Mar 07, 2017 3:02 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Greenlight] Awaking
- Respostas: 1
- Exibições: 1137
[Greenlight] Awaking
Ajude esse jogo brasileiro a entrar na steam. Vote SIM na greenlight! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=878848813 Nome: Awaking Plataforma: Unreal engine Descrição: Awaking é um jogo de estilo survival horror, na qual Willian Carter, um detetive que é chamado pelo governo bras...
- Seg Mar 06, 2017 9:41 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Problema bizarro no Game Maker Studio
- Respostas: 10
- Exibições: 5522
Re: Problema bizarro no Game Maker Studio
Qual o erro que dá? Poe umas sceens ai pra gente ver se pode ajudar. não da erro nenhum, simplesmente não abre É em um unico projeto, ou o problema é geral com a IDE independente do projeto que tu esta utilizando? acontece em todos os projetos Ele não informa nenhum erro especifico? Nenhum numero d...
- Sáb Mar 04, 2017 11:31 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Problema bizarro no Game Maker Studio
- Respostas: 10
- Exibições: 5522
Re: Problema bizarro no Game Maker Studio
Joz, isso é apenas para verificar se são os arquivos que foram corrompidos ou se foi o game maker. Tenta ver se na pasta do jogo as imagens e scripts estão visíveis Nada está corrompido Mas eu preciso que a engine funcione para agilizar o processo aqui. Eu tenho 5 anos de experiência no game maker,...
- Sáb Mar 04, 2017 10:20 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Problema bizarro no Game Maker Studio
- Respostas: 10
- Exibições: 5522
Re: Problema bizarro no Game Maker Studio
joz, vc já tentou abrir os arquivos em algum editor de texto ? O game maker studio deixa os arquivos em formato xml, Vê se você consegue pelo menos abrir-los o problema não são só os scripts, afinal de contas eu sei eles de cabeça, mas os sprites, objetos, backgrounds, events, actions e outras cois...
- Sáb Mar 04, 2017 8:48 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Problema bizarro no Game Maker Studio
- Respostas: 10
- Exibições: 5522
Problema bizarro no Game Maker Studio
Estava eu desenvolvendo tranquilamente no me game maker studio original e o nada ele começou a ficar muito estranho Tem vários objetos scripts e ações que por mais que eu fique clicando feito um doido não abrem, por mais que eu feche e abre o game maker o problema persiste e o mais bizarro é que alé...
- Sex Mar 03, 2017 3:29 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Gravo videos de feedback
- Respostas: 8
- Exibições: 3228
Re: Gravo videos de feedback
KKKk esse foi divertido joz, ri muito. Fico feliz que tenha se divertido. :D chicoweb: Seus videos são muito bons eu gostaria dos seus feedbacks, eu gosto de feedbacks com criticas isso ajuda a melhorar o game. Mas recomendo vc ter um pouco mais de paciência COM O JOGO, eu sei que o titulo do video...
- Dom Fev 26, 2017 1:22 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Purple Dove invasion
- Respostas: 1
- Exibições: 1388
Purple Dove invasion
Nome: Purple Dove invasion Versão: Game make studio 1.4 Descrição: Salve o mundo da invasão das pumbas roxas Imagens e Videos: https://m.gjcdn.net/screenshot-thumbnail/700x2000/396570.jpg https://m.gjcdn.net/screenshot-thumbnail/700x2000/396571.jpg Controles: Cliquei nas pombas para exterminá-la...
- Qui Fev 23, 2017 10:48 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Super Smash Monster's
- Respostas: 7
- Exibições: 2472
Re: Super Smash Monster's
Um vídeo com as minhas primeiras impressões
- Qui Fev 23, 2017 10:29 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Jam #3] Blood Moon Rise
- Respostas: 11
- Exibições: 5512
Re: [Jam #3] Blood Moon Rise
Hhahhaha, adorei! Valeu irmão, tu tem jeito para gravar, gostei! Peço perdão pelo travada forte que o jogo deu no final, a versão JAM do jogo realmente precisava de uma polida no sentido de fixar BUGS e DESEMPENHO. Tu na verdade poderia ter apertado espaço para conceder a vez naquele final, mas o c...
- Qua Fev 22, 2017 11:24 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: "HP" de objeto
- Respostas: 3
- Exibições: 1733
Re: "HP" de objeto
é simples, ao invés de destruir o objeto quando ele chega ao hp 0 você pode botar um alarm (30 steps por exemplo) e no evento alarm você coloca a destruição do objeto
- Seg Fev 20, 2017 4:40 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Jam #3] Blood Moon Rise
- Respostas: 11
- Exibições: 5512
Gameplay comentado de Blood Moon Rise
Como o jogo venceu a JAM eu resolvi gravar um gameplay mesmo sem você pedir
Estou aberto a criticas e sugestões
Se gostou do gameplay se inscreve la no canal ou curte a nossa pagina
https://www.youtube.com/user/canaljozga ... irmation=1
https://www.facebook.com/JOZGamesOficial/
Estou aberto a criticas e sugestões
Se gostou do gameplay se inscreve la no canal ou curte a nossa pagina
https://www.youtube.com/user/canaljozga ... irmation=1
https://www.facebook.com/JOZGamesOficial/
- Qui Fev 09, 2017 10:53 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: The Cracker's Nightmare
- Respostas: 3
- Exibições: 1652
Re: The Cracker's Nightmare
Muito bom Que bom que gostou :D Se tiver alguma critica ou sugestão sinta-se livre para falar, isso ajuda bastante ;) LenoCroix: bem legalzinho, mas a visão do player é meio esticada ou seila mas ate que é meio assustador de inicio Como assim esticada? Gostei bem mais do que eu achei que iria, já q...
- Qua Fev 08, 2017 5:17 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: The Cracker's Nightmare
- Respostas: 3
- Exibições: 1652
The Cracker's Nightmare
Nome: The Cracker's Nightmare Versão: Game Maker 8 Descrição: Você consegue escapar da criatura misteriosa? Imagens e Videos: https://media.giphy.com/media/l3q2FWxyjjaZRttrW/giphy.gif https://m.gjcdn.net/screenshot-thumbnail/700x2000/390334.jpg https://m.gjcdn.net/screenshot-thumbnail/700x2000/3903...
- Sex Jan 20, 2017 9:43 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Gravo videos de feedback
- Respostas: 8
- Exibições: 3228
Re: Gravo videos de feedback
Videos legais meu bom rapaz. Ganhou mais um inscrito. Curto entrar no youtube para ver jogos que desconheço. Quando eu tiver algo pronto e você quiser jogar, sinta-se a vontade para "descer o pau" no jogo XD Fico feliz que tenha gostado :D Eu não to descendo o pau, pois se o jogo tem prob...
- Sex Jan 20, 2017 1:13 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: POR ONDE COMEÇAR A DESENVOLVER JOGOS?
- Respostas: 0
- Exibições: 1072
POR ONDE COMEÇAR A DESENVOLVER JOGOS?
Se quiser ver mais videos como esse se inscreve lá no canal >> https://www.youtube.com/user/canaljozgames
- Ter Jan 17, 2017 2:48 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Gravo videos de feedback
- Respostas: 8
- Exibições: 3228
Gravo videos de feedback
Tem um jogo e quer um feedback sincero? Então seu problemas acabaram! Deixe um link que eu possa ter acesso ao jogo que eu gravo um vídeo com as minhas primeiras impressões do jogo. Alguns videos que eu já fiz: Nsb9V_BwdhQ OFQaHs4_zxU Se quiser acompanhar os vídeos se inscreve lá no canal: https:/...
- Dom Set 04, 2016 8:11 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Steam Greenligh Ver.] GravNewton
- Respostas: 13
- Exibições: 4578
GravNewton [Algumas atualizações]
E já agora ta ficando legal, poderia botar o carinha do game se mexendo aí nesse selecionador de fases, eu acho que ia ficar show de mais. como assim? De qualquer forma, adorei o game, quando sair mais fases manda MP msm :twisted: Bom Trabalho Que bom que você gostou :D Eu vou postar aqui quando sa...
- Ter Ago 30, 2016 11:32 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: [LD36] Stone Revolution
- Respostas: 2
- Exibições: 1369
Re: [LD36] Stone Revolution
Eu gostaria que o jogo tivesse um campo de visão maior, fica muito estranho quando ele pula alto e a tela se move toda Vou melhorar o campo de visão mesmo, o 72 horas é um prazo muito curto para fazer um jogo, por isso não tive tempo de ajustar a câmera direito, mas vai ser uma das primeiras coisas...
- Ter Ago 30, 2016 10:55 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: [LD36] Stone Revolution
- Respostas: 2
- Exibições: 1369
[LD36] Stone Revolution
Nome: Stone Revolution Versão: Game Maker Studio Descrição: Neste Jogo Você é Kelly e desen Proteger a Idade da Pedra de hum misterioso ataque de Robôs de Pedra. Esse jogo foi feito para competir na Ludum Dare JAM 36 (que é uma competição onde você deve fazer um jogo em 72 horas) pela JOZGames ...
- Seg Ago 29, 2016 12:20 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Guitar of Legends #365indiejam
- Respostas: 3
- Exibições: 1534
Re: Guitar of Legends #365indiejam
Cara continua o dev desse jogo sim fico muito legal pô.. :) Que bom que você gostou :D Pretendemos continuar o dev dele sim, em breve trarei novidades ;) Ficou bem legal, coloca um golpe especial onde o personagem faz solo na Guitarra. É uma ótima ideia :D ------------------------------------------...
- Seg Ago 22, 2016 2:14 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Contrato programador GML (FREE-LANCE) REMUNERADO
- Respostas: 5
- Exibições: 8361
Re: Contrato programador GML (FREE-LANCE) REMUNERADO
Eu uso o game maker a 5 anos, já fiz jogos de plataforma, de naves, topdown-shooters e de puzzle, já conclui mais de 10 de projeto, já comecei dezenas e recentemente tive um jogo aprovado na steam greenlight http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/718917768 A maioria dos meus jogos estão ...
- Seg Ago 22, 2016 1:24 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Guitar of Legends #365indiejam
- Respostas: 3
- Exibições: 1534
Guitar of Legends #365indiejam
Nome: Guitar of Legends Versão: Game Maker Studio Plataforma: PC Descrição: Nesse jogo você entra na pele de um nerd chamado Jack que em quanto ele jogava "Guitar of Legends" com sua guitarra de plastico foi invocado num mundo estranho por uma fada misteriosa. Ela fala para o Jack que ...
- Qua Ago 10, 2016 3:09 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Steam Greenligh Ver.] GravNewton
- Respostas: 13
- Exibições: 4578
Re: [SteamGreenlight] GravNewton [BETA]
Parabéns, jozgamer! Apesar de simples, seu jogo é bem divertido. Que bom que você gostou :D Parabéns jozgamer !! cria um tópico falando de como é o processo pra colocar um jogo lá nesse site, vlw Crio sim ;) Aff devia fazer mais fases ¬¬ http://image.prntscr.com/image/d51531769cd04981a550c75bf5cfa9...
- Ter Ago 09, 2016 3:53 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Steam Greenligh Ver.] GravNewton
- Respostas: 13
- Exibições: 4578
Re: [SteamGreenlight] GravNewton [BETA]
Eae Joz! O jogo ficou muito divertido, a mecânica é simples e interessante, gostei :D Que bom que você gostou :D Sobre a greenlight, eu vi um comentário na página da steam que eu tenho que concordar, para o estado atual do game é algo que eu esperaria encontrar em um site de indies gratuitos. Eu si...
- Ter Jul 19, 2016 12:14 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Sprite gira, mas a mascara de colisão dele não gira junto
- Respostas: 4
- Exibições: 1609
[Resoulvido] Sprite gira, mas a mascara de colisão dele não gira junto
não sabia disso, valeu ROD!Rodrigo Santiago escreveu:Quando a colisão não é 'precise' ele usa uma caixa , q ignora a rotação , pelo menos é o que parece. Veja la no sprite da mascara
- Ter Jul 19, 2016 11:21 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: #CQdoGonzo_Mission_War
- Respostas: 3
- Exibições: 2098
Mission War - Primeiras impressões
Fiz um vídeo com minhas primeiras impressões do jogo
quem quiser que eu faça um vídeo do seu jogo também é só me mandar uma MP ou me chamar no face https://www.facebook.com/profile.php?id=100004903878026
quem quiser que eu faça um vídeo do seu jogo também é só me mandar uma MP ou me chamar no face https://www.facebook.com/profile.php?id=100004903878026
- Ter Jul 19, 2016 11:07 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Sprite gira, mas a mascara de colisão dele não gira junto
- Respostas: 4
- Exibições: 1609
Re: Sprite gira, mas a mascara de colisão dele não gira junto
como assim?Rodrigo Santiago escreveu: pode ser q usar apenas bbox nao funcione na rotação
- Ter Jul 19, 2016 10:27 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Sprite gira, mas a mascara de colisão dele não gira junto
- Respostas: 4
- Exibições: 1609
Sprite gira, mas a mascara de colisão dele não gira junto
Estou com o seguinte problema: Eu uso esse código para criar um objeto a partir de outro: with(instance_create(x,y,tiro)) { sprite_index = other.imagem speed = other.velocidade direction = other.direcao image_angle = direction } Imagem está pontando para o lado certo, mas a mascara de colisão pe...
- Sáb Jul 16, 2016 10:16 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Steam Greenligh Ver.] GravNewton
- Respostas: 13
- Exibições: 4578
Re: Novidades - Gravnweton [BETA]
O jogo ficou excelente no gameplay, na fase 18 eu achei que a dificuldade está bem elevada, pois tem mudanças bruscas de velocidade na queda devido a "água", sendo necessário calcular quase que pixel a pixel para conseguir passar, eu morri pelo menos quase 30 vezes nesta fase, as demais e...
- Seg Jun 27, 2016 11:16 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Steam Greelight] Sword of Fireheart - The Awakening Element
- Respostas: 7
- Exibições: 2883
[Novidades] Sword of Fireheart - The Awakening Element
Já votei sim, mas logo irei testá-lo. Boa sorte para o teu amigo, e queria saber o que é preciso para por os jogos na steam ou outro sitio onde dê para vender Muito obrigado pela colaboração! Se puder pedir a alguns amigos para votarem sim, vai ajudar muito! Adeilson: Averdada de quando eu olho um...
- Sex Jun 24, 2016 11:19 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Steam Greelight] Sword of Fireheart - The Awakening Element
- Respostas: 7
- Exibições: 2883
Re: [Steam Greelight] Sword of Fireheart - The Awakening Element
Este jogo tem muito potencial, tomara que consiga aprovação. Tem mesmo, obrigado pelo apoio! Opa. Estarei votando sim, porque ele merece mesmo ! Valeu Rodrigo! O criador me passou uma lista de coisas que vão ser implementadas: Elementos que serão implementados: + 7 mapas; + 3 chefes; + 30 mobs; + 2...
- Qui Jun 23, 2016 9:32 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Steam Greelight] Sword of Fireheart - The Awakening Element
- Respostas: 7
- Exibições: 2883
[Steam Greelight] Sword of Fireheart - The Awakening Element
Jogo desenvolvido por @swordoffirehear Ajude nosso amigo brasileiro a publicar o jogo na Steam Greenlight. Vote SIM! http://bit.ly/2905k1O https://s32.postimg.org/5uz8xe6jp/13442136_495778260628377_6312651073630010120_n.png Nome: Sword of Fireheart - The Awakening Element. Engine: Construct 2 Pl...
- Qui Jun 23, 2016 7:13 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Erro em objeto sobrepondo outro!
- Respostas: 4
- Exibições: 1518
Re: Erro em objeto sobrepondo outro!
só por curiosidade, qual era o problema?
- Qui Jun 23, 2016 6:24 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Erro em objeto sobrepondo outro!
- Respostas: 4
- Exibições: 1518
Re: Erro em objeto sobrepondo outro!
Ou é objeto ou é tile, né colega?
Que código você está usando para criar os objetos?
Que código você está usando para criar os objetos?
- Ter Jun 21, 2016 5:44 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Segregação???
- Respostas: 4
- Exibições: 1650
Re: Segregação???
vai deixar o fórum bem melhor!
eu discuti com o pessoal no chat e apesar deles não participarem do tópico eles concordam também.
eu discuti com o pessoal no chat e apesar deles não participarem do tópico eles concordam também.
- Ter Jun 21, 2016 3:33 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Segregação???
- Respostas: 4
- Exibições: 1650
Re: Segregação???
Sim, me equivoquei quanto ao backup, mas por que não deixar tudo junto?
O conteúdo seria facilmente distinguível pelos ícones.
Não sei se vocês mexem diretamente com o banco de dados, mas da para dar um UPDATE fazendo WHERE certo para trocar todos os ícones do backup para o do GMS
O conteúdo seria facilmente distinguível pelos ícones.
Não sei se vocês mexem diretamente com o banco de dados, mas da para dar um UPDATE fazendo WHERE certo para trocar todos os ícones do backup para o do GMS
- Ter Jun 21, 2016 3:29 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como fazer barra de vida para rpg?
- Respostas: 3
- Exibições: 2130
Re: Como fazer barra de vida para rpg?
se quiser fazer com sprites eu fiz um tutorial sobre isso: https://tgmbrasil.com.br/viewtopic.php?f=51&t=476&p=1338#p1338
- Ter Jun 21, 2016 3:14 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Fire Storm 3D
- Respostas: 0
- Exibições: 976
Fire Storm 3D
https://p5b4y2t6.ssl.hwcdn.net/game-header/1400/14549-hqtxgbis.jpg Descrição: Fire Storm 3D é um hardcore jogo que é uma mistura de puzzles e jogo de plataforma. Nele você controla um personagem tão genérico quanto o próprio Indiana Jones e deve usar toda a sua habilidade para evitar as armadilhas ...
- Ter Jun 21, 2016 3:08 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [Tutorial]Como fazer barra de vida com sprites no GameMaker Studio
- Respostas: 1
- Exibições: 5006
[Tutorial]Como fazer barra de vida com sprites no GameMaker Studio
E ai pessoal! Aqui é o JOZ de novo com mais um tutorial para vocês. Quando eu era iniciante eu tive um dilema muito grande: Não fazia ideia de como se fazia uma barra de vida e precisava delas para desenvolver minhas ideias, então fiz jogos que você morria com uma porrada mesmo e problema é de q...
- Ter Jun 21, 2016 2:43 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [Tutorial]Como gerenciar eventos no Game Maker Studio
- Respostas: 2
- Exibições: 2285
[Tutorial]Como gerenciar eventos no Game Maker Studio
E ai pessoal! Esse é um tutorial para iniciantes, então por favor não me queimem na fogueira por ser tão óbvio veteranos, pois afinal de contas não existe nada tão óbvio que não mereça ser explicado. Eventos são a base do Game Maker e de qualquer programa orientado a eventos. Resumindo eles dit...
- Ter Jun 21, 2016 2:42 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Segregação???
- Respostas: 4
- Exibições: 1650
Segregação???
É estranho o fórum ser sobre todas as engines e ter uma área exclusiva para o Game Maker
Por que fizeram isso se nem ou menos uparam o backup do antigo fórum?
Por que fizeram isso se nem ou menos uparam o backup do antigo fórum?
- Ter Jun 21, 2016 11:01 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Compile seu jogo para Android do Game Maker Studio por apenas 25 reais !
- Respostas: 0
- Exibições: 1158
Compile seu jogo para Android do Game Maker Studio por apenas 25 reais !
Quer compilar seu jogo feito no Game Maker Studio, mas não quer desembolsar os atuais 780 reais que o modulo de Android está custando na Steam , então seus problemas acabaram! Comigo você pode compilar seu jogo durante 30 dias pagando apenas 25 reais! Você pode pagar tanto via depósito bancário qua...
- Seg Jun 20, 2016 11:15 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Olá, de novo...
- Respostas: 3
- Exibições: 1429
Re: Olá, de novo...
O conteúdo do fórum anterior a esse pode ser encontrado aqui: https://dl.dropboxusercontent.com/u/55730378/gmbrv2-archive/topics.html É o backup que o Markituh fez. Esta bem organizado, seus tópicos começam a aparecer lá pela página 14. Opa, muito obrigado! Alex FC: Só pra constar, alguém tá copian...
- Seg Jun 20, 2016 10:18 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Steam Greenligh Ver.] GravNewton
- Respostas: 13
- Exibições: 4578
[Steam Greenligh Ver.] GravNewton
http://2.bp.blogspot.com/-VK1t70AoJxc/Vl0QVC4IYpI/AAAAAAAAB34/-bYenkqxMek/s400/BannerGravNewton.png O GravNewton foi aprovado na steam pela greenlight! Queria agradecer a todos que tornaram esse sonho possível! o/ Espero que com a ajuda de vocês esse seja o primeiro de muitos :D https://s9.postimg....
- Seg Jun 20, 2016 10:07 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Olá, de novo...
- Respostas: 3
- Exibições: 1429
Olá, de novo...
Isso já está ficando cansativo... Bom depois de deletarem o ultimo fórum e sumirem com meus tutoriais e tópicos de jogos que eu não fiz backup eu fiquei meio frustrado quanto a postar tudo de novo, mas eu estou observando a movimentação a um tempo por mais que eu não esteja participando. Meu nome é ...
- Seg Jun 20, 2016 9:49 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Eu produzo trailers de jogos e você paga quanto achar que eu mereço.
- Respostas: 0
- Exibições: 1004
Eu produzo trailers de jogos e você paga quanto achar que eu mereço.
Eu produzo trailers de jogos e você paga quanto achar que eu mereço. Se acharem que não vale um centavo tudo bem! Basta me mandar um MP que nós combinamos como vai ser. Alguns exemplos de trailers feitos por mim: Vyzem_jQdJ0 bClAc_S7NLc cy9QFLm6yTk bV9aNsjV2JE