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Instruções são coisa de nutella?
Instruções são coisa de nutella?
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- junior.rod2
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Re: Instruções são coisa de nutella?
Cara isso de não conseguir jogar algo por simplesmente não saber os controles acontece bastante e é bem frustrante, tipo, apertar o teclado todo e depois descobrir que os controles sequer estão no teclado, ou como já me aconteceu algumas vezes estar quase "zerando" o jogo e descobrir já no final que tem mais um controle escondido que você não percebeu.
Acho valido deixar as instruções no jogo sim, principalmente se for algo fora do usual, mas também odeio jogo que tem aquelas fases só para mostrar os controles, que geralmente são completamente paradas e chatas, e algumas vezes te obrigam a ficar uns 15 minutos só aprendendo a jogar algo que dava até para deduzir os controles, embora isso seja mais uma opinião pessoal mesmo.
A forma mais legal que acho de fazer isso, embora talvez dê um pouco de trabalho para o desenvolvedor, é ir ensinado a jogar já durante o jogo, tipo, na primeira vez que tiver de usar algo, mostra um textinho com o controle ou algo assim, por exemplo, na primeira plataforma que você encontrar ensina o comando de pular, na primeira arma que o jogador encontrar ensina a atirar e mirar e por ai segue.
Enfim, bem legal teu vídeo e gostei bastante do canal também, já me inscrevi lá para acompanhar as novidades. Bom trabalho!
Acho valido deixar as instruções no jogo sim, principalmente se for algo fora do usual, mas também odeio jogo que tem aquelas fases só para mostrar os controles, que geralmente são completamente paradas e chatas, e algumas vezes te obrigam a ficar uns 15 minutos só aprendendo a jogar algo que dava até para deduzir os controles, embora isso seja mais uma opinião pessoal mesmo.
A forma mais legal que acho de fazer isso, embora talvez dê um pouco de trabalho para o desenvolvedor, é ir ensinado a jogar já durante o jogo, tipo, na primeira vez que tiver de usar algo, mostra um textinho com o controle ou algo assim, por exemplo, na primeira plataforma que você encontrar ensina o comando de pular, na primeira arma que o jogador encontrar ensina a atirar e mirar e por ai segue.
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- garrybloom
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Re: Instruções são coisa de nutella?
Boa soluçãojunior.rod2 escreveu:Cara isso de não conseguir jogar algo por simplesmente não saber os controles acontece bastante e é bem frustrante, tipo, apertar o teclado todo e depois descobrir que os controles sequer estão no teclado, ou como já me aconteceu algumas vezes estar quase "zerando" o jogo e descobrir já no final que tem mais um controle escondido que você não percebeu.
Acho valido deixar as instruções no jogo sim, principalmente se for algo fora do usual, mas também odeio jogo que tem aquelas fases só para mostrar os controles, que geralmente são completamente paradas e chatas, e algumas vezes te obrigam a ficar uns 15 minutos só aprendendo a jogar algo que dava até para deduzir os controles, embora isso seja mais uma opinião pessoal mesmo.
A forma mais legal que acho de fazer isso, embora talvez dê um pouco de trabalho para o desenvolvedor, é ir ensinado a jogar já durante o jogo, tipo, na primeira vez que tiver de usar algo, mostra um textinho com o controle ou algo assim, por exemplo, na primeira plataforma que você encontrar ensina o comando de pular, na primeira arma que o jogador encontrar ensina a atirar e mirar e por ai segue.
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