Pesquisa resultou em 0 ocorrência
- Dom Set 11, 2016 5:29 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Seleção de nome do personagem
- Respostas: 1
- Exibições: 1224
Seleção de nome do personagem
Como eu posso fazer uma tela de seleção e nome de personagem tipo essa aqui: http://lparchive.org/Mother-3-(by-Mega64)/Update%2001/8-006.png De forma que o nome fique salvo para um dialogo futuro. Por exemplo, o jogador escolhe o nome, e esse nome fica salvo e aparece em diálogos no meio o game quan...
- Seg Ago 15, 2016 8:46 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Caixa de Diálogo Undertale
- Respostas: 3
- Exibições: 4325
Caixa de Diálogo Undertale
Olá, seguinte, eu estou a um tempo tentando fazer caixas de diálogos. Mas nenhuma fica do jeito que eu quero. Já vi muitos tutoriais també, e nenhum fica do jeito também. caixa de diálogo que chega eu queria, que parece simples até, é semelhante a de Undertale. com o efeito de digitação letra por l...
- Ter Ago 09, 2016 2:20 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Obj seguir a view da room
- Respostas: 2
- Exibições: 1475
Obj seguir a view da room
Olá, como eu posso fazer para que um objeto siga a view da Room. Coloquei a view da room para seguir o "obj_player", então ao longo da room tem alguns coletáveis que são contados por um contador no canto esquerdo superior da tela, mas quando o "obj_player" se move para o rest...
- Ter Ago 09, 2016 11:35 am
- Fórum: Assets
- Tópico: Minhas Pixel arts :v
- Respostas: 6
- Exibições: 3100
Re: Minhas Pixel arts :v
Muito bom. Acho que só conheço uma pessoa melhor que você no Pixel Art(o todo poderoso Miss \o/) É um ótimo trabalho, mas essa imagem do Ness ficou meio esticada. Seria melhor em seu tamanho original(ou quase). Assim é quebrada a harmonia dos pixels. Muito bom, gostaria de ver um jogo com suas arte...
- Seg Ago 08, 2016 11:55 am
- Fórum: Assets
- Tópico: Minhas Pixel arts :v
- Respostas: 6
- Exibições: 3100
Minhas Pixel arts :v
Olá, eu ainda sou iniciante na área de programação de games, atualmente ainda estou aprendendo sobre GML. Muito antes de eu começar a querer aprender um pouco mais sobre programação, eu gostava muito de Pixel Arts. Então eu gostaria de mostrar para vocês duas pixel arts que eu fiz. A primei...
- Seg Ago 08, 2016 10:05 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Redimensionar tiles
- Respostas: 1
- Exibições: 1117
Redimensionar tiles
Olá, existe alguma maneira de redimensionar tiles na própria room para que ela fique enquadrada na grade da room?
- Dom Ago 07, 2016 10:53 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Transição de mesclagem de room
- Respostas: 2
- Exibições: 1578
Re: Transição de mesclagem de room
As funções de transição de room se tornaram obsoletas na versão Studio, infelizmente. Mas o que você quer dizer com "mesclagem de rooms"? Tenho uma engine bem simplesinha aqui que cria um efeito de Fade In e Fade Out, não sei se lhe interessaria. De qualquer forma, pode baixá-la aqui. Par...
- Dom Ago 07, 2016 9:48 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Transição de mesclagem de room
- Respostas: 2
- Exibições: 1578
Transição de mesclagem de room
Olá, queria fazer uma transição de mesclagem de rooms, já procurei em muitos lugares, mas sempre que encontro algo relacionado falam sobre transition_kind que não está mais funcionando no GMS. Existe alguma forma de fazer essa transição sem precisar do transition_kind? e alguém pode me explicar por...
- Dom Ago 07, 2016 9:32 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: transition_kind
- Respostas: 2
- Exibições: 1298
Re: transition_kind
Boa tarde transition_kind='Numero da transição'; room_goto('Nome da Room'); //Para aonde ocorre a transição. transition_steps='Numero de steps'; // Numero de steps, lembrando que 30 equivale a 1 segundo. //Modelo de transição transition_steps=120 transition_kind=21 room_goto(room1); //Modelo de tr...
- Dom Ago 07, 2016 10:50 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: transition_kind
- Respostas: 2
- Exibições: 1298
transition_kind
Olá, alguém poderia me explicar mais ou menos como usar o esquema de transition_kind?
Tipo, quais são as transições até a 21 e como usa-las.
Principalmente, como alterar a velocidade da transição.
agradeço.
Tipo, quais são as transições até a 21 e como usa-las.
Principalmente, como alterar a velocidade da transição.

- Qua Ago 03, 2016 9:42 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Vale a pena refazer o jogo?
- Respostas: 36
- Exibições: 12295
Re: Vale a pena refazer o jogo?
WT* acho que o superbomber ai não entendeu "Cara é soh para estudo"
- Sex Jul 29, 2016 1:02 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: personagem preso
- Respostas: 2
- Exibições: 1280
personagem preso
Olá, estou fazendo um game RPG com visão de cima. e está acontecendo o seguinte problema: Quando o objeto do personagem bate na parede, o personagem só sai da parede se ele for para trás, e se eu tento ir para os lados com o botão de ir para frente ao mesmo tempo, ele fica preso e não sai do lugar a...
- Sex Jul 29, 2016 9:27 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Vídeos como cutscene
- Respostas: 2
- Exibições: 1442
Vídeos como cutscene
Olá, gostaria de saber se existe alguma forma de utilizar arquivos de vídeo no game maker.
É que eu queria usar um vídeo como cutscene no inicio do jogo que eu estou fazendo.
É que eu queria usar um vídeo como cutscene no inicio do jogo que eu estou fazendo.
- Ter Jul 19, 2016 10:40 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Interação com objeto
- Respostas: 1
- Exibições: 1279
Interação com objeto
Olá, queria saber como faço para quando um objeto apertar uma certa tecla na frente de outro objeto apareça um diálogo ou até mesmo um sprite.
- Seg Jul 18, 2016 9:06 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como fazer sobreposição de objeto
- Respostas: 3
- Exibições: 1948
Re: Como fazer sobreposição de objeto
foogles66 , você deve mudar o depth. Quanto menor o depth , mas pra 'frente' . Você pode usar valores negativos ou positivos. Pelo visto me parece q você está fazendo um joguinho tipo RPG. Segue aqui um código pra te ajudar : depth = -y Quanto menor for a posição maior é o depth, ou seja, mas pro '...
- Seg Jul 18, 2016 8:53 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como fazer sobreposição de objeto
- Respostas: 3
- Exibições: 1948
Como fazer sobreposição de objeto
Olá, eu queria saber como posso fazer com que um objeto (no caso o personagem) possa passar tanto na frente como atras de um objeto exemplo: Tenho um objeto que é uma estante. eu quero que quando o personagem passe na frente da estante, ele fique por cima e quando ele passar por trás, ele fique por ...
- Sáb Jul 16, 2016 2:57 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Texto sendo desenhado
- Respostas: 1
- Exibições: 1394
Texto sendo desenhado
olá, como eu posso fazer o efeito de um texto sendo desenhado, tipo, letra por letra?
- Sáb Jul 16, 2016 10:20 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como criar uma Cutscene.
- Respostas: 2
- Exibições: 1690
Re: Cutscenes
hm, eu nunca usei timeline pra falar a verdade, como funciona?nicoca escreveu:tem 3 formas vc aprender a usar path outra vc aprender a usar timeline e a mais dificil e vc usando alarm
- Sáb Jul 16, 2016 10:13 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como criar uma Cutscene.
- Respostas: 2
- Exibições: 1690
Como criar uma Cutscene.
Olá, eu estou fazendo um game RPG e eu queria fazer uma cutscene onde os personagens se movimentassem sozinhos em uma direção determinada, como eu posso fazer isso?
- Sex Jul 15, 2016 7:01 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: fade in e fade out em objetos
- Respostas: 2
- Exibições: 1696
Re: fade in e fade out em objetos
vlw cara me ajudou muito :)Rodrigo Santiago escreveu:Ola foogles66 !
Você pode alterar o alpha do objeto.
- Sex Jul 15, 2016 11:10 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: fade in e fade out em objetos
- Respostas: 2
- Exibições: 1696
fade in e fade out em objetos
Como eu posso fazer um objeto aparecer e desaparecer aumentando e diminuindo a opacidade?
- Qua Jul 13, 2016 9:24 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: efeito vignette
- Respostas: 3
- Exibições: 1482
Re: efeito vignette
vou testar, vlw :vAdilson escreveu:desenha o sprite preto e com opacidade, dai soh faz ele seguir a visao usando view_xview e view_yview
- Qua Jul 13, 2016 9:17 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: efeito vignette
- Respostas: 3
- Exibições: 1482
efeito vignette
Como eu posso colocar o efeito vignette (sombras na borda da tela) na borda da tela do game?
exemplo:

exemplo:

- Qui Jun 09, 2016 7:07 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: redimensionar tiles
- Respostas: 3
- Exibições: 1729
Re: redimensionar tiles
no editor de roomsRodrigo Santiago escreveu:Redimensioná-lo no editor de rooms ou diretamente durante o jogo ?
- Qui Jun 09, 2016 7:06 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: projeto crashando
- Respostas: 4
- Exibições: 1976
Re: projeto crashando
Isso normalmente acontece naquelas versões cujo o nome se dá a uma tripulação que em alto mar realiza furtos para sobreviver. mas não é o meu caso, já consertei Poderia informar qual foi a solução, para caso alguém esteja passando pelo mesmo problema. no meu caso, eu tinha esquecido de remover a ...
- Qui Jun 09, 2016 3:28 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: redimensionar tiles
- Respostas: 3
- Exibições: 1729
redimensionar tiles
Existe alguma maneira de redimensionar tiles?
- Qui Jun 09, 2016 3:26 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: projeto crashando
- Respostas: 4
- Exibições: 1976
Re: projeto crashando
mas não é o meu caso, já conserteiGonzo escreveu:Isso normalmente acontece naquelas versões cujo o nome se dá a uma tripulação que em alto mar realiza furtos para sobreviver.
- Qua Jun 08, 2016 7:31 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: projeto crashando
- Respostas: 4
- Exibições: 1976
projeto crashando
eu estou com um projeto quase pronto. e eu dei play no jogo e estava funcionando perfeitamente.
mas, mais tarde eu fui testar denovo e o projeto estava crashando e eu nao consigo mais testar o jogo. oque eu faço pelo amor de deus, alguem tem alguma ideia do que possa ser isso?
mas, mais tarde eu fui testar denovo e o projeto estava crashando e eu nao consigo mais testar o jogo. oque eu faço pelo amor de deus, alguem tem alguma ideia do que possa ser isso?
- Qua Jun 08, 2016 10:15 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: erro nos sons
- Respostas: 1
- Exibições: 1259
erro nos sons
toda vez que coloco um som para ser executado quando eu aperto uma tecla. aparece esse erro
OS has raised a pause event
Pause event has been registered for this frame
Pause event has been unregistered
e o som nao é executado.
como resolvo isso
OS has raised a pause event
Pause event has been registered for this frame
Pause event has been unregistered
e o som nao é executado.
como resolvo isso
- Ter Jun 07, 2016 8:15 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: caixa de texto com imagens
- Respostas: 2
- Exibições: 1245
Re: caixa de texto com imagens
obrigado.Fuzenrad escreveu:Assim:
message_box_image.gmk
Fiz um exemplo bem bobinho.. Edita conforme for usar.
- Ter Jun 07, 2016 6:13 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: caixa de texto com imagens
- Respostas: 2
- Exibições: 1245
Re: caixa de texto com imagens
obrigado amigo :) me ajudou muitoFuzenrad escreveu:Você pode colocar todas as imagens na mesma sprite e alterar usando o image_single.
mas como eu posso colocar isso em código?
tipo, fazer com que toda vez que eu aperte pra avançar o texto, mude para um frame da imagem.
- Ter Jun 07, 2016 6:02 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: caixa de texto com imagens
- Respostas: 2
- Exibições: 1245
caixa de texto com imagens
eu fiz um sistema de caixa de texto no meu jogo, e a ideia é que quando o jogador aperte o botão de passar para o próximo texto. a imagem que aparece em cima também mude. como eu posso fazer isso?


- Ter Jun 07, 2016 10:05 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Caixa de texto
- Respostas: 2
- Exibições: 3504
"
Seu código aparenta está correto ( embora eu acho que no draw deveria ser : t exto[textos] ao invés de texto[numero] Bem, mas não e isso que se trata o erro. Veja se em algum lugar você errou e colocou textos = "algum texto" ou textos[0] = "algum texto". Perceba que os nomes da...
- Ter Jun 07, 2016 9:56 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Caixa de texto
- Respostas: 2
- Exibições: 3504
Caixa de texto
Seguinte, eu estou fazendo uma caixa de dialogo para meu jogo, onde tem mensagens que vão ir avançando de acordo com que o jogador aperte a letra "X". para fazer isso eu criei a variável "textos" no objeto da caixa de dialogo. junto com essa variável eu criei os textos que iriam ...
- Seg Jun 06, 2016 9:38 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: diálogos de RPG
- Respostas: 6
- Exibições: 2938
Re: diálogos de RPG
tipo, poderia me falar somente o comando para escolher a fonte?KlabberyBlue escreveu:Cara para fazer isso é meio complexso!
Para fazer no caso posso fazer uma vídeo aula por texto ou por vídeo...
Bem você teria que utilizar um draw, setar a fonte e tal!
Você escolhe se quer em vídeo ou em tópico mesmo.
Vlw!
Flw!
E fui!
- Seg Jun 06, 2016 7:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: diálogos de RPG
- Respostas: 6
- Exibições: 2938
diálogos de RPG
olá, eu estou fazendo um RPG no game maker.
e eu queria fazer aquele sistema em que você vai falar com algum NPC apertando alguma tecla, e aparece uma caixa de texto.
mas eu não tenho a minima ideia de como fazer isso. por favor alguém pode me ajudar?
e eu queria fazer aquele sistema em que você vai falar com algum NPC apertando alguma tecla, e aparece uma caixa de texto.
mas eu não tenho a minima ideia de como fazer isso. por favor alguém pode me ajudar?
- Dom Jun 05, 2016 9:16 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Sobreposição de objetos na room
- Respostas: 2
- Exibições: 2603
Re: Sobreposição de objetos na room
. Para fazer isso use depth, quanto menor o depth o objeto fica por cima, você esta usando objetos para fazer o chão? . Não seria melhor usar tiles, ou um background? obrigado, resolveu o problema :) eu já tentei usar background, mas não ficou exatamente como eu queria. mas nunca tentei usar tile...
- Dom Jun 05, 2016 8:59 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Sobreposição de objetos na room
- Respostas: 2
- Exibições: 2603
Sobreposição de objetos na room
Olá. Eu comecei a usar o GameMaker agora, e estou com um problema na room. eu separei o chão e o personagem em 2 objetos diferentes. quando coloco eles na room eles funcionam perfeitamente, o player fica em cima do chão, porém quando eu inicio o jogo ele fica em baixo. https://uploaddeimagens.com.b...
- Sáb Jun 04, 2016 4:59 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: sprites se multiplicando
- Respostas: 6
- Exibições: 2748
Re: sprites se multiplicando
pera, consegui, obrigado :) resolveu os rastros de spritesAdilson escreveu:tah, mas acontece q se essa caixinha estiver marcada, nao vai ficar rastro de sprites
se vc muda a cor e deixa a caixinha ativada e continua preto.... eh problema com seu game maker, atualiza ele !
- Sáb Jun 04, 2016 4:54 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: sprites se multiplicando
- Respostas: 6
- Exibições: 2748
Re: sprites se multiplicando
por algum motivo, quando faço isso a room continua preta :(Adilson escreveu:teenq ir na room, depois background e marcar a caixinha "draw background color" e escolher uma cor de fundo
- Sáb Jun 04, 2016 4:38 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: sprites se multiplicando
- Respostas: 6
- Exibições: 2748
Re: sprites se multiplicando
não tem nenhum outro objeto na room, e a room já veio preta por padrãothyago escreveu: . Isso ta parecendo surface, tem algum outro objeto na room, a room ´preta mesmo?
- Sáb Jun 04, 2016 4:09 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: sprites se multiplicando
- Respostas: 6
- Exibições: 2748
sprites se multiplicando
É o seguinte, eu estou fazendo um RPG, porém toda vez que tento adicionar os movimentos de cima, baixo, esquerda e direita no objeto do personagem acontece isso: https://uploaddeimagens.com.br/images/000/634/550/full/capture-20160604-153934.png?1465066970 Eu usei esses códiogos no "step": ...