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por foogles66
Dom Set 11, 2016 5:29 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Seleção de nome do personagem
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Seleção de nome do personagem

Como eu posso fazer uma tela de seleção e nome de personagem tipo essa aqui: http://lparchive.org/Mother-3-(by-Mega64)/Update%2001/8-006.png De forma que o nome fique salvo para um dialogo futuro. Por exemplo, o jogador escolhe o nome, e esse nome fica salvo e aparece em diálogos no meio o game quan...
por foogles66
Seg Ago 15, 2016 8:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Caixa de Diálogo Undertale
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Exibições: 4325

Caixa de Diálogo Undertale

Olá, seguinte, eu estou a um tempo tentando fazer caixas de diálogos. Mas nenhuma fica do jeito que eu quero. Já vi muitos tutoriais també, e nenhum fica do jeito também.  caixa de diálogo que chega eu queria, que parece simples até, é semelhante a de Undertale. com o efeito de digitação letra por l...
por foogles66
Ter Ago 09, 2016 2:20 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Obj seguir a view da room
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Obj seguir a view da room

 Olá, como eu posso fazer para que um objeto siga a view da Room. Coloquei a view da room para seguir o "obj_player", então ao longo da room tem alguns coletáveis   que são contados por um contador no canto esquerdo superior da tela, mas quando o "obj_player" se move para  o rest...
por foogles66
Ter Ago 09, 2016 11:35 am
Fórum: Assets
Tópico: Minhas Pixel arts :v
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Re: Minhas Pixel arts :v

Muito bom. Acho que só conheço uma pessoa melhor que você no Pixel Art(o todo poderoso Miss \o/) É um ótimo trabalho, mas essa imagem do Ness ficou meio esticada. Seria melhor em seu tamanho original(ou quase). Assim é quebrada a harmonia dos pixels. Muito bom, gostaria de ver um jogo com suas arte...
por foogles66
Seg Ago 08, 2016 11:55 am
Fórum: Assets
Tópico: Minhas Pixel arts :v
Respostas: 6
Exibições: 3100

Minhas Pixel arts :v

  Olá, eu ainda sou iniciante na área de programação de games, atualmente ainda estou aprendendo sobre GML.   Muito antes de eu começar a querer aprender um pouco mais sobre programação, eu gostava muito de Pixel Arts.   Então eu gostaria de mostrar para vocês duas pixel arts que eu fiz.   A primei...
por foogles66
Seg Ago 08, 2016 10:05 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Redimensionar tiles
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Redimensionar tiles

Olá, existe alguma maneira de redimensionar tiles na própria room para que ela fique enquadrada na grade da room?
por foogles66
Dom Ago 07, 2016 10:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Transição de mesclagem de room
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Re: Transição de mesclagem de room

As funções de transição de room se tornaram obsoletas na versão Studio, infelizmente. Mas o que você quer dizer com "mesclagem de rooms"? Tenho uma engine bem simplesinha aqui que cria um efeito de Fade In e Fade Out, não sei se lhe interessaria. De qualquer forma, pode baixá-la aqui. Par...
por foogles66
Dom Ago 07, 2016 9:48 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Transição de mesclagem de room
Respostas: 2
Exibições: 1578

Transição de mesclagem de room

Olá, queria fazer  uma transição de mesclagem de rooms, já procurei em muitos lugares, mas sempre que encontro algo relacionado falam sobre transition_kind que não está mais funcionando no GMS. Existe alguma forma de fazer essa transição sem precisar do transition_kind? e alguém pode me explicar por...
por foogles66
Dom Ago 07, 2016 9:32 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: transition_kind
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Re: transition_kind

Boa tarde transition_kind='Numero da transição';  room_goto('Nome da Room'); //Para aonde ocorre a transição. transition_steps='Numero de steps'; // Numero de steps, lembrando que 30 equivale a 1 segundo. //Modelo de transição transition_steps=120 transition_kind=21 room_goto(room1); //Modelo de tr...
por foogles66
Dom Ago 07, 2016 10:50 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: transition_kind
Respostas: 2
Exibições: 1298

transition_kind

Olá, alguém poderia me explicar mais ou menos como usar o esquema de transition_kind?
 Tipo, quais são as transições até a 21 e como usa-las.
Principalmente, como alterar a velocidade da transição.
:dance: agradeço.
por foogles66
Qua Ago 03, 2016 9:42 pm
Fórum: Projetos
Tópico: Vale a pena refazer o jogo?
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Exibições: 12295

Re: Vale a pena refazer o jogo?

WT* acho que o superbomber ai não entendeu "Cara é soh para estudo" 
por foogles66
Sex Jul 29, 2016 1:02 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: personagem preso
Respostas: 2
Exibições: 1280

personagem preso

Olá, estou fazendo um game RPG com visão de cima. e está acontecendo o seguinte problema: Quando o objeto do personagem bate na parede, o personagem só sai da parede se ele for para trás, e se eu tento ir para os lados com o botão de ir para frente ao mesmo tempo, ele fica preso e não sai do lugar a...
por foogles66
Sex Jul 29, 2016 9:27 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Vídeos como cutscene
Respostas: 2
Exibições: 1442

Vídeos como cutscene

Olá, gostaria de saber se existe alguma forma de utilizar arquivos de vídeo no game maker.
 É que eu queria usar um vídeo como cutscene no inicio do jogo que eu estou fazendo.
por foogles66
Ter Jul 19, 2016 10:40 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Interação com objeto
Respostas: 1
Exibições: 1279

Interação com objeto

Olá, queria saber como faço para quando um objeto apertar uma certa tecla na frente de outro objeto apareça um diálogo ou até mesmo um sprite.
por foogles66
Seg Jul 18, 2016 9:06 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como fazer sobreposição de objeto
Respostas: 3
Exibições: 1948

Re: Como fazer sobreposição de objeto

foogles66 , você deve mudar o depth. Quanto menor o depth , mas pra 'frente' . Você pode usar valores negativos ou positivos. Pelo visto me parece q você está fazendo um joguinho tipo RPG. Segue aqui um código pra te ajudar : depth = -y Quanto menor for a posição maior é o depth, ou seja, mas pro '...
por foogles66
Seg Jul 18, 2016 8:53 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como fazer sobreposição de objeto
Respostas: 3
Exibições: 1948

Como fazer sobreposição de objeto

Olá, eu queria saber como posso fazer com que um objeto (no caso o personagem) possa passar tanto na frente como atras de um objeto exemplo: Tenho um objeto que é uma estante. eu quero que quando o personagem passe na frente da estante, ele fique por cima e quando ele passar por trás, ele fique por ...
por foogles66
Sáb Jul 16, 2016 2:57 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Texto sendo desenhado
Respostas: 1
Exibições: 1394

Texto sendo desenhado

olá, como eu posso fazer o efeito de um texto sendo desenhado, tipo, letra por letra?
por foogles66
Sáb Jul 16, 2016 10:20 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como criar uma Cutscene.
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Exibições: 1690

Re: Cutscenes

nicoca escreveu:tem 3 formas vc aprender a usar path outra vc aprender a usar timeline e a mais dificil e vc usando alarm
hm,  eu nunca usei timeline pra falar a verdade, como funciona?
por foogles66
Sáb Jul 16, 2016 10:13 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Como criar uma Cutscene.
Respostas: 2
Exibições: 1690

Como criar uma Cutscene.

Olá, eu estou fazendo um game RPG e eu queria fazer uma cutscene onde os personagens se movimentassem sozinhos em uma direção determinada, como eu posso fazer isso?
por foogles66
Sex Jul 15, 2016 7:01 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: fade in e fade out em objetos
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Exibições: 1696

Re: fade in e fade out em objetos

Rodrigo Santiago escreveu:Ola foogles66 !
Você pode alterar o alpha do objeto.
vlw cara me ajudou muito :)
por foogles66
Sex Jul 15, 2016 11:10 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: fade in e fade out em objetos
Respostas: 2
Exibições: 1696

fade in e fade out em objetos

Como eu posso fazer um objeto aparecer e desaparecer aumentando e diminuindo a opacidade?
por foogles66
Qua Jul 13, 2016 9:24 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: efeito vignette
Respostas: 3
Exibições: 1482

Re: efeito vignette

Adilson escreveu:desenha o sprite preto e com opacidade, dai soh faz ele seguir a visao usando view_xview e view_yview
vou testar, vlw :v
por foogles66
Qua Jul 13, 2016 9:17 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: efeito vignette
Respostas: 3
Exibições: 1482

efeito vignette

Como eu posso colocar o efeito vignette (sombras na borda da tela) na borda da tela do game? 
exemplo:
Imagem
por foogles66
Qui Jun 09, 2016 7:07 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: redimensionar tiles
Respostas: 3
Exibições: 1729

Re: redimensionar tiles

Rodrigo Santiago escreveu:Redimensioná-lo no editor de rooms ou diretamente durante o jogo ?
no editor de rooms
por foogles66
Qui Jun 09, 2016 7:06 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: projeto crashando
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Re: projeto crashando

Isso normalmente acontece naquelas versões cujo o nome se dá a uma tripulação que em alto mar realiza furtos para sobreviver.  mas não é o meu caso, já consertei  Poderia informar qual foi a solução, para caso alguém esteja passando pelo mesmo problema. no meu caso, eu tinha esquecido de remover a ...
por foogles66
Qui Jun 09, 2016 3:28 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: redimensionar tiles
Respostas: 3
Exibições: 1729

redimensionar tiles

Existe alguma maneira de redimensionar tiles?
por foogles66
Qui Jun 09, 2016 3:26 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: projeto crashando
Respostas: 4
Exibições: 1976

Re: projeto crashando

Gonzo escreveu:Isso normalmente acontece naquelas versões cujo o nome se dá a uma tripulação que em alto mar realiza furtos para sobreviver. 
mas não é o meu caso, já consertei 
por foogles66
Qua Jun 08, 2016 7:31 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: projeto crashando
Respostas: 4
Exibições: 1976

projeto crashando

eu estou com um projeto quase pronto. e eu dei play no jogo e estava funcionando perfeitamente.
mas, mais tarde eu fui testar denovo e o projeto estava crashando e eu nao consigo mais testar o jogo. oque eu faço pelo amor de deus, alguem tem alguma ideia do que possa ser isso?
por foogles66
Qua Jun 08, 2016 10:15 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: erro nos sons
Respostas: 1
Exibições: 1259

erro nos sons

toda vez que coloco um som para ser executado quando eu aperto uma tecla. aparece esse erro 
OS has raised a pause event
Pause event has been registered for this frame
Pause event has been unregistered

e o som nao é executado.
como resolvo isso
por foogles66
Ter Jun 07, 2016 8:15 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: caixa de texto com imagens
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Exibições: 1245

Re: caixa de texto com imagens

Fuzenrad escreveu:Assim:
message_box_image.gmk

Fiz um exemplo bem bobinho.. Edita conforme for usar.
obrigado.
por foogles66
Ter Jun 07, 2016 6:13 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: caixa de texto com imagens
Respostas: 2
Exibições: 1245

Re: caixa de texto com imagens

Fuzenrad escreveu:Você pode colocar todas as imagens na mesma sprite e alterar usando o image_single.
obrigado amigo :) me ajudou muito
mas como eu posso colocar isso em código?
tipo, fazer com que toda vez que eu aperte pra avançar o texto, mude para um frame da imagem.
por foogles66
Ter Jun 07, 2016 6:02 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: caixa de texto com imagens
Respostas: 2
Exibições: 1245

caixa de texto com imagens

eu fiz um sistema de caixa de texto no meu jogo, e a ideia é que quando o jogador aperte o botão de passar para o próximo texto. a imagem que aparece em cima também mude. como eu posso fazer isso?
Imagem
por foogles66
Ter Jun 07, 2016 10:05 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Caixa de texto
Respostas: 2
Exibições: 3504

"

Seu código aparenta está correto ( embora eu acho que no draw deveria ser : t exto[textos] ao invés de texto[numero]  Bem, mas não e isso que se trata o erro. Veja se em algum lugar você errou e colocou textos = "algum texto" ou textos[0] = "algum texto". Perceba que os nomes da...
por foogles66
Ter Jun 07, 2016 9:56 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Caixa de texto
Respostas: 2
Exibições: 3504

Caixa de texto

Seguinte, eu estou fazendo uma caixa de dialogo para meu jogo, onde tem mensagens que vão ir avançando de acordo com que o jogador aperte a letra "X". para fazer isso eu criei a variável "textos" no objeto da caixa de dialogo. junto com essa variável eu criei os textos que iriam ...
por foogles66
Seg Jun 06, 2016 9:38 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: diálogos de RPG
Respostas: 6
Exibições: 2938

Re: diálogos de RPG

KlabberyBlue escreveu:Cara para fazer isso é meio complexso!
Para fazer no caso posso fazer uma vídeo aula por texto ou por vídeo...
Bem você teria que utilizar um draw, setar a fonte e tal!
Você escolhe se quer em vídeo ou em tópico mesmo.

Vlw!
Flw!
E fui!
tipo, poderia me falar somente o comando para escolher a fonte?
por foogles66
Seg Jun 06, 2016 7:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: diálogos de RPG
Respostas: 6
Exibições: 2938

diálogos de RPG

olá, eu estou fazendo um RPG no game maker. 
e eu queria fazer aquele sistema em que você vai falar com algum NPC apertando alguma tecla, e aparece uma caixa de texto.
mas eu não tenho a minima ideia de como fazer isso. por favor alguém pode me ajudar?
por foogles66
Dom Jun 05, 2016 9:16 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Sobreposição de objetos na room
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Exibições: 2603

Re: Sobreposição de objetos na room

 . Para fazer isso use depth, quanto menor o depth o objeto fica por cima, você esta usando objetos para fazer o chão?  . Não seria melhor usar tiles, ou um background? obrigado, resolveu o problema :) eu já tentei usar background, mas não ficou exatamente como eu queria. mas nunca tentei usar tile...
por foogles66
Dom Jun 05, 2016 8:59 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Sobreposição de objetos na room
Respostas: 2
Exibições: 2603

Sobreposição de objetos na room

Olá.  Eu comecei a usar o GameMaker agora, e estou com um problema na room. eu separei o chão e o personagem em 2 objetos diferentes. quando coloco eles na room eles funcionam perfeitamente, o player fica em cima do chão, porém quando eu inicio o jogo ele fica em baixo. https://uploaddeimagens.com.b...
por foogles66
Sáb Jun 04, 2016 4:59 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: sprites se multiplicando
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Exibições: 2748

Re: sprites se multiplicando

Adilson escreveu:tah, mas acontece q se essa caixinha estiver marcada, nao vai ficar rastro de sprites

se vc muda a cor e deixa a caixinha ativada e continua preto.... eh problema com seu game maker, atualiza ele !
pera, consegui, obrigado :) resolveu os rastros de sprites
por foogles66
Sáb Jun 04, 2016 4:54 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: sprites se multiplicando
Respostas: 6
Exibições: 2748

Re: sprites se multiplicando

Adilson escreveu:teenq ir na room, depois background e marcar a caixinha "draw background color" e escolher uma cor de fundo
por algum motivo, quando faço isso a room continua preta :(
por foogles66
Sáb Jun 04, 2016 4:38 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: sprites se multiplicando
Respostas: 6
Exibições: 2748

Re: sprites se multiplicando

thyago escreveu: . Isso ta parecendo surface, tem algum outro objeto na room, a room ´preta mesmo?
não tem nenhum outro objeto na room, e a room já veio preta por padrão
por foogles66
Sáb Jun 04, 2016 4:09 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: sprites se multiplicando
Respostas: 6
Exibições: 2748

sprites se multiplicando

É o seguinte, eu estou fazendo um RPG, porém toda vez que tento adicionar os movimentos de cima, baixo, esquerda e direita no objeto do personagem acontece isso: https://uploaddeimagens.com.br/images/000/634/550/full/capture-20160604-153934.png?1465066970 Eu usei esses códiogos no "step": ...