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- Ter Ago 22, 2017 10:53 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Cliente TCP C# para Server GML
- Respostas: 2
- Exibições: 1396
Re: Cliente TCP C# para Server GML
Eu sei que é possível o Game Maker se comunicar com outras linguagens por meio do TCP, só que não sei como se faz isso, tenho um projeto ambicioso em mente e já pesquisei bastante sobre o assunto, então estou um pouco (bem pouco mesmo) por dentro do assunto. Oque sei é que usando a função Network Ra...
- Sex Mar 24, 2017 9:35 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como funcionam os servidores de MMO's?
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- Exibições: 1855
Como funcionam os servidores de MMO's?
Boa noite, há um certo tempo tenho um projeto em mente de um MMO, venho tirando duvidas e estudando para um dia começar a desenvolver já pelo caminho certo, mas ainda me restam muitas duvidas de como funciona um jogo online com milhares de jogadores online ao mesmo tempo. Sei bem como funciona uma a...
- Sex Mar 24, 2017 9:10 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como criar um sistema seguro para jogo online?
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- Exibições: 2219
Re: Como criar um sistema seguro para jogo online?
Olá Superbomber muito obrigado pela atenção, li sua resposta assim que você a publicou e desde então venho pesquisando a respeito e cheguei a algumas conclusões com base nas suas dicas. Sei que um sistema 100% seguro é impossível de ser feito, mas partindo do principio onde jogadores possam gastar d...
- Ter Fev 21, 2017 11:42 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como criar um sistema seguro para jogo online?
- Respostas: 3
- Exibições: 2219
Como criar um sistema seguro para jogo online?
Boa tarde, e stou com um projeto a bastante tempo em minha cabeça, de criar um game de fazenda online para celulares android, e estou adquirindo conhecimento ao longo dos dias para ver oque é possível fazer quanto ao projeto. Estou pensando em criar o servidor em PHP, e fazer as requisições ao ser...
- Sáb Fev 18, 2017 12:53 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Online] Banco de dados de alta performance?
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Re: [Game Online] Banco de dados de alta performance?
Oque eu planjo (a longuissimo prazo) é criar um jogo de fazenda online, onde o usuário faz o loguin baixa todas as informações sobre sua "fazenda" de um servidor, como posição de cada objeto da fazenda como cercas, construções e outras coisas, nível dessas construções e coisas, informações...
- Qua Jan 25, 2017 9:43 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Cancelado] Comunicado de Desligamento do Fórum
- Respostas: 28
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Re: [Cancelado] Comunicado de Desligamento do Fórum
Não concordo com o fechamento da comunidade, estou na comunidade há 5 anos e foi aqui que aprendi a escrever as minhas primeiras linhas de código! Sempre que preciso de algo é aqui que venho fazer minhas perguntas o fórum faria muita falta! Atualmente eu não tenho condições de ajudar o fórum $$, e...
- Qua Jan 25, 2017 9:24 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Migração] Unity ou Unreal Engine?
- Respostas: 2
- Exibições: 3119
[Migração] Unity ou Unreal Engine?
Boa noite pessoal, sou desenvolvedor usando Game Maker, não possuo nenhum projeto completo (nem em andamento haushajshu) mas conheço o Game Maker desde os 16 anos (hoje tenho 21) e sou um programador mediano com Game Maker, manjo de multiplayer em rede e oque mais for preciso exceto 3d que nunca tiv...
- Ter Jan 10, 2017 2:04 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Criar extensões para android? Ou executar funcionalmente o exemplo da YoYo Games?
- Respostas: 0
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Criar extensões para android? Ou executar funcionalmente o exemplo da YoYo Games?
Alguém que tem interesse em desenvolver para android já conseguiu alguma vez criar uma extensão que funcione para android, ou já conseguiu executar este tutorial Creating A Native Extension For Android (GMS v1.3+) e faze-lo funcionar? Preciso muito de uma extensão simples para android, que só prec...
- Ter Dez 27, 2016 11:48 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Compartilhar print da tela
- Respostas: 4
- Exibições: 2862
Re: Compartilhar print da tela
Boa noite, salvar a screenshot da tela é possível no android, já para compartilhar direto no Facebook eu não sei, por que nunca trabalhei com a extensão do Facebook par GMS.
- Qui Dez 22, 2016 2:16 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Game Online] Banco de dados de alta performance?
- Respostas: 6
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[Game Online] Banco de dados de alta performance?
Quais os tipos de bancos de dados utilizados por aplicações que possuem um numero absurdo de clientes? Por exemplo uma aplicação como o Facebook, ou aplicações como o Clans Of Clans e o Clash Royale que são games mobile online com milhões de usuários jogando simultaneamente. Quais são os tipos de ba...
- Sex Dez 16, 2016 10:54 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como publicar em pagina do Facebook via SDK PHP (5.0)?
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Re: Como publicar em pagina do Facebook via SDK PHP (5.0)?
Depois de muito pesquisar eu consegui chegar onde eu queria, em breve quando eu terminar minha aplicação vou postar um tutorial aqui no fórum.
- Qui Dez 15, 2016 1:41 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como publicar em pagina do Facebook via SDK PHP (5.0)?
- Respostas: 2
- Exibições: 1656
Como publicar em pagina do Facebook via SDK PHP (5.0)?
Estou desenvolvendo uma aplicação para agendar publicações de hora em hora para minha pagina do Facebook, já consigo efetuar o loguin do usuário obter ID e Token de acesso do usuário, tenho as permissões necessárias no aplicativo do Facebook, e já consegui ate postar mensagens com imagem no perfil d...
- Qua Nov 30, 2016 9:45 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Game Maker tem permissão para a pasta do .EXE?
- Respostas: 0
- Exibições: 1024
Game Maker tem permissão para a pasta do .EXE?
Boa noite Gostaria de saber se é possível manipular arquivos com o Game Maker Studio na pasta do executável, por exemplo, eu crio um executável simples (.exe) do Game Maker Studio e e coloco ele dentro de uma pasta na área de trabalho do windows ou no disco D e crio arquivos ou pastas dentro desta ...
- Qua Nov 30, 2016 9:15 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Criar extensão para android?
- Respostas: 2
- Exibições: 1383
Re: Criar extensão para android?
Infelizmente não tem material necessário para aprender a se fazer extensões para android com Game Maker Studio, creio que só quem já é desenvolvedor de android com java consegue fazer o tal. O Game Maker possui funções nativas para pegar a hora do sistema, não sei se funciona no android mas tenta ai...
- Qui Nov 24, 2016 3:05 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Criar extensão para android?
- Respostas: 2
- Exibições: 1383
Criar extensão para android?
Boa noite Depois de horas pesquisando e horas e mais horas fazendo testes cheguei a conclusão que de forma alguma consigo criar e fazer funcionar uma extensão para android (triste :yes:) Preciso registrar imagens na galeria do android, (sim uma imagem salva com o game Maker Studio nem sempre fica vi...
- Qua Nov 23, 2016 11:45 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Problema com surface Tópico resolvido
- Respostas: 5
- Exibições: 4295
Re: Problema com surface Tópico resolvido
@Superbomber Fiz todos os testes que você mencionou acima e a surface ainda continua sendo criada com a transparência DRAW: if !surface_exists(surf){ surf = surface_create(imgW, imgH); surface_set_target(surf); draw_clear_alpha(c_black, 0); draw_set_blend_mode(bm_normal); ...
- Seg Nov 21, 2016 2:09 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Problema com surface Tópico resolvido
- Respostas: 5
- Exibições: 4295
Re: Problema com surface Tópico resolvido
A surface até consegue desenhar a imagem um pouco mais escura e sem transparência, porém não é o suficiente pras letras brancas ficarem legíveis sobre a imagem por que os pontos claros da imagem continuam claros, a surface escurece apenas os pontos mais escuros. Eu preciso criar um traçado preto em ...
- Dom Nov 20, 2016 5:28 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Problema com surface Tópico resolvido
- Respostas: 5
- Exibições: 4295
Problema com surface Tópico resolvido
Boa tarde, estou precisando salvar uma imagem através de uma surface porém estou tendo problemas. O problema é o seguinte, eu preciso desenhar uma imagem normalmente e por cima desta imagem eu desenha uma imagem toda preta com certa transparência, desenhando uma sprite sobre a outra no evento draw ...
- Dom Nov 20, 2016 1:24 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Windows 7]Abrir arquivo externo no Game Maker em tempo real? Tópico resolvido
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Re: [Windows 7]Abrir arquivo externo no Game Maker em tempo real? Tópico resolvido
Caraca, eu não sabia da existência dessa função! Nas pesquisas que fiz ate vi tópicos que falavam dela, mas nada parecido com meu problema, eu havia entendido (apenas passei o olho nos códigos) que você passava o caminho absoluto de um arquivo a essa função e ela executava o arquivo/importava. Muito...
- Sáb Nov 19, 2016 11:16 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Windows 7]Abrir arquivo externo no Game Maker em tempo real? Tópico resolvido
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- Exibições: 3209
[Windows 7]Abrir arquivo externo no Game Maker em tempo real? Tópico resolvido
Bom dia Gostaria de abrir arquivos externos no Game Maker Studio em tempo real, estou desenvolvendo um APP e preciso selecionar um arquivo de imagem que está em alguma pasta do meu PC com WINDOWS 7 para editar essa imagem. Para Android eu comprei uma extensão na YOYO games e posso selecionar uma ima...
- Qua Out 12, 2016 12:50 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como usar duas views na tela de um Smartphone? [Android]
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- Exibições: 1225
Como usar duas views na tela de um Smartphone? [Android]
Boa Tarde, Estou com um problema que estou a muitos dias tentando resolver e não estou conseguindo, quero colocar duas views dentro da tela de um celular e não estou conseguindo realizar este feito, preciso de ajuda para isso. Quero colocar uma view e na parte superior da tela e uma view na parte in...
- Qua Out 12, 2016 12:37 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Erro ao compilar para Android
- Respostas: 5
- Exibições: 2249
Re: Erro ao compilar para Android
Muito obrigado pela ajuda, tentando descobrir o problema eu percebi que o erro estaria nesta area marcada na imagem, eu havida mudado algumas coisas ali por que não estava funcionando devido ao sdk desatualizado e depois de atualizar o meu sdk eu deixei como estava antes quando criei o projeito e fu...
- Sex Set 16, 2016 12:11 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Erro ao compilar para Android
- Respostas: 5
- Exibições: 2249
Re: Erro ao compilar para Android
Apaguei o arquivo ALEX FC e resolveu aquele erro porém surgiu outro erro, Observed package id 'build-tools;23.0.0-preview' in inconsistent location 'D:\Programas\_Developer\Android\_sdk\build-tools\23.0.0_rc2' (Expected 'D:\Programas\_Developer\Android\_sdk\build-tools\23.0.0-preview') Incremental ...
- Qui Set 15, 2016 5:19 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Erro ao compilar para Android
- Respostas: 5
- Exibições: 2249
Erro ao compilar para Android
Boa tarde, estou com o seguinte erro ao compilar para Android tenho SDK +NDK + JAVASDK instalado no meu pc, o SDK do Android tem uns pacotes pra atualizar e alguns pra instalar ainda, mas eu usava este mesmo SDK para compilar pro mesmo celular aqui, com uma versão mais antiga do GMS e funcionava, ag...
- Qui Set 15, 2016 8:28 am
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [NET] [Tutorial] Tratando strings recebidas do servidor
- Respostas: 2
- Exibições: 2567
Re: [NET] [Tutorial] Tratando strings recebidas do servidor
SIGILOSO eu não to com tempo agora para fazer testes, eu não sei se o dropbox é um servidor PHP tbm, mas creio que não é, você vai ter que hospedar seu arquivo PHP em um servidor WEB mesmo, recomendo a HOSTINGER que da para criar uma conta gratuita que aceita PHP. Eu não me lembro bem mas creio q...
- Seg Set 12, 2016 2:31 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Humble GameMaker RE: Bundle - GMS + módulos por $ 15
- Respostas: 24
- Exibições: 9540
Re: Humble GameMaker Bundle - Compre seus módulos por $ 15
Como consigo os sources que dizem que ganharia com a compra? Comprei o pacote de $15 mas não sei como baixar esses códigos fontes dos jogos
- Sex Set 09, 2016 11:24 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Humble GameMaker RE: Bundle - GMS + módulos por $ 15
- Respostas: 24
- Exibições: 9540
Re: Humble GameMaker Bundle - Compre seus módulos por $ 15
Boa tarde, Galera tive muitas duvidas quanto a como comprar esse pacote, por não ter um cartão de créditos internacional (muito menos um nacional kkk). Pesquisei um pouco na internet e nesse site -> Brasil Pré-pagos eu efetuei a compra e paguei por boleto bancário. Criei minha conta ontem, gerei o...
- Qua Set 07, 2016 8:44 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Humble GameMaker RE: Bundle - GMS + módulos por $ 15
- Respostas: 24
- Exibições: 9540
Re: Humble GameMaker Bundle - Compre seus módulos por $ 15
Essa oferta ficará disponível por muito tempo? Não tenho cartão de credito internacional, e demoraria um tempo ate conseguir um, queria muito comprar Game Maker PRO+ANDROID+HTML5
- Seg Ago 22, 2016 10:44 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: É possível gerar imagem com o GMS?
- Respostas: 5
- Exibições: 1995
Re: É possível gerar imagem com o GMS?
Muito interessante esse esquema para contornar este problema. Como fazer essa verificação se o dispositivo perdeu o foco ou não? Seria num evento STEP o código: if os_is_paused(){ se existir a surface { desenha ela em uma sprite}; apaga a surface; } else{ se existir a sprite { desenha ela na ...
- Seg Ago 22, 2016 8:24 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como abrir o teclado do Android?
- Respostas: 4
- Exibições: 1986
Re: Como abrir o teclado do Android?
Opa muito obrigado gabrielsch ainda não cheguei na parte que necessito digitar os textos, ainda estou usando um texto de exemplo já salvo em uma variável, assim que eu precisar eu entro em contato por MP com você, muito obrigado pela ajuda, fico muito grato mesmo!!
- Dom Ago 21, 2016 9:30 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como abrir o teclado do Android?
- Respostas: 4
- Exibições: 1986
Re: Como abrir o teclado do Android?
Boa noite, estive pesquisando e vi que realmente é como você disse gabrielsch Tem um problema eu criei uma conta no Mercado da YoYo Games e por minha licença do Game Maker Studio não ter o modulo Android ( atualmente minha condição financeira não me permite) eu não consigo baixar nem as extensões g...
- Dom Ago 21, 2016 1:52 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como abrir o teclado do Android?
- Respostas: 4
- Exibições: 1986
Como abrir o teclado do Android?
Boa tarde galera, estou fazendo um APP para Android de edição de imagens e preciso digitar um texto porém não consigo abrir o teclado do Android.. Pesquisei mas não encontrei nad a respeito vi que tem a função device_is_keypad_open() mas ela só checa se o teclado está aberto ou não. Como abrir o tec...
- Sex Ago 19, 2016 12:11 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: É possível fazer upload de arquivo com Game Maker Studio?
- Respostas: 1
- Exibições: 1304
É possível fazer upload de arquivo com Game Maker Studio?
Boa tarde, queria saber se é possível fazer o upload de um arquivo com o GMS para um servidor na nuvem? Servidor este que hospeda sites. Creio que se o GMS tiver essa função de fazer upload o servidor deve ser preparado tbm pra receber este arquivo mas isso eu consigo fazer em php. Obrigado pela ate...
- Sex Ago 19, 2016 12:05 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: É possível gerar imagem com o GMS?
- Respostas: 5
- Exibições: 1995
Re: É possível gerar imagem com o GMS?
Nossa cara não sabia que as surfaces funcionavam assim, dei uma pesquisada e achei o potencial das surfaces potencial incrível para o app que to em mente, é uma pena que as surfacesse auto destroem quando a janela do jogo perde o foco na tela e isso é um problema.
Obrigado mesmo pela ajuda!
Obrigado mesmo pela ajuda!
- Qui Ago 18, 2016 12:37 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: É possível gerar imagem com o GMS?
- Respostas: 5
- Exibições: 1995
É possível gerar imagem com o GMS?
É possível editar e gerar uma imagem com o Game Maker Studio, adicionar texto na imagem ou mesmo colocar uma marca d'água na imagem e salvar ela sem ser por meio do print screen da tela?
Oque preciso é fazer a edição da imagem em segundo plano e salva-la em .png
É possível?
Oque preciso é fazer a edição da imagem em segundo plano e salva-la em .png
É possível?

- Ter Jun 28, 2016 11:55 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Criar/Atualizar itens no jogo baseado no tempo real
- Respostas: 0
- Exibições: 964
Criar/Atualizar itens no jogo baseado no tempo real
Boa noite, gostaria de desenvolver um sistema para um jogo online onde o jogador cria uma construção (ou atualiza) e o jogo exibe o tempo restante para o fim do evento. Já tive estudando sobre o assunto no Game Maker até obtive uns resultados, mas o sistema ficou com bugs e não consegui o resultado...
- Qui Jun 16, 2016 11:13 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como funcionam os replays em jogos?
- Respostas: 9
- Exibições: 3912
Re: Como funcionam os replays em jogos?
@ thyago Baixei sua engine cara vou estudar o funcionamento dela, obrigado pela ajuda cara @ MrRafael Muito interessante esse arquivo da Valve, gostei bastante, vou dar uma estudada mais a fundo em como ele funciona, e muito obrigado pela explicação @ Rodrigo Santiago No caso de salvar apenas os inp...
- Ter Mai 17, 2016 1:28 am
- Fórum: Concursos
- Tópico: Castle Game JAM - Participe!
- Respostas: 41
- Exibições: 15246
Re: Castle Game JAM - Participe!
Na minha opinião o voto livre (nesse JAM) não vai escolher o melhor jogo, pois acredito que poucas pessoas irão votar, com a migração do fórum o movimento está bem pouco por aqui, então o membro que "pedir" mais votos para os amigos ganha, acho que seria mais interessante escolher um peque...
- Ter Mai 17, 2016 1:15 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como funcionam os replays em jogos?
- Respostas: 9
- Exibições: 3912
Como funcionam os replays em jogos?
Boa noite, gostaria de saber a teoria de como funcionam os replays de jogos como os do Clash of Clans e do Clash Royale desenvolvidos pela Supercell. Ambos os jogos são mobile, e são de batalhas multiplayers online, e são gerados replays dessas batalhas. Sei que o replay não é um arquivo de vídeo po...