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[Windows 7]Abrir arquivo externo no Game Maker em tempo real? Tópico resolvido

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GabrielXavier
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[Windows 7]Abrir arquivo externo no Game Maker em tempo real?

Mensagem por GabrielXavier » Sáb Nov 19, 2016 11:16 am

Bom dia
Gostaria de abrir arquivos externos no Game Maker Studio em tempo real, estou desenvolvendo um APP e preciso selecionar um arquivo de imagem que está em alguma pasta do meu PC com WINDOWS 7 para editar essa imagem.
Para Android eu comprei uma extensão na YOYO games e posso selecionar uma imagem da galeria, no windows eu não encontrei nada que possa me ajudar :(
Eu não encontrei nenhuma função que faz isso no Game Maker Studio, isso é possível?
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Re: [Windows 7]Abrir arquivo externo no Game Maker em tempo real?  Tópico resolvido

Mensagem por All-x » Sáb Nov 19, 2016 8:03 pm

get_open_filename não está funcionando?

Caso não soubesse da existência dela, segue um código de exemplo. Abre uma imagem e a define como background da room. Coloque no Create pra testar.

Código: Selecionar todos

// pega o caminho da imagem
img_path = get_open_filename("Imagens|*.bmp;*.png;*.jpg;*.gif", "");


// Se deu um caminho correto
if (img_path != "")
{
    // Adiciona um novo background
    bgFundo = background_add(img_path, false, false);
    
    // Define o novo background
    background_index[0] = bgFundo;
    background_visible[0] = true;
}
FLWS!
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Re: [Windows 7]Abrir arquivo externo no Game Maker em tempo real?

Mensagem por GabrielXavier » Dom Nov 20, 2016 1:24 am

Caraca, eu não sabia da existência dessa função!
Nas pesquisas que fiz ate vi tópicos que falavam dela, mas nada parecido com meu problema, eu havia entendido (apenas passei o olho nos códigos) que você passava o caminho absoluto de um arquivo a essa função e ela executava o arquivo/importava.

Muito obrigado Alex FC, exatamente oque eu precisava! VALEU MESMO!!
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