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- Sex Fev 17, 2017 11:16 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Em que está trabalhando? Preciso de feedback
- Respostas: 19
- Exibições: 9339
- Qui Fev 16, 2017 11:27 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Jam #3] Night Carnage
- Respostas: 5
- Exibições: 3458
Re: [Jam #3] Night Carnage
Obrigado pessoal. A ideia inicial era que os inimigos e as pessoas viessem de tal maneira que o som de spawn deles formasse uma "musica", porém acho que ficou perceptível que não acertei o timing. Talvez use esse jogo posteriormente para fazer algo maior, provavelmente para Android (inclus...
- Dom Fev 12, 2017 9:53 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Jam #3] Night Carnage
- Respostas: 5
- Exibições: 3458
[Jam #3] Night Carnage
Um jogo simples de arcade e sobrevivência . No controle de um monstro, você deverá sair causando uma carnificina nas ruas enquanto desvia de outras criaturas. edit: Programação, gráficos e som feitos por mim :P Controles Setas para cima e baixo para se movimentar na respectiva direção. pressio...
- Ter Jan 24, 2017 12:42 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Cancelado] Comunicado de Desligamento do Fórum
- Respostas: 28
- Exibições: 13306
Re: Comunicado de Desligamento do Fórum
Não é possível reativar o fórum antigo?
- Sex Jan 20, 2017 12:42 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Jogo com DLC's
- Respostas: 1
- Exibições: 1177
Re: Jogo com DLC's
Sim, é possível. Não sei exatamente como fazer no GMStudio e levaria um tempo considerável para conseguir algo efetivo. Eu sabia algo do tipo quando mexia com o GM8. Se eu fizesse um suporte para DLC's deixaria alguns espaços "vagos" no jogo. Já visando possíveis conteúdos adicionais. Fari...
- Ter Jan 17, 2017 8:17 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Gravo videos de feedback
- Respostas: 8
- Exibições: 4209
Re: Gravo videos de feedback
Videos legais meu bom rapaz. Ganhou mais um inscrito. Curto entrar no youtube para ver jogos que desconheço. Quando eu tiver algo pronto e você quiser jogar, sinta-se a vontade para "descer o pau" no jogo XD
O único problema nos vídeos é que no fone só sai o som do lado esquerdo.
O único problema nos vídeos é que no fone só sai o som do lado esquerdo.
- Sex Jan 13, 2017 9:28 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Criando arquivo.ini com segurança
- Respostas: 2
- Exibições: 1811
Re: Criando arquivo.ini com segurança
Olá. Eu costumo usar uma espécie de "password" no .ini. Por exemplo: para salvar o nível onde o jogador parou eu escrevi o nome da variável na ini como "sorvete" e a variável propriamente dita era um nome de música "igotamessage" (por exemplo). Na hora de carregar o jog...
- Qua Dez 14, 2016 9:28 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Oláaa
- Respostas: 3
- Exibições: 1816
Re: Oláaa
Bem vindo Fireblaze.
Então, eu naturalmente também esperava algum tipo de descrição.
Algo do tipo: Qual engine usa? Quando se interessou por Game Design? O que espera alcançar, experiências e inspirações, esse tipo de coisa.
Então, eu naturalmente também esperava algum tipo de descrição.
Algo do tipo: Qual engine usa? Quando se interessou por Game Design? O que espera alcançar, experiências e inspirações, esse tipo de coisa.
- Ter Jun 28, 2016 6:07 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Dicas: iniciante] Criando puzzles para seu jogo
- Respostas: 7
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Re: [Dicas: iniciante] Criando puzzles para seu jogo
Nem sempre Game Design é sobre ciência exata. É muito mais sobre opinião. Sua argumentação foi boa, só queria mostrar outro ponto de vista! Continue com a boa escrita! :D Obrigado Thomaz. Sinta-se a vontade para expressar sua visão. Foi bom que percebi que alguns pontos que levantei podem gerar alg...
- Ter Jun 28, 2016 1:15 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Dicas: iniciante] Criando puzzles para seu jogo
- Respostas: 7
- Exibições: 7062
Re: [Dicas: iniciante] Criando puzzles para seu jogo
Thanks. Boa tarde Thomaz, obrigado por levantar esses pontos :) 1. Me expressei mal na quebra de ritmo, quando o certo seria falar do desequilíbrio nele. Uncharted tem uma boa variação entre momentos de ação e pausas, e o mesmo ocorreu em The last of us. Desculpe se minha colocação foi estranha, não...
- Seg Jun 27, 2016 10:24 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Dicas: iniciante] Criando puzzles para seu jogo
- Respostas: 7
- Exibições: 7062
[Dicas: iniciante] Criando puzzles para seu jogo
Adventure, survivor horror, exploração, não importa, seções de quebra cabeça geralmente envolvem a manipulação dos elementos do cenário, ou itens de inventário para chegar ao objetivo. Neste tópico farei um compilado de dicas sobre os cuidados na elaboração de quebra cabeças e como podem ser impleme...
- Seg Jun 27, 2016 12:52 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: A importância dos tutoriais de comandos nos jogos
- Respostas: 6
- Exibições: 2911
Re: A importância dos tutoriais de comandos nos jogos
Tutoriais são uma parte que merece muito cuidado, exatamente por serem uma faca de dois gumes no game design. Particularmente prefiro uma abordagem como essa do God of war; Onde os comandos são gradativamente explicados sem quebrar o ritmo do jogo. Os controles podem ser descritos por completo caso ...
- Ter Jun 14, 2016 10:29 am
- Fórum: Assets
- Tópico: [Exposição] Vikintor
- Respostas: 4
- Exibições: 2194
Re: [Exposição] Vikintor
Obrigado. Opa, esqueci de colocar algumas observações. Meus desenhos são uma mistura de desenho feito a mão com edição no computador. Eu fiz a personagem numa folha e o fundo em outra. As bordas foram espelhadas digitalmente. Sobre o tempo que levei desenhando, bem... Não sei XD foi quase uma semana...
- Seg Jun 13, 2016 6:19 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Como atualizar o jogo?
- Respostas: 3
- Exibições: 1870
Re: Como atualizar o jogo?
É como o gabrielcsh disse: use funções que permitem carregar arquivos externos. Basta mudar as extenções.
Mesmo se fizer da outra maneira, vale a pena investir um tempinho nestas funções de importação. Abre novas possibilidades.
Mesmo se fizer da outra maneira, vale a pena investir um tempinho nestas funções de importação. Abre novas possibilidades.
- Sáb Jun 11, 2016 9:46 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Ajuda com botoes
- Respostas: 6
- Exibições: 2564
Re: Ajuda com botoes
Boa noite nicoca No meu caso costumo fazer uma "gambiarra" que geralmente funciona bem: Alem do player eu crio um outro objeto (com sprite de um quadrado pequeno) vou chamar ele de obj_collider . No create do player coloco este código instance_create(0,0,obj_collider) No step do player ...
- Qui Jun 09, 2016 8:55 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: redimensionar tiles
- Respostas: 3
- Exibições: 1661
Re: redimensionar tiles
Olá foogles66. após colocar a tile na room você pode clicar sobre ela com o botão direito do mouse e entrar na opção "Tile properties".
Basta alterar os números do "Scale X" e "Scale Y" para o tamanho desejado (lembrando que 2 é o dobro do tamanho do tile original)
Basta alterar os números do "Scale X" e "Scale Y" para o tamanho desejado (lembrando que 2 é o dobro do tamanho do tile original)
- Qui Jun 09, 2016 1:22 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: [Exposição] Vikintor
- Respostas: 4
- Exibições: 2194
[Exposição] Vikintor
Boa tarde. Creio que esta seja minha primeira postagem no fórum (vim da GMBR) Estarei postando alguns desenhos, rabiscos e outras coisas que achar "postáveis". Mas já peço desculpa de antemão se acaso as resoluções de algumas imagens estiverem incorretas (as vezes posto pelo celular). Avis...