Visualizando perfil - romano.martino
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Re: Problema com room e sons Android
Bom dia J_Marlon, eu fiz o seguinte quanto ao áudio: Criei um objeto abstrato para cada som e fiz um evento "Room Start" com o o D&D Play Sound,… - 3 Respostas
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- Última mensagem Sáb Dez 31, 2016 12:30 pm Ver última mensagem
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Problema com room e sons Android
Boa noite gente, estou com um problema muito estranho no meu jogo, estava criando ele normalmente, mas compilando no windows que é mais rápido (… - 3 Respostas
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- Última mensagem Sex Dez 30, 2016 10:59 pm Ver última mensagem
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Re: Personagens aleatórios
Opa, agora funcionou SuperBomber, foi mal é que a minha lógica (principalmente quando o assunto é array ou laço (for)) é péssima desde os tempos… - 8 Respostas
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- Última mensagem Qui Dez 22, 2016 10:47 pm Ver última mensagem
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Re: Personagens aleatórios
Isso, entrei no tutorial que o Dust mandou, mas não deu muito certo...a minha ideia era fazer igual no GM8, a hora que perde, aparece a lista de… - 8 Respostas
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- Última mensagem Qua Dez 21, 2016 11:33 pm Ver última mensagem
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Re: Personagens aleatórios
Rapaz, eu devo ser meio burro, pq comigo não deu certo não, ele dá erro na hora que colide com o inimigo..não consegui entender muito bem o códi… - 8 Respostas
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- Última mensagem Ter Dez 20, 2016 7:02 pm Ver última mensagem
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Re: Personagens aleatórios
Opa, aparentemente funcionou, agora outra treta que deu aqui é quanto ao HighScore...no GM8 era simples, vc perdia e usava o D&D e aparecia o Hi… - 8 Respostas
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- Última mensagem Ter Dez 20, 2016 6:29 pm Ver última mensagem
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Personagens aleatórios
Boa tarde gente, estou fazendo um jogo simples estilo aquele do google quando não tem internet, ou seja, o personagem está estático, o backgroun… - 8 Respostas
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- Última mensagem Ter Dez 20, 2016 5:03 pm Ver última mensagem
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Re: Problema para testar jogo android
Dust escreveu:Eu recomendo então que baixe uma versão alternativa, uma versão que não possua muitos indicios de bugs, se quiser experimentar... … - 18 Respostas
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- Última mensagem Seg Dez 19, 2016 7:35 pm Ver última mensagem
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Re: Problema para testar jogo android
O problema é que para conseguir testar o jogo, eu instalei uma versão mais antiga do GMS, e na aba Android do Global Game Settings só tem as opç… - 18 Respostas
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- Última mensagem Seg Dez 19, 2016 2:45 pm Ver última mensagem
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Re: Problema para testar jogo android
Boa noite, desculpe reabrir o tópico que parecia solucionado, mas agora o problema é outro, aparentemente mais fácil de detectar pois ele acusa … - 18 Respostas
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- Última mensagem Dom Dez 18, 2016 11:09 pm Ver última mensagem
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Re: Problema para testar jogo android
Rodrigo, fiz o que você sugeriu e o erro persiste... Segue o log da compilação novamente sem erro: SPOILER: Clique para ver o conteúdoCompil… - 18 Respostas
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- Última mensagem Dom Dez 18, 2016 1:27 pm Ver última mensagem
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Re: Problema para testar jogo android
Rodrigo, ele mostra uma janela de erro ao final da compilação, como eu disse ao criar o post. A mensagem é a seguinte: Cannot open file "C:\User… - 18 Respostas
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- Última mensagem Dom Dez 18, 2016 12:52 pm Ver última mensagem
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Re: Problema para testar jogo android
Rodrigo Santiago escreveu:Ops me desculpe, mas a mensagem "quebrou a linha" e eu pensei que ali havia um espaço. Tem muitas hipóteses, mas o g… - 18 Respostas
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- Última mensagem Dom Dez 18, 2016 10:53 am Ver última mensagem
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Re: Problema para testar jogo android
modifiquei o nome da pasta, retirei os espaços e o problema persiste...o estranho é que copiando o caminho que ele diz não conseguir abrir, ele … - 18 Respostas
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- Última mensagem Dom Dez 18, 2016 12:27 am Ver última mensagem
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Re: Problema para testar jogo android
Rodrigo Santiago escreveu:Romano, você está usando o game maker studio como adiministrador(deve) ? Se sim, tente remover o espaço do nome da pas… - 18 Respostas
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- Última mensagem Dom Dez 18, 2016 12:09 am Ver última mensagem
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