Visualizando perfil - Lima Loucão

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Lima Loucão
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  • Re: Problema com room e sons Android
    Em relação ao áudio: Bom, primeiro é sempre bom verificar se o som está sendo tocado utilizando a função: audio_isplaying, se o áudio estiver to…
    3 Respostas
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    Última mensagem Seg Jan 02, 2017 1:34 pm Ver última mensagem
  • Re: GameMaker não reconhece string
    Você quer quebrar um texto toda vez que ele chega no final da sua tela? Já tentou usar a função: draw_text_ext? draw_text_ext(x,y,texto para des…
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    Última mensagem Dom Dez 11, 2016 11:33 pm Ver última mensagem
  • Re: GameMaker não reconhece string
    Quando você adiciona assim: str=ca_sol[i,j], mande este código logo abaixo: show_debug_message(str) e veja se ela é realmente uma string. Mostre…
    6 Respostas
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    Última mensagem Dom Dez 11, 2016 9:19 pm Ver última mensagem
  • [Script] Inverter uma string
    Aqui está um script para inverter uma string! Código: Selecionar todos///reverseString(str) var newString = ""; //Cria a nova string vazia for …
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    Última mensagem Qui Dez 08, 2016 8:24 pm Ver última mensagem
  • Re: Como funciona o choose
    Acho que o mais fácil neste seu caso é usar assim: if irandom(100)<=critical_chance { //ataque critico } else { //ataque normal }
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    Última mensagem Ter Dez 06, 2016 12:44 pm Ver última mensagem
  • Re: Como funciona o choose
    Eddy, o irandom trabalha com números inteiros, por isso, em questão de chances, deve-se usa-lo, pois se você usar random(100) seria neste caso: …
    10 Respostas
    4482 Exibições
    Última mensagem Seg Dez 05, 2016 12:49 pm Ver última mensagem
  • Re: Como reproduzir um som?
    Código: Selecionar todosif (resposta == "correta") //Se a resposta estiver correta { if !audio_is_playing(snd_correta) //Se o audio não estiver …
    2 Respostas
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    Última mensagem Seg Dez 05, 2016 12:34 pm Ver última mensagem