Ele começa a correr mto rapido.
O codigo do step dele e esse aqui:
Código: Selecionar todos
if distance_to_object(obj_jogador) <=240 {
if delay <=0 {
delay =100
}
else
mp_potential_step(obj_jogador.x,obj_jogador.y,velocidade,0)
sprite_index = spr_inimigo_andando;
image_speed = 0.3;
}
else {
speed =0
sprite_index = spr_inimigo;
image_speed = 0;
}
if delay >0 {
delay -=1
}
if obj_jogador.x < x
{
image_xscale=-1
}
if obj_jogador.x > x
{
image_xscale=1
}
Código: Selecionar todos
move_towards_point(obj_jogador.x,obj_jogador.y,4)
velocidade = 2
vida = 5
max_vida = vida
delay =0
sprite_index = spr_inimigo;
image_speed = 0;