Isso tem irritado certo grupo de gamers, principalmente os mais Old School, que cresceram jogando games onde se descobria os comandos na marra.
Mas é um recurso necessário apesar de tudo. O problema é escolher a melhor forma de fazer isso. Eu particularmente prefiro o modo que foi usado em God of War:
![Imagem](http://i.imgur.com/4U9VE9U.png)
Um texto descrevendo o comando aparece na parte inferior da tela com o jogo em andamento. Ou seja, o jogo segue seu fluxo normal, não há uma sala inicial só pra aprender os golpes, a cada novo comando o texto aparece mesmo que seja quase ao final do game.
E vocês, que forma vocês acham que deve ser apresentados os comandos do jogos? Um sala inicial? Pausa o game e mostra o comando?
Isso é realmente importante quando se esta desenvolvendo um jogo e apresentar os comandos corretamente pode ser crucial.
FLWS!