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por rafarp23
Dom Jan 06, 2019 12:13 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com pausa durante ataque e com inimigo ser empurrado ao levar dano
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Re: Ajuda com pausa durante ataque e com inimigo ser empurrado ao levar dano

O image_index é o numero dos frames que há na sprite, sempre começa do 0 e segue adiante, como a animação do player andando, normalmente é 4 frames, então o image_index é responsavel por cada um deles.
por rafarp23
Qui Jan 03, 2019 10:21 pm
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Tópico: Sistema de tiro com bug
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Re: Sistema de tiro com bug

Pra ser sincero meu conhecimento com GMS2 se resume a duas semanas de pesquisa então não sei muito sobre raycast e essas coisas, mas no momento eu crio um objeto na direção do inimigo que tira vida e se destroi quando colide, mas a intenção é exibir um sprite do player levantando a arma e atirando ...
por rafarp23
Qua Jan 02, 2019 6:45 pm
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Tópico: Sistema de tiro com bug
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Re: Sistema de tiro com bug

Olá, eu aconselho usar direction para atirar na direção desejada! Então o script ficará assim: if keyboard_check_pressed(ord("K")) and global.laser>0 { if direction == 90{ global.laser -= 1; with ( instance_create_layer(x,y-16, "Instances", obj_laser)) { motion_set (90, 4); sprit...
por rafarp23
Qua Jan 02, 2019 4:23 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com pausa durante ataque e com inimigo ser empurrado ao levar dano
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Re: Ajuda com pausa durante ataque e com inimigo ser empurrado ao levar dano

Fica mais viavel vc fazer um objeto para o ataque. Sobre o delay, use alarms para que ele possa ter a animação de puxar o arco e dps disso use outro alarm para quando estiver no numéro X da animação. Ex: no step, botao de ataque coloque alarm[0] = 10; no alarm[0]: image_index = 0; image_speed = 0.7;...
por rafarp23
Dom Dez 30, 2018 1:35 pm
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Tópico: Problema com IA do inimigo
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Re: Problema com IA do inimigo

O código fica mais ou menos assim var size = ds_list_size() for (var i = 0; i < size; i++) { If (ds_list_find_value(lista, i) != self) { código para adicionar o objeto à mp_grid } } No clean up você faz var pos = ds_list_find_index(lista, self) ds_list_delete(lista, pos) O ideal é rodar o código de...
por rafarp23
Dom Dez 30, 2018 9:14 am
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Tópico: Problema com IA do inimigo
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Re: Problema com IA do inimigo

Então none, o ds_list eu consigo até add, mas n sei como adicionar as instancias para q o inimigo, caso tenha 2 na room, um desvie do outro sem travar com o mpgrid_add_intances..
por rafarp23
Dom Dez 30, 2018 12:56 am
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Tópico: Ajuda com pausa durante ataque e com inimigo ser empurrado ao levar dano
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Re: Ajuda com delay de ataque e com "empurrão" ao levar dano

Olá, gostaria de esclarecer como eu poderia fazer um "delay" quando o personagem ataca (pois se apertar o botão varias vezes ele ataca seguidamente), como o personagem ficando um tempo parado após atacar, e também, como eu poderia fazer pra quando um personagem ou inimigo levar dano, ser ...
por rafarp23
Sáb Dez 29, 2018 9:55 pm
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Tópico: Problema com IA do inimigo
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Re: Problema com IA do inimigo

Então, eu te disse como fazer isso, ao invés de adicionar o objeto, você adiciona a instância dele com exceção de quem está executando o código. Há diversas maneiras de checar o id de instâncias na Room, uma forma simples é criar uma ds_list global sempre e o objeto se adiciona nesta lista no momen...
por rafarp23
Sáb Dez 29, 2018 7:54 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com IA do inimigo
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Re: Problema com IA do inimigo

Tipo, o problema é que, se eu coloco o add_instance do Oblion nele mesmo, ele não anda, eu gostária q ele desviace dle mesmo caso tenha mais dele no mapa.
por rafarp23
Sex Dez 28, 2018 10:38 am
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Tópico: INIMIGO SEGUINDO
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Re: INIMIGO SEGUINDO

Olá, tenta esse: ^^ if obj_player.direction == 0{ sprite_index = sprleft; //image_index = 0; }else if obj_player.direction == 180{ sprite_index = sprright; //image_index = 0; ou senão: if (!abs(obj_player.x - x) <= sprite_width){ if(obj_player.x > x){ //Virado para esquerda }else{ //Virado para dire...
por rafarp23
Qui Dez 27, 2018 3:01 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com IA do inimigo
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Re: Problema com IA do inimigo

Porque você não faz com que o inimigo crie o mp_grid nele mesmo (parece que você está criando um global) e cada inimigo cuida de seu próprio path? Então, eu não uso global nele. o Crate dele está: grid1 = mp_grid_create(0,0,room_width/5,room_height/5,5,5); path1 = path_add(); e o step: mp_grid_add_...
por rafarp23
Qua Dez 26, 2018 6:34 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com IA do inimigo
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Problema com IA do inimigo

Bom pessoal, estou com um problema no IA do inimigo, caso alguém possa me ajudar agradeço muito. É o seguinte, eu uso path e mpgrid para que o inimigo possa seguir o jogador e desviar dos obstaculos! Tem o mp_grid_add_instances para o block, o npc e o inimigo Slime! O problema é que se eu coloco no ...
por rafarp23
Seg Dez 24, 2018 2:08 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com inventário
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Ajuda com inventário

Booa galera, estou precisando de uma pequena ajuda, é somente o que preciso! Tenho um inventário e não sei como adapto ele para receber items do tipo, ex: Armor, Shield, Helmet, etc... Create do obj_inventory: open = true; ld = 32; // distancia entre os slots slotT = 16; // total de slots mouse = 0;...
por rafarp23
Seg Dez 24, 2018 12:25 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com Launcher Tópico resolvido
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Ajuda com Launcher Tópico resolvido

Estou fazendo um lancher com auto-update e preciso escrever a taxa de download e tempo restante! Alguem sábe como posso fazer isso?
por rafarp23
Dom Dez 23, 2018 10:35 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com View!!
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Re: Ajuda com View!!

Da uma olhada em (não sei qual versão do game maker você esta usando) camera x/y ou view x/y ou algo similar, depende da versão que você esta usando. Alias, olhando seu código, parece que se você colocar tudo isso no draw event, ele deve funcionar como você quer (só dei uma olhada por cima, desculp...
por rafarp23
Sáb Dez 22, 2018 6:21 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com View!!
Respostas: 3
Exibições: 1276

Ajuda com View!!

Olá pessoal é o seguinte, estou com um problema no inventario! Ele está no Draw Gui, e tipo, quando pego o item no inventário e ando o x,y do item aumenta, ele não fica parado no mouse! Eu gostária que o inventário seguice a view pelo evento Draw, não o D.Gui!! Alguém sabe como faço isso, ja coloque...
por rafarp23
Qua Dez 19, 2018 9:50 pm
Fórum: Projetos
Tópico: RagnumWorld - MMORPG - V1.0
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Re: RagnumWorld - MMORPG - V1.0

Maneiro o jogo, gostei da ideia dele, bom eu não sei se vc já pretende arrumar isso em próximas versões, mas de qualquer forma darei o conselho, ficar "clik clik clik" pra atacar um monstro é meio chato, o personagem que controlamos não tem auto ataque ? ou vc fica clicando pq é nervoso m...
por rafarp23
Seg Dez 17, 2018 3:16 pm
Fórum: Assets
Tópico: Precisa de alguma engine?
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Re: Precisa de alguma engine?

Gostária de pedir uma engine de inventário por tipo, ex: Armor, Weapon, Shield, Wing... como o jogo MuAway, se possivel uma parte com a imagem do player, e os slots no lugar certo, como Sword na mão, Armor no peito, etc... e outra embaixo que seria o inventário onde tudo o que for pego apareceria lá...
por rafarp23
Seg Dez 17, 2018 2:15 pm
Fórum: Projetos
Tópico: RagnumWorld - MMORPG - V1.0
Respostas: 8
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Re: RagnumWorld - MMORPG - V1.0

kkk é dele mesmo o healthbar, não sendo campeões ta de boa usar! mas tamo cada dia mais melhorando o game, só preciso fazer o inventário e tentar fazer ma conexão para jogar online, mas tá dificel kk Poderia fazer o jogo funcionar em LAN, e pra jogar online usar o Hamachi, é o que vou fazer, a únic...
por rafarp23
Seg Dez 17, 2018 12:53 am
Fórum: Projetos
Tópico: RagnumWorld - MMORPG - V1.0
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Re: RagnumWorld - MMORPG - V1.0

kkk é dele mesmo o healthbar, não sendo campeões ta de boa usar! mas tamo cada dia mais melhorando o game, só preciso fazer o inventário e tentar fazer ma conexão para jogar online, mas tá dificel kk
por rafarp23
Sáb Dez 15, 2018 1:47 pm
Fórum: Projetos
Tópico: RagnumWorld - MMORPG - V1.0
Respostas: 8
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RagnumWorld - MMORPG - V1.0

RagnumWorld - MMORPG Versão: 1.0 Engine: GameMaker Studio 2 Descrição: Venha encarar este mundo RPG repleto de novidades, monstros e muito mais! Você é capaz de mudar este grande mundo, basta acreditar! Download : Em breve! VIDEO: EMdBL8uvtnM CONTROLES: Movimento: Mouse Esquerdo Ataque: Mouse Direi...
por rafarp23
Sáb Dez 15, 2018 1:22 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Pedido de Ajuda
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Pedido de Ajuda

Olá a todos da TGMBrasil! Estou criando um jogo de MMORPG e já adicionei vários sistemas importantes tais como Sistema de Level e Status, Movimento e Ataque por mouse, entre outros... Estou precisando de uma ajuda para criar um inventários por tipo (Armor, Weapon, Legs)... e um sistema para que eu p...
por rafarp23
Qua Dez 12, 2018 9:59 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com ataque por mouse
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Re: Ajuda com ataque por mouse

Muito obrigado, agradeço a ajuda!
por rafarp23
Qua Dez 12, 2018 7:26 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com ataque por mouse
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Re: Ajuda com ataque por mouse

Não precisa ser o inventário todo, só quero tipo Slots por tipo, que se eu pegar um objeto com o tipo igual do slot e puxar para o Slot ele fique como equipado, mas tem algum link dos videos do seu inventário ou mesmo pode me ajudar a fazer, pois eu já criei os global dos items e dos status que sera...
por rafarp23
Qua Dez 12, 2018 5:47 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com ataque por mouse
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Re: Ajuda com ataque por mouse

Aeee, esse código deu certo, agora ta atacando normal, muito obrigado pela sua ajuda!

Sabe como posso criar um inventório por tipo? ex: armor, weapon, shield
ou se não criar algum objeto que se eu arrastar outro objeto com o tipo que a box requer em cima dela ele fica lá como se eu tivece equipado!
por rafarp23
Qua Dez 12, 2018 3:24 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com ataque por mouse
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Re: Ajuda com ataque por mouse

O código está assim: if mouse_check_button_pressed(mb_right) && attackAble = "false"{ attackAble = "true"; var dir = point_direction(x, y-24, mouse_x, mouse_y); var dir2 = (dir div 90) * 90; if class == "Archer"{    var attack = instance_create_layer(x, y, &quo...
por rafarp23
Qua Dez 12, 2018 12:07 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com ataque por mouse
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Re: Ajuda com ataque por mouse

Noosa mano muito obrigado mesmo, deu certo aqui!

EDIT
Só tem um problema,a ele ataca na direção certa, mas o mouse tem que ficar na linha reta do x e y, queria que ele atacasse sem estar na reta do x e y do player, tipo se tivece uma area grande que nessa area seria o lado que eu fosse atirar.
por rafarp23
Ter Dez 11, 2018 11:47 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com ataque por mouse
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Re: Ajuda com ataque por mouse

o código é if mouse_x > x{ instance_create(x,y, obj_tiroRight); }else if mouse_x < x{ instance_create(x,y, obj_tiroLeft); }else if mouse_y > y{ instance_create(x,y, obj_tiroUp); }else if mouse_y < y{ instance_create(x,y, obj_tiroDown); } Tipo se eu ataco ele solta o tiro para direita e baixo junto, ...
por rafarp23
Seg Dez 10, 2018 12:03 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com ataque por mouse
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Exibições: 2720

Ajuda com ataque por mouse

Olá galera, preciso de uma ajuda com o ataque por mouse!
É o seguinte quero um sistema para atacar com o mouse direito, fiz um usando o x, y do mouse com o x e y do player, só que ele solta tudo junto, como faço para atirar na direção do mouse, sem diagonais?

Quem puder ajudar agradeço muito!
por rafarp23
Sáb Nov 24, 2018 12:41 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com Multiplayer
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Re: Ajuda com Multiplayer

No próprio GMS na aba tutoriais tem um exemplo de um jogo online de plataforma, abra os arquivos e vera que não vale mt apena Agradeço muito, com o tempo estudo certinho sobre multiplayer e caso consia um meio eu coloco online. Sabe me dizer se tem como converter a string de um texto para * sem mud...
por rafarp23
Sex Nov 23, 2018 7:02 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [1.0] RagnumWorld - Formação de Equipe
Respostas: 2
Exibições: 1288

Re: [1.0] RagnumWorld - Formação de Equipe

Ta ficando bom, mas acho que tá muito lendo o ataque dos personagens, o que pode deixar o jogo chato na minha opinião, e além disso o jogo tá em 60 fps? Tipo o ataque está de acordo com a Agilidade, então nos primeiros level o ataque normal é assim! Com o upar de níveis ele aumenta, assim como a ve...
por rafarp23
Qui Nov 22, 2018 11:39 pm
Fórum: Projetos
Tópico: [1.0] RagnumWorld - Formação de Equipe
Respostas: 2
Exibições: 1288

[1.0] RagnumWorld - Formação de Equipe

RagnumWorld Versão: 1.0.0 Engine: Game Maker Studio Descrição: Em breve. Controles: Em breve. Imagens: Em breve. Download: Em breve. Estou procurando uma equipe para ajudar no meu projeto MMORPG! cmAEWFu3clM O que já tem: Eu adicionei um sistema de login / registro e seleção de personagem! Eu adici...
por rafarp23
Qui Nov 22, 2018 10:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com path e grid
Respostas: 0
Exibições: 903

Ajuda com path e grid

Olá pessoal estou tendo um problema com o path e grid do inimigo. É o seguinte, se eu coloco o path e grid no Create, tem que ser ná váriavel global., pois se não for global, ele da que não existe o path e quando chego perto dos dois inimigos por exemplo, um vem até mim e o outro sai de perto. Agora...
por rafarp23
Qui Nov 22, 2018 11:11 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida com Enemy IA Tópico resolvido
Respostas: 2
Exibições: 2644

Re: Dúvida com Enemy IA Tópico resolvido

Opa valeu mano, obrigado mesmo, deu certo graças a você!

[Resolvido]!!!
por rafarp23
Qua Nov 21, 2018 9:09 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida com Enemy IA Tópico resolvido
Respostas: 2
Exibições: 2644

Dúvida com Enemy IA Tópico resolvido

Boa galera do Game Maker! Estou com uma dúvida no IA do inimigo e gostária de uma ajuda se possivel! O código do inimigo é esse: grid = mp_grid_create(0,0,room_width/5,room_height/5,5,5); path = path_add(); mp_grid_add_instances(path,obj_collision,true); mp_grid_path,grid,path,x,y,obj_player.x,obj_p...
por rafarp23
Qua Nov 21, 2018 8:59 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com Multiplayer
Respostas: 6
Exibições: 1814

Re: Ajuda com Multiplayer

Mais este LAN, daria pra jogar online tipo, do meu computador e outra pessoa de outro?
por rafarp23
Ter Nov 20, 2018 3:13 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com Multiplayer
Respostas: 6
Exibições: 1814

Ajuda com Multiplayer

Boa tarde, queeia pedir ajuda para criar um script multiplayer para colocar em meu jogo de MMORPG! Adicionarei o ajudante aos creditos do jogo!! To querendo fazer um sistema online, mas nao entendo se multiplayer e buffers. Preciso de um script para Client e Servidor e para sincronizaçao de moviment...
por rafarp23
Ter Nov 20, 2018 1:08 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Problema com Enemy IA Path
Respostas: 0
Exibições: 855

Problema com Enemy IA Path

Olá galera, estou precisando de uma ajuda pois o IA do inimigo nao ta dando certo! É o seguinte, no step do inimigo está: grid = mp_grid_create(0,0,room_width/16,room_height/16,16,16); path = path_add(); mp_grid_add_instances(path,obj_collision,1); mp_grid_path(grid,path,x,y,obj_player.x,obj_player....
por rafarp23
Dom Nov 11, 2018 3:32 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com inventário
Respostas: 4
Exibições: 1439

Re: Ajuda com inventário

None escreveu:Não sei se eu estou me confundindo, mas no seu draw você não está desenhando a quantidade em momento algum, apenas a sprite do slot.
Poderia me informar como desenho a quantidade, não sou muito bom de script.
por rafarp23
Dom Nov 11, 2018 12:13 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Ajuda com inventário
Respostas: 4
Exibições: 1439

Ajuda com inventário

Olá, preciso de uma ajuda com um inventário, quem puder me ajudar agradeço muito! O problema é o seguinte, não sei se o script está errado, ele aparece o slot na tela, mas não aparece a quantidade certa! no Create está: var v_cells = argument0; var h_cells = argument1; var xx = argument2; var yy = a...
por rafarp23
Sex Dez 01, 2017 11:04 am
Fórum: Projetos
Tópico: RagnumWorld - RPG
Respostas: 0
Exibições: 1515

RagnumWorld - RPG

Nome: RagnumWorld Versão: 1.0.0 Plataforma: Game Maker Studio 1.4 Descrição: Explore este increvel mundo rpg onde haverá diversos monstros para batalhar, várias quests para que possa ganhar muitas recompensas e muitos items para deixar seu heroi indestrutivel! Escolha seu nome de heroi e venha conh...
por rafarp23
Qua Nov 22, 2017 4:35 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: Calculo de Dano
Respostas: 1
Exibições: 1538

Calculo de Dano

Nome:  Calculo de Dano Plataforma: GM:S 1.4 Olá pessoal to passando aqui para deixar um script que vi em uma base(jogo) do rmxp, e dei algumas modificadas ! CREATE: /// ----------------------------------------------------------------------------- /// /// * Calculo de Dano                           ...
por rafarp23
Sáb Nov 11, 2017 7:57 pm
Fórum: Projetos
Tópico: CrusaderWorld - Andamento
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Exibições: 2109

Re: CrusaderWorld - Andamento

Booa galera da TGMBrasil ! Ta disponivel o link pqra download da previa do jogo ! Espero que gostem, o jogo consiste em plataforma misturado com RPG, entre outros. Coloquei tambem o video da previa para aqueles que nao possam baixar caso esteja no trabalho ou em outro lugar sem o famoso Pendriver ou...
por rafarp23
Seg Nov 06, 2017 10:34 am
Fórum: Projetos
Tópico: CrusaderWorld - Andamento
Respostas: 4
Exibições: 2109

Re: CrusaderWorld - Andamento

Parabéns  rafarp23 ! Seu projeto está ficando muito bom! Dê uma olhada em meu canal no Youtube. Tem 33 vídeo aulas sobre GameMaker Studio! Talvez você possa tirar alguma ideia de lá para completar o seu jogo. No momento essa é única forma que posso te ajudar! Mas não desiste não! Seu game já está c...
por rafarp23
Sex Nov 03, 2017 7:14 am
Fórum: Projetos
Tópico: CrusaderWorld - Andamento
Respostas: 4
Exibições: 2109

CrusaderWorld - Andamento

Nome: CrusaderWorld Versão: Game Maker Studio Descrição: Game de plataforma Enredo:  Desfrute deste incrivel mundo com diversos estilos, sistemas, objetivos e armadilhas espalhadas ! Voce deverá ajudar "Crusader" a conquistar seu reino novamente, mas para isto haverá diversos monstros e o...