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por Mikasuki
Qua Ago 31, 2016 1:12 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: GMS - Como implementar um Contador de usuários online no jogo?
Respostas: 2
Exibições: 1206

Re: GMS - Contador de usuários online no jogo

Bom dia! Campeão, se você está usando no "Networking" no seu server, então você pode simplesmente definir uma variável com a quantidade de jogadores. Sempre que o tipo do async_load for igual à network_type_connect (solicitação de conexão) você incrementa sua variável. Se for igual à netwo...
por Mikasuki
Qui Ago 18, 2016 8:28 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Caixa de Diálogo Undertale
Respostas: 3
Exibições: 3928

Re: Caixa de Diálogo Undertale

Bom dia, amigo! Antes de mais nada, estou digitando isso na marra. Não testei. Se houver algum erro você mesmo deve ajustar ai. Vamos lá: primeiro de tudo, você vai precisar de duas variáveis, uma para armazenar o texto inteiro que você quer digitar, e outra para armazenar o texto que já foi digitad...
por Mikasuki
Seg Ago 15, 2016 10:50 am
Fórum: Dúvidas
Tópico: Falha na conexão?
Respostas: 0
Exibições: 869

Falha na conexão?

Bom dia! Pessoal, me desculpem se já há algo relacionado, mas eu não consegui encontrar nada aqui... Seguinte: eu uso o Networking em meu projeto, de forma bem simples mesmo baseado em tutorial que encontrei aqui mesmo no fórum. Este é o Create do Client: //---------------- INICIALIZACAO DE TODAS AS...