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- Qua Ago 31, 2016 1:12 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: GMS - Como implementar um Contador de usuários online no jogo?
- Respostas: 2
- Exibições: 1206
Re: GMS - Contador de usuários online no jogo
Bom dia! Campeão, se você está usando no "Networking" no seu server, então você pode simplesmente definir uma variável com a quantidade de jogadores. Sempre que o tipo do async_load for igual à network_type_connect (solicitação de conexão) você incrementa sua variável. Se for igual à netwo...
- Qui Ago 18, 2016 8:28 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Caixa de Diálogo Undertale
- Respostas: 3
- Exibições: 3928
Re: Caixa de Diálogo Undertale
Bom dia, amigo! Antes de mais nada, estou digitando isso na marra. Não testei. Se houver algum erro você mesmo deve ajustar ai. Vamos lá: primeiro de tudo, você vai precisar de duas variáveis, uma para armazenar o texto inteiro que você quer digitar, e outra para armazenar o texto que já foi digitad...
- Seg Ago 15, 2016 10:50 am
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Falha na conexão?
- Respostas: 0
- Exibições: 869
Falha na conexão?
Bom dia! Pessoal, me desculpem se já há algo relacionado, mas eu não consegui encontrar nada aqui... Seguinte: eu uso o Networking em meu projeto, de forma bem simples mesmo baseado em tutorial que encontrei aqui mesmo no fórum. Este é o Create do Client: //---------------- INICIALIZACAO DE TODAS AS...