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- Sáb Set 30, 2017 6:10 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Não recebe os dados do buffer
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Não recebe os dados do buffer
Eae galera, Estou aprendendo a mexer com networking, já vi vários tutoriais... Já sei a mecânica toda, como funciona tudo basicamente. Só que quase nenhum tutorial ensina como mexer de forma dinâmica, o que é bastante difícil. Mas chega de bla bla bla. È o seguinte, to tentando fazer um chat online...
- Sáb Set 30, 2017 4:50 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Dúvida - Salvar instâncias existentes
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- Exibições: 1495
Re: Dúvida - Salvar instâncias existentes
Para isso você precisa armazenar o x e o y de cada objeto. Isso caso voce queira usar o .ini para salvar, caso contrário o game save/load faz isso por você (creio eu).
- Sáb Set 30, 2017 4:47 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: uso de instâncias diferentes do mesmo objeto
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Re: uso de instâncias diferentes do mesmo objeto
Olá, Apenas para incrementar... Você pode armazenar o ID dos inimigos ao criá-los, dessa forma: inimigo[1] = instance_create(x,y,oInimigo); inimigo[2] = instance_create(x,y,oInimigo); ... Essas variáveis vão conter o ID de cada objeto criado. Ai é só manipular a vontade Espero ter ajudado de algum ...
- Qui Fev 16, 2017 9:46 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvida; Criar Variaveis "Automatico"
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- Exibições: 1610
Re: Duvida; Criar Variaveis "Automatico"
Obrigado pela resposta. Realmente, estou ciente de que nao existe, porém, pensei que o Game Maker ia criar, por exemplo o sort[1,1] e assim por diante, sozinho... Esse esquema de array eu só joguei para mostrar mais ou menos o que eu queria fazer. Vou quebrar mais a cabeça aqui... Obrigado do mesmo ...
- Qua Fev 15, 2017 8:22 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvida; Criar Variaveis "Automatico"
- Respostas: 3
- Exibições: 1610
Duvida; Criar Variaveis "Automatico"
Salve a todos, Sempre tive essa duvida e nunca consegui achar uma resposta. Tentei varias vezes, com diferentes formas, porém, nenhuma eficiente, ou até mesmo sem resultado. Como posso criar variáveis sem ser manualmente, por exemplo, preciso criar um certo sorteio X com um numero de pessoas que pod...
- Sáb Mai 28, 2016 8:51 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Castle Game JAM - Participe!
- Respostas: 41
- Exibições: 12475
Re: Castle Game JAM - Participe!
Opa, espero conseguir participar também!
Eu fiz 2 projetos mas não deram certo, por causa de dificuldade do spriter em fazer as imagens... Mas enfim, tomara que dê certo esse 3º e poder participar
Eu fiz 2 projetos mas não deram certo, por causa de dificuldade do spriter em fazer as imagens... Mas enfim, tomara que dê certo esse 3º e poder participar
- Sáb Mai 28, 2016 8:48 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [Tutorial] Usando a função Raycast
- Respostas: 5
- Exibições: 4805
Re: [Unity][Tutorial] Usando a função Raycast
Ah eu acho que entendi. Pode dar outros exemplos bem básicos onde pode ser utilizado out, só para fixar melhor
Obrigado, até mais!
Obrigado, até mais!
- Sáb Mai 28, 2016 3:30 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvidas e Bugs em Paths
- Respostas: 9
- Exibições: 2325
Re: Duvidas e Bugs em Paths
O create só executa uma vez. Ele vai parar depois de ter executado.
- Sáb Mai 28, 2016 1:41 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvidas e Bugs em Paths
- Respostas: 9
- Exibições: 2325
Re: Duvidas e Bugs em Paths
Bom, em seu código não vejo nada de errado... Deve ser outra coisa que esteja provocando esse bug.
- Sáb Mai 28, 2016 1:23 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvidas e Bugs em Paths
- Respostas: 9
- Exibições: 2325
Re: Duvidas e Bugs em Paths
Ah sim, agora eu entendi... Poderia postar o resto do código?
- Sáb Mai 28, 2016 1:19 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [Tutorial] Usando a função Raycast
- Respostas: 5
- Exibições: 4805
Re: [Unity][Tutorial] Usando a função Raycast
Salve,
Gostei muito do tutorial :) Estarei esperando pelos outros. Só há uma coisa que não entendi, na parte do código :
O que o "out" faz?
Obrigado.
Gostei muito do tutorial :) Estarei esperando pelos outros. Só há uma coisa que não entendi, na parte do código :
Código: Selecionar todos
if (Physics.Raycast(ray, out hit, 100))
Obrigado.
- Sáb Mai 28, 2016 1:08 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvidas e Bugs em Paths
- Respostas: 9
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Re: Duvidas e Bugs em Paths
Salve, No parâmetro de endaction você botou para ele voltar. Se quiser que ele continue de onde estiver coloque path_action_continue. Vou listar os parâmetros que você pode usar no endaction: path_action_stop //Termina a path path_action_restart // Restarta a path path_action_continue //Continua a p...
- Sex Mai 27, 2016 8:53 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Pathfinding Bug
- Respostas: 0
- Exibições: 863
Pathfinding Bug
Salve, Estava usando o pathfinding até encontrar um "bug". Antes ele estava funcionando perfeitamente, após ter adicionado os obj para representar as paredes ele começaram a bugar... Eu já adicionei eles na grid, segue o código da A.I. que eu estou fazendo: collision_wall = collision_line(...
- Qui Mai 26, 2016 3:29 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: ABS e Physics
- Respostas: 2
- Exibições: 1338
Re: ABS e Physics
Agradeço pela resposta. Acabei de ver que o Alex está postando uns tutoriais sobre física. E era isso mesmo que eu queria entender
Até mais!
Até mais!
- Qua Mai 25, 2016 10:49 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: ABS e Physics
- Respostas: 2
- Exibições: 1338
ABS e Physics
Salve, Estou aqui para pedir um tutorial sobre abs e física nativa do Game Maker. Já pesquisei no antigo fórum, em relação a física do game maker, e só achei um tutorial do Renan, porém está incompleto. Em relação ao Abs não achei nenhum. Quem puder ajudar, mesmo mandando uma resposta explicando o b...
- Ter Mai 24, 2016 10:01 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvidas sobre movimentação.
- Respostas: 9
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Re: Duvidas sobre movimentação.
Me adiciona no skype.
- Ter Mai 24, 2016 9:11 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvidas sobre movimentação.
- Respostas: 9
- Exibições: 2477
Re: Duvidas sobre movimentação.
Desculpe mas continuo não entendendo... Não vejo a necessidade de criar 2 rooms.
Tenta explicar de uma forma mais clara o seu problema para que possamos te ajudar :)
Tenta explicar de uma forma mais clara o seu problema para que possamos te ajudar :)
- Ter Mai 24, 2016 9:07 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Castle Game JAM - Participe!
- Respostas: 41
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Re: Castle Game JAM - Participe!
Boa noite, A questão não é apenas o fato de pegar material já pronto, mas é por causa do pouco tempo que temos pois só começamos agora. Mas irei fazer o máximo possível para produzir os áudios para o nosso jogo, com a ajuda da minha equipe. Somos apenas 3, 1 programador (eu) e 2 spriters, isso compl...
- Ter Mai 24, 2016 7:12 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Castle Game JAM - Participe!
- Respostas: 41
- Exibições: 12475
Re: Castle Game JAM - Participe!
Usar algo pago sem pagar é ilegal, o que vai contra as regras desse fórum c: Alternativas para músicas gratuitas que conheço são http://opengameart.org/ e http://www.newgrounds.com/audio/ Ou então você poderia usar sprites de jogos do Mario e afins, não é contra a lei se você fizer algo sem fins co...
- Ter Mai 24, 2016 4:52 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [Unity][Tutorial]Usando a interface
- Respostas: 4
- Exibições: 2284
Re: [Unity][Tutorial]Usando a interface
Ficou muito bom !! Vou estar seguindo os seus tutoriais sobre o unity, pois já estava querendo há muito tempo. Única coisa é "distância" seria o correto nesse contexto, pois estamos falando de medida. Enquanto distancia é algo que vai se afastando, algo distante. Só falei porque tu avisou...
- Ter Mai 24, 2016 3:07 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: Castle Game JAM - Participe!
- Respostas: 41
- Exibições: 12475
Re: Castle Game JAM - Participe!
Salve,
Pode-se utilizar musicas e sons de terceiros ? Mesmo sendo pagos e sem o possesso da licença? Obrigado.
Pode-se utilizar musicas e sons de terceiros ? Mesmo sendo pagos e sem o possesso da licença? Obrigado.
- Ter Mai 24, 2016 2:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Duvidas sobre movimentação.
- Respostas: 9
- Exibições: 2477
Re: Duvidas sobre movimentação.
Olá, Acho que entendi o que você está tentando fazer, li esse tópico várias vezes antes de entender hehe. Tenta ser mais compreensivo ao escrever. Enfim, você deseja fazer com que pare de funcionar os códigos de movimentação e depois de um certo tempo volte a funcionar, foi isso que entendi. Acho qu...
- Seg Mai 23, 2016 8:55 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Direitos Autorais [Dúvida]
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- Exibições: 1535
Re: Direitos Autorais [Dúvida]
Bom, agradeço pelas respostas. Se for assim não há o que me preocupar em postar o jogo da minha equipe na play store. Midgard, disso eu já estava sabendo. Vi várias copias do flappy bird, não exatamente iguais mas com a mesma ideia. Porém, creio que a ideia envolve tudo, sendo sprites/música/códigos...
- Seg Mai 23, 2016 6:22 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Direitos Autorais [Dúvida]
- Respostas: 3
- Exibições: 1535
Direitos Autorais [Dúvida]
Olá leitor, Não lembro de ter postado muita coisa nesse fórum, porém era muito ativo no antigo. Enfim, eu tenho um projeto, criado por mim e um amigo meu (parte gráfica), e estávamos pensando em pôr na play store. Só que surgiu uma grande dúvida, será que alguém vai copiar? Apesar do video-game não ...