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por Riccardoric
Sáb Set 30, 2017 6:10 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Não recebe os dados do buffer
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Não recebe os dados do buffer

Eae galera,  Estou aprendendo a mexer com networking, já vi vários tutoriais... Já sei a mecânica toda, como funciona tudo basicamente. Só que quase nenhum tutorial ensina como mexer de forma dinâmica, o que é bastante difícil. Mas chega de bla bla bla. È o seguinte, to tentando fazer um chat online...
por Riccardoric
Sáb Set 30, 2017 4:50 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Dúvida - Salvar instâncias existentes
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Re: Dúvida - Salvar instâncias existentes

Para isso você precisa armazenar o x e o y de cada objeto. Isso caso voce queira usar o .ini para salvar, caso contrário o game save/load faz isso por você (creio eu).
por Riccardoric
Sáb Set 30, 2017 4:47 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: uso de instâncias diferentes do mesmo objeto
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Re: uso de instâncias diferentes do mesmo objeto

Olá,  Apenas para incrementar... Você pode armazenar o ID dos inimigos ao criá-los, dessa forma: inimigo[1] = instance_create(x,y,oInimigo); inimigo[2] = instance_create(x,y,oInimigo); ... Essas variáveis vão conter o ID de cada objeto criado. Ai é só manipular a vontade Espero ter ajudado de algum ...
por Riccardoric
Qui Fev 16, 2017 9:46 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida; Criar Variaveis "Automatico"
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Re: Duvida; Criar Variaveis "Automatico"

Obrigado pela resposta. Realmente, estou ciente de que nao existe, porém, pensei que o Game Maker ia criar, por exemplo o sort[1,1] e assim por diante, sozinho... Esse esquema de array eu só joguei para mostrar mais ou menos o que eu queria fazer. Vou quebrar mais a cabeça aqui... Obrigado do mesmo ...
por Riccardoric
Qua Fev 15, 2017 8:22 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvida; Criar Variaveis "Automatico"
Respostas: 3
Exibições: 1610

Duvida; Criar Variaveis "Automatico"

Salve a todos, Sempre tive essa duvida e nunca consegui achar uma resposta. Tentei varias vezes, com diferentes formas, porém, nenhuma eficiente, ou até mesmo sem resultado. Como posso criar variáveis sem ser manualmente, por exemplo, preciso criar um certo sorteio X com um numero de pessoas que pod...
por Riccardoric
Sáb Mai 28, 2016 8:51 pm
Fórum: Concursos
Tópico: Castle Game JAM - Participe!
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Re: Castle Game JAM - Participe!

Opa, espero conseguir participar também! 

Eu fiz 2 projetos mas não deram certo, por causa de dificuldade do spriter em fazer as imagens... Mas enfim, tomara que dê certo esse 3º e poder participar ^^
por Riccardoric
Sáb Mai 28, 2016 8:48 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Tutorial] Usando a função Raycast
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Re: [Unity][Tutorial] Usando a função Raycast

Ah eu acho que entendi. Pode dar outros exemplos bem básicos onde pode ser utilizado out, só para fixar melhor ^^

Obrigado, até mais!
por Riccardoric
Sáb Mai 28, 2016 3:30 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvidas e Bugs em Paths
Respostas: 9
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Re: Duvidas e Bugs em Paths

O create só executa uma vez. Ele vai parar depois de ter executado.
por Riccardoric
Sáb Mai 28, 2016 1:41 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvidas e Bugs em Paths
Respostas: 9
Exibições: 2325

Re: Duvidas e Bugs em Paths

Bom, em seu código não vejo nada de errado... Deve ser outra coisa que esteja provocando esse bug.
por Riccardoric
Sáb Mai 28, 2016 1:23 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvidas e Bugs em Paths
Respostas: 9
Exibições: 2325

Re: Duvidas e Bugs em Paths

Ah sim, agora eu entendi... Poderia postar o resto do código?
por Riccardoric
Sáb Mai 28, 2016 1:19 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Tutorial] Usando a função Raycast
Respostas: 5
Exibições: 4805

Re: [Unity][Tutorial] Usando a função Raycast

Salve,

Gostei muito do tutorial :) Estarei esperando pelos outros. Só há uma coisa que não entendi, na parte do código : 

Código: Selecionar todos

if (Physics.Raycast(ray, out hit, 100)) 
O que o "out" faz?

Obrigado.
por Riccardoric
Sáb Mai 28, 2016 1:08 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvidas e Bugs em Paths
Respostas: 9
Exibições: 2325

Re: Duvidas e Bugs em Paths

Salve, No parâmetro de endaction você botou para ele voltar. Se quiser que ele continue de onde estiver coloque path_action_continue. Vou listar os parâmetros que você pode usar no endaction: path_action_stop //Termina a path path_action_restart // Restarta a path path_action_continue //Continua a p...
por Riccardoric
Sex Mai 27, 2016 8:53 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Pathfinding Bug
Respostas: 0
Exibições: 863

Pathfinding Bug

Salve, Estava usando o pathfinding até encontrar um "bug". Antes ele estava funcionando perfeitamente, após ter adicionado os obj para representar as paredes ele começaram a bugar... Eu já adicionei eles na grid, segue o código da A.I. que eu estou fazendo: collision_wall = collision_line(...
por Riccardoric
Qui Mai 26, 2016 3:29 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: ABS e Physics
Respostas: 2
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Re: ABS e Physics

Agradeço pela resposta. Acabei de ver que o Alex está postando uns tutoriais sobre física. E era isso mesmo que eu queria entender ^^

Até mais!
por Riccardoric
Qua Mai 25, 2016 10:49 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: ABS e Physics
Respostas: 2
Exibições: 1338

ABS e Physics

Salve, Estou aqui para pedir um tutorial sobre abs e física nativa do Game Maker. Já pesquisei no antigo fórum, em relação a física do game maker, e só achei um tutorial do Renan, porém está incompleto. Em relação ao Abs não achei nenhum. Quem puder ajudar, mesmo mandando uma resposta explicando o b...
por Riccardoric
Ter Mai 24, 2016 10:01 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvidas sobre movimentação.
Respostas: 9
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Re: Duvidas sobre movimentação.

Me adiciona no skype.
por Riccardoric
Ter Mai 24, 2016 9:11 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvidas sobre movimentação.
Respostas: 9
Exibições: 2477

Re: Duvidas sobre movimentação.

Desculpe mas continuo não entendendo... Não vejo a necessidade de criar 2 rooms.
Tenta explicar de uma forma mais clara o seu problema para que possamos te ajudar :)
por Riccardoric
Ter Mai 24, 2016 9:07 pm
Fórum: Concursos
Tópico: Castle Game JAM - Participe!
Respostas: 41
Exibições: 12475

Re: Castle Game JAM - Participe!

Boa noite, A questão não é apenas o fato de pegar material já pronto, mas é por causa do pouco tempo que temos pois só começamos agora. Mas irei fazer o máximo possível para produzir os áudios para o nosso jogo, com a ajuda da minha equipe. Somos apenas 3, 1 programador (eu) e 2 spriters, isso compl...
por Riccardoric
Ter Mai 24, 2016 7:12 pm
Fórum: Concursos
Tópico: Castle Game JAM - Participe!
Respostas: 41
Exibições: 12475

Re: Castle Game JAM - Participe!

Usar algo pago sem pagar é ilegal, o que vai contra as regras desse fórum c: Alternativas para músicas gratuitas que conheço são http://opengameart.org/ e http://www.newgrounds.com/audio/ Ou então você poderia usar sprites de jogos do Mario e afins, não é contra a lei se você fizer algo sem fins co...
por Riccardoric
Ter Mai 24, 2016 4:52 pm
Fórum: Tutoriais
Tópico: [Unity][Tutorial]Usando a interface
Respostas: 4
Exibições: 2284

Re: [Unity][Tutorial]Usando a interface

Ficou muito bom !! Vou estar seguindo os seus tutoriais sobre o unity, pois já estava querendo há muito tempo.  Única coisa é "distância" seria o correto nesse contexto, pois estamos falando de medida. Enquanto distancia é algo que vai se afastando, algo distante. Só falei porque tu avisou...
por Riccardoric
Ter Mai 24, 2016 3:07 pm
Fórum: Concursos
Tópico: Castle Game JAM - Participe!
Respostas: 41
Exibições: 12475

Re: Castle Game JAM - Participe!

Salve,

Pode-se utilizar musicas e sons de terceiros ? Mesmo sendo pagos e sem o possesso da licença?
Motivo da pergunta: Clique para ver o conteúdo
Obrigado.
por Riccardoric
Ter Mai 24, 2016 2:58 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Duvidas sobre movimentação.
Respostas: 9
Exibições: 2477

Re: Duvidas sobre movimentação.

Olá, Acho que entendi o que você está tentando fazer, li esse tópico várias vezes antes de entender hehe. Tenta ser mais compreensivo ao escrever. Enfim, você deseja fazer com que pare de funcionar os códigos de movimentação e depois de um certo tempo volte a funcionar, foi isso que entendi. Acho qu...
por Riccardoric
Seg Mai 23, 2016 8:55 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Direitos Autorais [Dúvida]
Respostas: 3
Exibições: 1535

Re: Direitos Autorais [Dúvida]

Bom, agradeço pelas respostas. Se for assim não há o que me preocupar em postar o jogo da minha equipe na play store. Midgard, disso eu já estava sabendo. Vi várias copias do flappy bird, não exatamente iguais mas com a mesma ideia. Porém, creio que a ideia envolve tudo, sendo sprites/música/códigos...
por Riccardoric
Seg Mai 23, 2016 6:22 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: Direitos Autorais [Dúvida]
Respostas: 3
Exibições: 1535

Direitos Autorais [Dúvida]

Olá leitor, Não lembro de ter postado muita coisa nesse fórum, porém era muito ativo no antigo. Enfim, eu tenho um projeto, criado por mim e um amigo meu (parte gráfica), e estávamos pensando em pôr na play store. Só que surgiu uma grande dúvida, será que alguém vai copiar? Apesar do video-game não ...