É um codigo bem simples:
if (rm_teste = true) {
path_start(pt_01_1, 10, path_action_reverse, false);
}
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if (rm_teste = true) {
path_start(pt_01_1, 10, path_action_reverse, false);
}
path_action_stop //Termina a path
path_action_restart // Restarta a path
path_action_continue //Continua a path do x e y que ele estiver
path_action_reverse //Reverte a path, fazendo-a ir ao contrario
Código: Selecionar todos
if room=nivel_1 { path_start(path1,...,........)
Código: Selecionar todos
if pontos=10 { patch_start....
Código: Selecionar todos
if room=nivel1 && inimigo.x=32 { patch_start... }
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