Versão: Game maker studio.
Descrição: Jogo de truco, cada região tem suas regras
imagem:

Controles: .apenas clicar nos botões e cartas selecionados
Download: download apenas para android
Código: Selecionar todos
chave = false;
Código: Selecionar todos
chave = true;
with(other){instance_destroy()}
Código: Selecionar todos
if(chave == true){ room_goto(nome da room)}
Código: Selecionar todos
selecionado = true
Código: Selecionar todos
if(selecionado == true and position_meeting(mouse_x,mouse_y,id)){ x = mouse_x; y = mouse_y};
Código: Selecionar todos
selecionado = false;
Código: Selecionar todos
selecionado = true;
Código: Selecionar todos
selecionado = false;
Código: Selecionar todos
if(selecionado == true){ x = mouse_x; y = mouse_y};
Código: Selecionar todos
room_speed = 20
Código: Selecionar todos
move_towards_point(nave.x,nave.y,6)
Código: Selecionar todos
image_angle = direction;
Código: Selecionar todos
maximo = 50;
aceleracao = 10;
speed = min(maximo, speed + aceleração)
Código: Selecionar todos
if(alarm[0] == -1){ alarm[0] = 3}
Código: Selecionar todos
draw_set_halign(fa_right) // assim desenha da direita para a esquerda
Código: Selecionar todos
arma = false;
Código: Selecionar todos
arma = 1;
Código: Selecionar todos
with(other){instance_destroy()}
Código: Selecionar todos
if(arma == 1){
coloque aqui seu código para atirar a pedra
}
background_x[0] = view_xview[0];
background_y[0] = view_yview[0];
if(instance_number(ball_Obj) == 0){
persistent == true // se quiser que ele va junto
room_goto(nome_da_room);
}