Estou tendo muita dificuldade em criar um sistema de colisão entre player e inimigo, e inimigo contra inimigo, estou usando um código que faz com que o player empurre o inimigo uns 2px mas se eu fizer isso perto de uma parede o inimigo fica preso nela, quando coloco esse código no inimigo ele acaba prendendo o player na parede tbm, para o movimentação dos inimigos estou usando uma mp_grid.
Por favor se alguém conseguir me ajudar a criar um sistema de colisão dos inimigos que funcione vou ficar muito feliz :)
Link do vídeo do bug: https://www.youtube.com/watch?v=DJC91EEJ1lA
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Bug na colisão com inimigos
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