
isso seria o jogador colocando o mouse a direita do personagem

Assim fica o obj_braco quando eu movo o mouse rapidamente da esquerda pra direita, ou quando eu aproximo o mouse muito perto do personagem.
eu creio que o problema esteja relacionado ao código que eu uso para mudar a direçao dos sprites do obj_braco. As vezes ele "entende" as vezes não. Com certeza o problema está aí, se liguem na gambiarra que eu fiz

Eu tentei um bocado e não consegui resolver de jeito nenhum. Alguém tem alguma ideia de como eu poderia corrigir pi de como eu poderia formular de maneira melhor o código para mudança de sprites?