Mas se os dois dão certo, e ao que parece, do meu jeito, tanto faz né? Não testei do seu jeito, então n sei se funciona igual
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se a quantidade de objeto x for maior do que a quantidade de objeto y Tópico resolvido
- thiagohimself
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se a quantidade de objeto x for maior do que a quantidade de objeto y
Existe uma variável no Game Maker que faz isso?
Se a quantidade de objeto x na room for maior do que a quantidade de objeto y na room...
obrigado :)
Se a quantidade de objeto x na room for maior do que a quantidade de objeto y na room...
obrigado :)
Re: se a quantidade de objeto x for maior do que a quantidade de objeto y
Se entendi bem vc pode fazer assim :
Código: Selecionar todos
if instance_number(obj_x > obj_y) {
faça_isso
}
- gabrielsch
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Re: se a quantidade de objeto x for maior do que a quantidade de objeto y Tópico resolvido
@MinnoP: Na verdade o correto seria:
[codigo=gml]if instance_number(obj_x) > instance_number(obj_y)
{
//Faça algo!
}[/codigo]
[codigo=gml]if instance_number(obj_x) > instance_number(obj_y)
{
//Faça algo!
}[/codigo]
Re: se a quantidade de objeto x for maior do que a quantidade de objeto y
Eu tinha pensado nisso também, mas eu testei do meu jeito e deu certogabrielsch escreveu:@MinnoP: Na verdade o correto seria:
[codigo=gml]if instance_number(obj_x) > instance_number(obj_y)
{
//Faça algo!
}[/codigo]
Mas se os dois dão certo, e ao que parece, do meu jeito, tanto faz né? Não testei do seu jeito, então n sei se funciona igual
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