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Musica/Som
Musica/Som
Olá, recentemente para o meu projeto, eu fiz umas musicas e tal. Só que ta ficando com um problema que quando eu entro e saio de uma room a musica/som recomeça, gostaria de saber como que eu faço para a musica continuar de onde parou.
Exemplo: Vou iniciar o jogo e a musica começa, quando eu saio para ir em outra opção do menu e volto a musica recomeça do zero. Alguém já deve ter tido esse problema
Exemplo: Vou iniciar o jogo e a musica começa, quando eu saio para ir em outra opção do menu e volto a musica recomeça do zero. Alguém já deve ter tido esse problema
Re: Musica/Som
Eu acho assim:
cria um objeto pra gerenciar as musicas adm_music e colocana room.
nas opções do room tem um "persistent" tu marca essa caixa.
aí quando tu sair da room a musica para e quando tu volta e ela continua.
cria um objeto pra gerenciar as musicas adm_music e colocana room.
nas opções do room tem um "persistent" tu marca essa caixa.
aí quando tu sair da room a musica para e quando tu volta e ela continua.
- Chuaschinai
- Colaborador
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Re: Musica/Som
A ideia do Jovane é ótima para seu problema, usando um objeto persistente, quando sair da room, você pode utilizar as funções audio_pause_sound/audio_resume_sound, para pausar e resumir a musica.
Só adicionando aqui uma alternativa interessante, existe uma função chamada audio_sound_get_track_position, que ele pega a posição atual da musica em segundos, este valor pode ser passado no audio_play_sound ou audio_play_sound_at ate mesmo o audio_sound_set_track_position, para que a musica inicie
ou pule para uma determinada posição.
Só adicionando aqui uma alternativa interessante, existe uma função chamada audio_sound_get_track_position, que ele pega a posição atual da musica em segundos, este valor pode ser passado no audio_play_sound ou audio_play_sound_at ate mesmo o audio_sound_set_track_position, para que a musica inicie
ou pule para uma determinada posição.
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