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o player ta pulando invertido Tópico resolvido
o player ta pulando invertido
o personagem fica pulando invertido algum valor ta errado e não to achando
event_inherited()
if (zjump == true)
{
z += zspeed
}
if (!instance_place(x,y,oblockpar))
{
zfloor = 0;
}
if (!z <= zfloor)
{
z -= zgrav;
zgrav += 0.2;
}
if (z <= zfloor+1)
{
z = zfloor;
zgrav = 0;
zjump = false;
}
event_inherited()
if (zjump == true)
{
z += zspeed
}
if (!instance_place(x,y,oblockpar))
{
zfloor = 0;
}
if (!z <= zfloor)
{
z -= zgrav;
zgrav += 0.2;
}
if (z <= zfloor+1)
{
z = zfloor;
zgrav = 0;
zjump = false;
}
Re: o player ta pulando invertido
create:
spd = 3;
z = 0;
zfloor = 0;
zspeed = 5;
zgrav = 0.2;
zjump = false;
spd = 3;
z = 0;
zfloor = 0;
zspeed = 5;
zgrav = 0.2;
zjump = false;
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