Bem, em outros jogos de rpg quando o player está colidindo com uma parede e aperta vk_up e vk_right ou mesmo tempo , ele desliza para a direita enquanto está colidindo com a parede,
mas quando eu tento fazer isso no meu projeto, o player simplesmente prende na parede e não desliza. A questão é : como eu poderia fazer com que o player deslizasse ao fazer isso ?
aliás eu já tinha visto em um vídeo aquela função acho q é colision check , mas eu não consegui fazer com q o player deslizasse
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Como fazer o player deslizar nas paredes
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