Código: Selecionar todos
if (broke=4)
global.wood +=1;
if (broke=3)
global.wood +=1;
if (broke=2)
global.wood +=1;
if (broke=1)
global.wood +=1;
Mas pensei "hmmm no futuro isso será um problema, se eu quiser por exemplo pegar madeira de uma casa e ela destruir apos 50 clicks.
meu for que não funciona é assim:
for (broke = 0; broke <5; broke =+ 1)
{
global.wood+=1;
}
..