Não recomendo usar as funções de
show_message, pois se você estiver usando o Game Maker 8.1, no GM: Studio elas estão
obsoletas!
Se você quiser ainda assim saber as funções, clique
AQUI
Este vídeo ensina como fazer diálogos personalizados sem usar as funções obsoletas show_message("")
https://www.youtube.com/watch?v=eg6VerCMn6U
Sobre colocar em português, use
Arrays, Exemplo:
Código: Selecionar todos
L=os_get_language()
if L="en"
{
global.language[0] = "Press the button X"
global.language[1] = "This is English"
}
if L="pt"
{
global.language[0] = "Pressione o botão X"
global.language[1] = "Isto é Português"
}
Quando for desenhar um texto:
Para usar o
os_get_language() você precisa está no GM: Studio,
no Game Maker 8.1 há um DLL para adquirir o idioma do OS:
Você pode baixá-lo
AQUI