Step Event :
Código: Selecionar todos
if hp <= 0 {
sprite_index = spr_zumbi_morto ;
alarm[0] = 90 ;
global.pontuacao += 1 ;
}
Código: Selecionar todos
instance_destroy()
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Código: Selecionar todos
if hp <= 0 {
sprite_index = spr_zumbi_morto ;
alarm[0] = 90 ;
global.pontuacao += 1 ;
}
Código: Selecionar todos
instance_destroy()
Código: Selecionar todos
if morto==false
{
if hp <= 0 {
morto=true
sprite_index = spr_zumbi_morto ;
alarm[0] = 90 ;
global.pontuacao += 1 ;
}
}
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