Seguinte, estou vendo a arte para um jogo, mas sério, fazer isso com tiles ou background vai ser ruim, então pensei em fazer com objetos.
Cada objeto seria apenas visual, sem nenhuma linha de comando, mas teria uns 200 à 500 objetos na room que não fazem nada.
dá uma olhada nessa imagem :

cada "bloco" é um objeto para o cenário... como vcs vêm é um tile isométrico, com várias disposições diferentes. se eu for fazer uma arte com cada combinação possível vai ficar ridiculamente imensa e perde a qualidade, visto que o maldito tile não pode ser exportado/importado em vector...
minha pergunta é bem DIRETA:
Vai bugar o jogo essa quantidade de objetos?
procurei no forum, tem materias parecidas, mas eu queria saber exatamente a diferença de UM tile 64x64 de UM objeto com sprite 64x64... estático sem programação nenhuma
vlw aew!