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Formas de deixar o jogo em Full screen "Tela cheia"
Formas de deixar o jogo em Full screen "Tela cheia"
Nome: Formas de deixar o jogo em Full screen "Tela cheia"
Versão: Indiferente
Deixar o jogo em tela cheia não tem mistério no Construct2, um dos plugins presentes em 98% dos projetos é o Browser, conforme a ação abaixo.
Caso queira utilizar uma combinação de teclas do teclado para colocar em Full screen ou mesmo cancelar, eu uso desta forma.
Funcionamento
A tecla "Return" é o enter, o "Key code 18" é o "Alt".
Na primeira linha, eu estou verificando se o "Alt" está sendo segurado "Down" no momento que vou apertar o Enter "Return". Esta condição sendo positiva, vou fazer outra verificação.
Primeiro vou verificar se a o jogo já está em "Full screen", se esta condição for verdadeira, vai cancelar o "Full screen", ou seja vai deixar em modo janela. Porém se esta condição for falsa, vai ler a linha de baixo e então colocar em 'Full screen".
O "Wait 0.1 seconds" foi utilizado para evitar que rode as 2 condições, já que eu não criei nenhuma variável de controle.
Vale lembrar que você pode definir a tecla do teclado, evento de click, utilização de joysticks para ativar ou desativar o "Full screen".
Qualquer dúvida deixem nos comentários.
Versão: Indiferente
Deixar o jogo em tela cheia não tem mistério no Construct2, um dos plugins presentes em 98% dos projetos é o Browser, conforme a ação abaixo.
Caso queira utilizar uma combinação de teclas do teclado para colocar em Full screen ou mesmo cancelar, eu uso desta forma.
Funcionamento
A tecla "Return" é o enter, o "Key code 18" é o "Alt".
Na primeira linha, eu estou verificando se o "Alt" está sendo segurado "Down" no momento que vou apertar o Enter "Return". Esta condição sendo positiva, vou fazer outra verificação.
Primeiro vou verificar se a o jogo já está em "Full screen", se esta condição for verdadeira, vai cancelar o "Full screen", ou seja vai deixar em modo janela. Porém se esta condição for falsa, vai ler a linha de baixo e então colocar em 'Full screen".
O "Wait 0.1 seconds" foi utilizado para evitar que rode as 2 condições, já que eu não criei nenhuma variável de controle.
Vale lembrar que você pode definir a tecla do teclado, evento de click, utilização de joysticks para ativar ou desativar o "Full screen".
Qualquer dúvida deixem nos comentários.
- WellingtonBecker
- Membro
- Reações: 0
- Mensagens: 57
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Re: Formas de deixar o jogo em Full scream "Tela cheia"
Bom tutorial, mas o correto da palavra não seria "Full Screen" ?
Re: Formas de deixar o jogo em Full scream "Tela cheia"
Feito as correções, acabei nem percebendo isso, vlwWellingtonBecker escreveu:Bom tutorial, mas o correto da palavra não seria "Full Screen" ?
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