Código: Selecionar todos
audio_play_sound(musica1, 0, 0);
vlw

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Código: Selecionar todos
audio_play_sound(musica1, 0, 0);
if audio_is_playing(musica1)
[size=100]{audio_stop_sound(musica1)}
//Quando for começar a musica
verifica_musica = true
audio_play_sound(musica1)
//Verifica se a musica parou
[size=100]if verifica_musica[/size]
[size=100]{[/size]
[size=100] if !audio_is_playing(musica1)[/size]
[size=100] {[/size]
[size=100] verifica_musica = false[/size]
[size=100] //Fim de jogo![/size]
[size=100] }[/size]
[size=100]}
Código: Selecionar todos
snd = audio_play_sound(sound0,10,false);
if audio_sound_get_track_position(snd) >= audio_sound_length(snd)
{
game_end();
}
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