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Baú, Inventário E Loja
Baú, Inventário E Loja
Boa noite, e o seguinte: quero fazer uma loja que somente posso comprar uma coisa se eu tiver coletado itens, por exemplo:
A loja não possui itens para vender, então eu vou em uma fase mato um monstro e ele dropa uma espada, então quando eu for para a loja o vendedor terá essa espada para vender.
Nessa loja terá as opções de vender itens do meu inventário ou quando eu comprar esses itens irão para o inventário. E os itens terão nome e descrição quando o cursor estiver em cima dele.
Um inventário com 9 slots, os itens coletados irão para o inventário, cada itens terá um limite máximo para ser agrupado, quando um cursor passar por cima deles irá mostrar também o nome e descrição,e quando apertar enter nesse item aparecerá opções usar, largar e combinar. Ex.:
Se meu personagem tiver pouco HP, vou no meu inventário e escolho uma poção e uso a opção usar, então ele gastará a poção para o personagem;
Eu tenho dois itens, flecha e um veneno, e uso a opção combinar, os dois se unirão e formarão uma flecha envenenada;
E quando eu tenho um item inútil, e não quero ele no meu inventário, uso a opção largar.
E caso um item não pode ser usado irá aparecer uma mensagem que ele não pode ser utilizado, a mesma coisa com itens que não podem ser combinados.
E um baú onde possa guardar itens com 18 slots, podendo mover itens para o inventário e vice-e-versa.
Me desculpem pelo pergunta, sei que isso não parece uma pergunta mais sim um pedido, se puderem me ajudar sobre isso eu agradeço.
A loja não possui itens para vender, então eu vou em uma fase mato um monstro e ele dropa uma espada, então quando eu for para a loja o vendedor terá essa espada para vender.
Nessa loja terá as opções de vender itens do meu inventário ou quando eu comprar esses itens irão para o inventário. E os itens terão nome e descrição quando o cursor estiver em cima dele.
Um inventário com 9 slots, os itens coletados irão para o inventário, cada itens terá um limite máximo para ser agrupado, quando um cursor passar por cima deles irá mostrar também o nome e descrição,e quando apertar enter nesse item aparecerá opções usar, largar e combinar. Ex.:
Se meu personagem tiver pouco HP, vou no meu inventário e escolho uma poção e uso a opção usar, então ele gastará a poção para o personagem;
Eu tenho dois itens, flecha e um veneno, e uso a opção combinar, os dois se unirão e formarão uma flecha envenenada;
E quando eu tenho um item inútil, e não quero ele no meu inventário, uso a opção largar.
E caso um item não pode ser usado irá aparecer uma mensagem que ele não pode ser utilizado, a mesma coisa com itens que não podem ser combinados.
E um baú onde possa guardar itens com 18 slots, podendo mover itens para o inventário e vice-e-versa.
Me desculpem pelo pergunta, sei que isso não parece uma pergunta mais sim um pedido, se puderem me ajudar sobre isso eu agradeço.
Re: Baú, Inventário E Loja
Você está querendo recriar um Resident Evil?? kkkkkkkkkkkkkkk
Brincadeira, brincadeira...
Voce pediu algo realmente detalhado e complexo aqui. Vai ser dificil aparecer uma pessoa pra te ajudar em tudo, mas tente fazer uma coisa de cada vez e depois encaixar as coisas.
Vai trabalhar no GameMaker, certo? Aqui no forum (e acho que no antigo tambem) tem umas engines de loja e inventario que você pode baixar e adaptar os códigos... Geralmente tem bastante comentários para ajudar a entender como funciona.
Brincadeira, brincadeira...
Voce pediu algo realmente detalhado e complexo aqui. Vai ser dificil aparecer uma pessoa pra te ajudar em tudo, mas tente fazer uma coisa de cada vez e depois encaixar as coisas.
Vai trabalhar no GameMaker, certo? Aqui no forum (e acho que no antigo tambem) tem umas engines de loja e inventario que você pode baixar e adaptar os códigos... Geralmente tem bastante comentários para ajudar a entender como funciona.
Re: Baú, Inventário E Loja
Baseado no RE mesmo, mas o jogo não é RE só pra deixar claro, estou pesquisando, somente queria saber se iriam responde pelo menos uma das dúvidas, vou deixar isso de lado por hora.
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