Não sei se ajuda muito mas antes de tudo eu uso o "move_towards_point" no obj, ok
Então, enquanto ando como obj do player os inimigo me seguem, porém quando eles se encostam
entram dentro deles ou (quando o "solid está ativo) não conseguem se mover porque estão barrados
e não conseguem se mover.
Enfim, queria que alguém me ajudasse com isso. Saber se tem algum modo deles não ficarem parados ou não entrarem dentro de si mesmos. Qualquer ajuda é muita bem vinda porque estou a BASTANTE tempo tentando resolver inclusive já tentei usar o "move_towards_point" indo em direção contraria deles mesmos mas n resolveu. TJM
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Colisão do obj de enimigo com ele mesmo
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