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- Qua Mar 08, 2017 2:46 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Game Maker Studio : Android Tópico resolvido
- Respostas: 4
- Exibições: 4969
Re: Game Maker Studio : Android Tópico resolvido
Bom, eu estava diversos outros problemas, mas o único que persiste é este : error: no devices/emulators found. Alguém saberia uma maneira de resolver? eu dei uma olhada no reddit, encontrei algumas informações lá, mas não consegui botar em pratica. Eu consigo criar aplicações e não consigo executa...
- Qua Mar 01, 2017 10:58 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: movimento por tocar e arrastar no Android
- Respostas: 4
- Exibições: 2710
Re: movimento por tocar e arrastar no Android
Olá Sr. Zero! O que você precisa é de um sistema de Swipe . Basicamente, um swipe consiste em pegar a posição x/y do toque inicial e comparar com a posição x/y do momento em que você deixa de tocar a tela. Com essas duas coordenadas, você consegue pegar o ângulo que ela forma, e então, identificar ...
- Qua Mar 01, 2017 8:54 pm
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
- Respostas: 13
- Exibições: 6428
Re: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
Eu posso fazer condições com essas funções que ele oferece??
Por exemplo:
Por exemplo:
Código: Selecionar todos
if !instance_exists(obj_player){
//ANUNCIO DO ADBUDDIZ APARECE
}
- Qua Mar 01, 2017 1:54 am
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: Aulas GameMaker
- Respostas: 2
- Exibições: 1585
Re: Aulas GameMaker
Suas aulas são magnificas, com muita qualidade e bem explicada. Não pare de fazer vídeos sempre traga mais!! Pois não existe nenhum brasileiro com talento que faz vídeos de Gml e os que faziam já pararam. Muito bom mesmo! Parabéns.
- Ter Fev 28, 2017 6:01 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Mudar depth de uma instance
- Respostas: 8
- Exibições: 2813
Re: Mudar depth de uma instance
Tente não usar números dentro de nomes de variáveis, tente usar os arrays ou mude o nome da variável de block1 para block_um e veja se o erro desaparece.
- Ter Fev 28, 2017 5:55 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: movimento por tocar e arrastar no Android
- Respostas: 4
- Exibições: 2710
Re: movimento por tocar e arrastar no Android
Neste Fórum são pouquíssimas pessoas que mechem realmente com Android então eu recomendo a você ver as Vídeo Aulas de Gringos pois eles são bem mais experientes no assunto, vou listar alguns vídeos gringos que falam a respeito do Movimento pelo Android Shaun Spalding: https://www.youtube.com/watch?v...
- Ter Fev 28, 2017 3:37 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Jam #3]NightDrift Doom
- Respostas: 13
- Exibições: 6540
Re: [Jam #3]NightDrift Doom
Trabalhando no pause do jogo, com algumas opções interessantes. Em breve novidades http://i.imgur.com/4QK4Giv.gif Retrabalhando a tela de Pause http://i.imgur.com/QBkxDYo.gif Sinceramente gostei mais do primeiro menu, mesmo sendo simples está bem minimalista e as fontes combinam muito com o estilo ...
- Seg Fev 27, 2017 3:05 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Mudar depth de uma instance
- Respostas: 8
- Exibições: 2813
Re: Mudar depth de uma instance
Esse Tópico ficou meio confuso mas pelo o que eu entendi você quer que se o personagem chegar perto ele fique com o Depth de 300 e se ficar longe fique -1 Tem 2 Tipos de fazer essa checagem: 1(Por meio de Colisão): if place_meeting(x+4,y,obj_fog){ block1.depth = 300; } else if place_meeting(x-4,y,ob...
- Sáb Fev 25, 2017 7:54 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Problemas com pulo diagonal
- Respostas: 1
- Exibições: 1243
Problemas com pulo diagonal
Estou fazendo um Protótipo de um jogo plataforma e ao testar varias vezes descobri um Bug que eu nem imagino como resolve!! O Player meio que trava na parede, ele consegue sair mais quando você pula de jeito diagonal ele "prende" o player IMAGEM DO BUG: http://imgur.com/a/pHytY PROGRAMAÇÃO...
- Sex Fev 24, 2017 4:50 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Problema com Colisão
- Respostas: 1
- Exibições: 1204
Problema com Colisão
Eu estou fazendo um jogo estilo RPG onde o personagem lança "facas'' como se fosse projeteis de arma, Eu Programei para que se o projetil colidir com a parede ela é destruída(coisa simples) mas o problema é que ela é excluída mais ou menos 5 Pixels antes de colidir então queria saber... O que t...