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- Ter Abr 11, 2017 1:07 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: Movimento estilo Space Invaders [editado]
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Re: Movimento estilo Space Invaders [editado]
Oi, beleza? Eu confesso que sou iniciante (pouco mais de um ano de estudo do GM), mas ainda assim senti vontade de comentar me arriscando a soar meio ridículo, mas como minha intenção é ajudar acho válido correr o risco. Na minha opinião seria mais simples se você criasse uma variável global que com...
- Ter Abr 11, 2017 12:53 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Amber Flower
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Re: Amber Flower
Muito legal!
- Ter Abr 04, 2017 10:09 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Múltiplas plataformas flutuantes Tópico resolvido
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Re: Múltiplas plataformas flutuantes Tópico resolvido
Funcionou perfeitamente, obrigado.
- Dom Abr 02, 2017 4:42 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Múltiplas plataformas flutuantes Tópico resolvido
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Múltiplas plataformas flutuantes Tópico resolvido
Olá. Meu limitado conhecimento do GML e as muitas tentativas infrutíferas de solucionar o problema me trouxeram aqui. É que eu criei uma plataforma flutuante para um jogo de plataforma a qual o personagem seria arrastado pela plataforma que se move de um lado para o outro, mudando de posição cada ve...
- Seg Mar 27, 2017 1:00 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Tamanho dos jogos 2D atuais
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Re: Tamanho dos jogos 2D atuais
Agradeço a todos pelas informações, elas me serão muito úteis. Avaliando meus projetos mais pesados e baseado nas informações que vocês me deram, conclui que o maior peso desses projetos estavam nas imagens mesmo. Mas todas as informações foram importantes para eu entender o peso da programação no j...
- Sex Mar 24, 2017 7:44 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: Tamanho dos jogos 2D atuais
- Respostas: 7
- Exibições: 4064
Tamanho dos jogos 2D atuais
Uma coisa que sempre me chamou a atenção quando comparo os jogos 2D do passado com os atuais é a diferença de tamanho dos jogos. Exemplo disso é que quando criamos um jogo no Game Maker ele dificilmente sairá com menos de 2 ou 5 megas, enquanto que já encontrei jogos antigos melhores dos que consigo...
- Sex Mar 24, 2017 7:16 am
- Fórum: Projetos
- Tópico: Prisioneira - Completo
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Re: Prisioneira - Completo
Gostei. Dei 5 estrelas porque é o arredondamento de 4.8. Esses décimos a menos da nota foi por um pequeno bugzinho que permitiu criar paredes na frente do portão principal e a falta que senti do botão de sair do jogo. Agora no geral o jogo ficou ótimo, destaque para um tutorial bem explicado e um ro...
- Ter Fev 21, 2017 10:11 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Artigo] Direitos Autorais
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Re: [Artigo] Direitos Autorais
Esse tópico foi muito bem colocado porque eu sempre fico na dúvida sobre o que pode e o que não pode e nessa dúvida sempre opto por desenhar meus próprios personagens do zero. Uma prática que achei bem interessante nesse sentido e acho que as empresas de games deveriam fazer é tornar livre os código...
- Seg Fev 20, 2017 12:01 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: [Jam #3] Resultados!
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- Exibições: 7586
Re: [Jam #3] Resultados!
\o. Parabéns a todos pelo esforço e dedicação a cada um dos seus projetos. Aos campeões, seus prêmios foram merecidos. E espero enfrentá-los em um JAM futuro.
- Qui Fev 16, 2017 12:35 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM #3] Um Encontro Para o Fim Dos Tempos - FINALIZADO
- Respostas: 14
- Exibições: 5756
Re: [JAM #3] Um Encontro Para o Fim Dos Tempos - FINALIZADO
Confesso que não gostei muito da Jogabilidade, mas achei muito massa o roteiro, tanto da história no início como da frase do game over, achei demais. Você foi um dos poucos que acrescentou um tutorial que mesmo simples cumpre o seu papel.
- Qui Fev 16, 2017 12:30 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Jam #3]Everzombie
- Respostas: 5
- Exibições: 3319
Re: [Jam #3]Everzombie
Gostei da Jogabilidade, mas senti um pouco a falta do tutorial no jogo.
- Qui Fev 16, 2017 12:27 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [JAM #3] NOITE APOCALIPTCA
- Respostas: 9
- Exibições: 5407
Re: [JAM #3] NOITE APOCALIPTCA
Juntar King o Fighters e Final Fight é uma idéia tão massa quanto louca, entretanto foge do tema e embora as movimentações dos personagens tenha ficado massa, os bugs prejudicam a Jogabilidade. Se você conseguir corrigir o bug das lutas o jogo vai ficar muito massa.
- Qui Fev 16, 2017 12:21 pm
- Fórum: Concursos
- Tópico: [Jam #3] Votação dos Jogos
- Respostas: 18
- Exibições: 8748
Re: [Jam #3] Votação dos Jogos
Primeiro lugar: Blood Moon Sunrise. Gráfico muito bom. Jogabilidade também muito bem feita assim como o tutorial. Possui elementos condizentes com o tema e não encontrei bugs, além de ter sido um dos jogos que mais joguei. Possui um elemento que gosto, o cardgame. Segundo lugar: Lyra vs Hell on Eart...
- Qua Fev 15, 2017 2:07 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Jam #3] Lyra vs. Hell on Earth
- Respostas: 7
- Exibições: 3423
Re: [Jam #3] Lyra vs. Hell on Earth
Gostei bastante do jogo. O nível de dificuldade é bem ao estilo plataforma. A personagem tem ações simples, fato que não faz com que o jogo deixe a desejar. Muito legal.
- Qua Fev 15, 2017 12:48 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Jam #3]NightDrift Doom
- Respostas: 13
- Exibições: 6526
Re: [Jam #3]NightDrift Doom
Adorei o gráfico, muito bom mesmo. Ao jogá-lo me descobri um noob nesse tipo de jogo. Um ponto que poderia ter sido melhor é ter algum tipo de tutorial, até uma tela mostrando com uma imagem mostrando quais são as teclas ajudaria. Também tem um pequeno bug que quando suas vidas chegam a zero e você ...
- Qua Fev 15, 2017 12:42 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Jam #3] Blood Moon Rise
- Respostas: 11
- Exibições: 6847
Re: [Jam #3] Blood Moon Rise
Gostei bastante do jogo. O tutorial e o gráfico ficaram demais. Também sou fã de cardgames e o seu jogo também foi um dos que eu passei mais tempo testando, o motivo, obter uma vitória. Se fosse dar uma dica de melhoria seria destacar um pouco mais a mudança de jogador, porque em alguns momentos eu ...
- Qua Fev 15, 2017 12:34 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: [Jam #3] Zombie Party
- Respostas: 4
- Exibições: 2763
Re: [Jam #3] Zombie Party
Jogo viciante. O ponto forte dele é a jogabilidade. Com relação ao gráfico, tem alguns pontos que poderiam ter sido melhores, mas que devido ao tempo obviamente não puderam ter sido melhorados ou passaram batido: o desenho do zumbie da abertura poderia ter sido melhor desenhado; os outros dois ponto...
- Seg Fev 13, 2017 9:54 am
- Fórum: Concursos
- Tópico: TGMBR - Jam #3
- Respostas: 34
- Exibições: 15378
Re: TGMBR - Jam #3
Um dia ainda participo(e se possível ganho).
- Ter Jan 24, 2017 9:01 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Cancelado] Comunicado de Desligamento do Fórum
- Respostas: 28
- Exibições: 13300
Re: Comunicado de Desligamento do Fórum
Que pena, caras, eu descobri esse blog a pouco tempo e achei o conteúdo de vocês demais. Ele me ajudou bastante a evoluir. Apoio o Gguimaraf, quando ele diz para buscar uma plataforma free, sendo mais limitado só os realmente engajados irão permanecer. Caso o fórum acabe de vez eu gostaria de agrade...