Eu encontrei uma solução free no asset store não cheguei a testar mas parece bom : Itwent
E o passo 3 que eu citei na minha explicação está incorreto, não existe solução analítica para curvas de Bezier(Quadrática ou superior), é melhor usar uma aproximação.
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- Qua Dez 21, 2016 9:42 am
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- Tópico: Paths no Unity Tópico resolvido
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- Ter Dez 20, 2016 6:37 pm
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Re: Paths no Unity Tópico resolvido
A forma mais simples de resolver o problema seria criar um path linear... Nesse caso você simplesmente pega uma lista de Vetores (pontos). Então simplesmente faça o objeto se mover de um ponto ao próximo usando Vector.MoveTowards. Agora se você quer uma solução mais sofisticada e que possa usar curv...
- Qui Dez 15, 2016 4:59 pm
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- Tópico: [Android] Forsaken Woods | BossRush BulletHell Runner Game
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Re: [Android] Forsaken Woods | BossRush BulletHell Runner Game
Thx!! Valeu pelos conselhos !! vou dar uma alterada nos projéteis do primeiro boss para eles parecerem mais pixelados, E vou ver se dou um re-work nos HUDs mais tarde...Também estou para adicionar alguns power-ups que caem periodicamente como (vida, dano extra) para adicionar mais alguns elemen...
- Qua Dez 14, 2016 2:53 pm
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Re: [Android] Forsaken Woods | BossRush BulletHell Runner Game
Valeu... Aparentemente exagerei um pouco (muito) na dificuldade e já estou na segunda atualização de redução da dificuldade do jogo!
- Seg Dez 05, 2016 7:59 pm
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Re: Como fazer um background?
Não existe nenhuma solução pratica utilizando apenas dos recursos 2d que vem com o unity por padrão. E a forma como você fará isso depende bastante do comportamento do seu jogo Você tem algumas Opções: 1-) Usar um plano/quad(3D) e usar o sprite do background como textura no modo repeat. 2-) Preenche...
- Seg Dez 05, 2016 4:00 pm
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[Android] Forsaken Woods | BossRush BulletHell Runner Game
Sou aluno da UFABC, e venho fazer o pedido que façam um review do meu ultimo jogo, ele foi feita para a plataforma android, e ja esta disponível na play store: Play Store!! Sobre o Jogo: "Forsaken Woods" é um jogo de ação rápida onde o jogador deve enfrentar poderosos monstros, desviando ...