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por FullScript
Sáb Mar 18, 2017 2:57 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Projeto Multiplayer Online - Formação de equipe
Respostas: 4
Exibições: 2258

Projeto Multiplayer Online - Formação de equipe

Pessoal desculpe minha ausência no fórum, porém estou aqui para perguntar quem quer fazer parte de uma equipe que está nascendo ainda. Temos 2 programadores incluindo eu, 1 designer (preguiçoso mas talentoso) , e um redator. Estamos elaborando um projeto de jogo multiplayer online no GM Studio, a hi...
por FullScript
Seg Jun 20, 2016 3:09 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Dúvida] Script - Inimigo voltar ao inicio fora da variável range
Respostas: 2
Exibições: 1353

Re: [Dúvida] Script - Inimigo voltar ao inicio fora da variável range

Rodrigo Santiago escreveu:Use as variaveis xstart e ystart ( representam o ponto onde o objeto foi criado ):

move_towards_point(xstart,ystart,2); 
Deu certo, muito obrigado Rodrigo. 
por FullScript
Seg Jun 20, 2016 2:53 pm
Fórum: Discussões
Tópico: Hello :p !
Respostas: 2
Exibições: 1167

Hello :p !

Acho que ninguém me conhece, é porque eu tinha um outro nick.  Conheço esse fórum a muito tempo, mexo com GMK faz uns 6 ou 7 anos, sei o básico de RPGM, estou trabalhando em um projeto com uma equipe que montei recentemente, devo demonstrar ele pra vocês , ainda não sei.  E é isso, pretendo colabora...
por FullScript
Seg Jun 20, 2016 2:35 pm
Fórum: Dúvidas
Tópico: [Dúvida] Script - Inimigo voltar ao inicio fora da variável range
Respostas: 2
Exibições: 1353

[Dúvida] Script - Inimigo voltar ao inicio fora da variável range

if distance_to_object(obj_player) < range if obj_player position_meeting(0,1,obj_player);      {      move_towards_point(obj_player.x,obj_player.y,2);      }      if distance_to_object(obj_player) > range     {      --->aqui<---     }  No caso acima ,  eu fiz um esquema para o inimigo perseguir o j...