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- Sáb Mar 18, 2017 2:57 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Projeto Multiplayer Online - Formação de equipe
- Respostas: 4
- Exibições: 2258
Projeto Multiplayer Online - Formação de equipe
Pessoal desculpe minha ausência no fórum, porém estou aqui para perguntar quem quer fazer parte de uma equipe que está nascendo ainda. Temos 2 programadores incluindo eu, 1 designer (preguiçoso mas talentoso) , e um redator. Estamos elaborando um projeto de jogo multiplayer online no GM Studio, a hi...
- Seg Jun 20, 2016 3:09 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Dúvida] Script - Inimigo voltar ao inicio fora da variável range
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Re: [Dúvida] Script - Inimigo voltar ao inicio fora da variável range
Deu certo, muito obrigado Rodrigo.Rodrigo Santiago escreveu:Use as variaveis xstart e ystart ( representam o ponto onde o objeto foi criado ):
move_towards_point(xstart,ystart,2);
- Seg Jun 20, 2016 2:53 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Hello :p !
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- Exibições: 1167
Hello :p !
Acho que ninguém me conhece, é porque eu tinha um outro nick. Conheço esse fórum a muito tempo, mexo com GMK faz uns 6 ou 7 anos, sei o básico de RPGM, estou trabalhando em um projeto com uma equipe que montei recentemente, devo demonstrar ele pra vocês , ainda não sei. E é isso, pretendo colabora...
- Seg Jun 20, 2016 2:35 pm
- Fórum: Dúvidas
- Tópico: [Dúvida] Script - Inimigo voltar ao inicio fora da variável range
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- Exibições: 1353
[Dúvida] Script - Inimigo voltar ao inicio fora da variável range
if distance_to_object(obj_player) < range if obj_player position_meeting(0,1,obj_player); { move_towards_point(obj_player.x,obj_player.y,2); } if distance_to_object(obj_player) > range { --->aqui<--- } No caso acima , eu fiz um esquema para o inimigo perseguir o j...