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- Qua Jul 06, 2016 1:19 pm
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- Tópico: Criando um mundo ficcional
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Re: Criando um mundo ficcional
Estou estudando sobre isso recentemente. Acompanhar e gostar de histórias é bem diferente de criar uma (assim como jogos). A parte que mais me surpreendeu foi sobre como fazer diálogos. Eu gosto de todo tipo de história, ação, cotidiano, drama, romance, psicológico, terror, etc, mas depois que apren...
- Seg Jun 27, 2016 10:38 pm
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- Tópico: [Artigo] Usando Matemática - Aprendendo a visualizar
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Re: [Artigo] Usando Matemática - Aprendendo a visualizar
"Onde vou usar isso na minha vida?" Deu uma nostalgia. Você só descobre o uso depois que termina a escola. É realmente uma pena. Certas vezes usei o Google para criar gráficos 3D para visualizar o resultado de um shader. Exemplo: https://www.google.com.br/#q=z+%3D+sin(x)+%2B+cos(x)+*+sqrt(...
- Seg Jun 27, 2016 1:25 pm
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- Tópico: A importância dos tutoriais de comandos nos jogos
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Re: A importância dos tutoriais de comandos nos jogos
Os melhores tutoriais que já joguei são os interativos. Por exemplo, em Muramasa The Demon Blade, os comandos aparecem na parte de baixo e jogador tem que completa-los jogando normalmente para poder continuar. Em Guacamelee, cada movimento especial é explicado apenas quando o jogador precisa faze-lo...
- Seg Jun 27, 2016 1:13 pm
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- Tópico: [Artigo] Usando Matemática - Aprendendo a visualizar
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[Artigo] Usando Matemática - Aprendendo a visualizar
Olá, estou planejando um projeto e queria compartilhar os primeiros passos por aqui. A situação está difícil. Desempregados reclamam da falta de emprego e empregadores da falta de gente para trabalhar. Mas não é hora de reclamar. É hora de começar a desenvolver material para fazer os concorrentes pr...
- Seg Jun 27, 2016 11:04 am
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- Tópico: Está faltando uma categoria importante!
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Re: Está faltando uma categoria importante!
Perfeito! Obrigado. :D
- Dom Jun 26, 2016 4:59 pm
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- Tópico: Está faltando uma categoria importante!
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Está faltando uma categoria importante!
Está faltando uma categoria importante que funciona independentemente das ferramenta e faz muito diferença na hora de criar um jogo.
Game Design.
Game Design.