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- Qui Mai 26, 2016 1:02 pm
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- Tópico: [Momento Reflexão] Indústria dos Jogos
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Re: [Momento Reflexão] Indústria dos Jogos
@Alabvix Sobre VR: ainda está bem cru, causa enjôos e desmaios com qualquer queda de frame ou então travamento. SObre indies: são poucos os jogos que vejo que, de fato, são bons e inovadores. De fora, a gigantesca maioria são do 'mais do mesmo'. Torço para que os indies melhorem cada vez mais. @MrRa...
- Qua Mai 25, 2016 6:06 pm
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- Tópico: [Voxel] Exposição
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Re: [Voxel] Exposição
Oi gab,
Ainda irei refinar eles com mais cores e detalhes, baseado nos sprites originais os quais mostrei aqui.
As linhas gosto de manter para mostrar o tamanho e medida dos voxels, já sobre o serrilhado, como faz? Fiz eles no programa Qubicle, saberia me dizer como aplicar isso nele?
Ainda irei refinar eles com mais cores e detalhes, baseado nos sprites originais os quais mostrei aqui.
As linhas gosto de manter para mostrar o tamanho e medida dos voxels, já sobre o serrilhado, como faz? Fiz eles no programa Qubicle, saberia me dizer como aplicar isso nele?
- Qua Mai 25, 2016 12:55 pm
- Fórum: Projetos
- Tópico: Mega Adventure
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Re: Mega Adventure
Qual é o seu anti-vírus?kevinGameMaker escreveu:o meu navegador identificou como virus
- Qua Mai 25, 2016 11:58 am
- Fórum: Assets
- Tópico: [Voxel] Exposição
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- Exibições: 1999
[Voxel] Exposição
Olá galera, venho aqui expôr alguns dos voxels que venho fazendo do Super Mario All-Stars - Super Mario Bros 3: Antes de apresentar os voxels, em si, mostrarei o spritesheet do qual me baseie para criar eles: http://www.spriters-resource.com/resources/sheets/4/4356.gif Castelo do Bowser: http://i112...
- Qua Mai 25, 2016 11:41 am
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Momento Reflexão] Indústria dos Jogos
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[Momento Reflexão] Indústria dos Jogos
Olá, Venho aqui, com esse meu tópico, levantar a seguinte questão: Estaria ela, a nossa queridíssima Indústria dos Jogos, bem ou teria um problema ainda não percebido por muitos? É o que veremos a seguir: Muitos n estão percebendo, mas a nossa querida indústria de jogos está em crise.. Mas o que ser...
- Qua Mai 25, 2016 11:12 am
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- Tópico: Livros Oficiais sobre GameMaker (Studio)
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Re: Livros Oficiais sobre GameMaker (Studio)
SIm. Bom proveito para quem quer aprender mais sobre a linguage GML e outras coisas de GameMaker.
- Qua Mai 25, 2016 11:07 am
- Fórum: Assets
- Tópico: Livros Oficiais sobre GameMaker (Studio)
- Respostas: 3
- Exibições: 9222
Livros Oficiais sobre GameMaker (Studio)
Olá, Buscando na internet, achei vários links de livros sobre Game Maker. Segue a lista: Livros Gratuitos: The Beginner's Guide to GML: http://www.crystalfortress.com/resources.php Easy GML: http://easygml.blogspot.com/ Beginner's Guide to Game Maker 8 Programming: http://gmc.yoyogames.com/index.php...
- Seg Mai 23, 2016 10:09 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: Seja Bem-Vindo à TGM Brasil!
- Respostas: 5
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Re: Seja Bem-Vindo à TGM Brasil!
Concordo que tem que evoluir, mas perder tudo que postamos anteriormente e fods. Meus jogo meu, Meus equipamentooo. Eu nem consegui por todos os meus jogos no site anterior. Agora a procrastinação pra upar eles aqui será linda kkkkk To também com muita dificuldade de achar conteúdo, pouca coisa foi...
- Dom Mai 22, 2016 9:31 pm
- Fórum: Discussões
- Tópico: [Sugestão] Grupo da TGM no Discord
- Respostas: 2
- Exibições: 1638
Re: Discord
E já tem: https://discord.gg/0ui6OBg5TJLGYmpxIkkisoad escreveu:Não seria seria interessante ter um server no Discord pra galera se juntar?
Só uma ideia.
Grupo Oficial GMBR no Discord (crie uma conta Discord para manter seu perfil lá).
- Qua Mai 18, 2016 9:54 pm
- Fórum: Assets
- Tópico: [ Links úteis ] Audiovisual
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Re: [ Links úteis ] Audiovisual
Muito legal o tópico! Até já favoritei! Continue assim! =D
- Seg Mai 16, 2016 10:12 am
- Fórum: Tutoriais
- Tópico: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
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Re: [MOB] Como monetizar seu jogo com adbuddiz
Muito show isso! Pena que não tem de +1 de Rep aqui como no anterior.