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Re: criar inimigos em quantidades aleatoria
cara vlw vc manja d+, funcionou, e como funcionaria a probabilidade tipo assim mais facio de vim 1 e 2, 3 e 4 fosse mais mediano e 5 fosse raro,… - 3 Respostas
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- Última mensagem Ter Mar 10, 2020 10:52 pm Ver última mensagem
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criar inimigos em quantidades aleatoria
galera to pensando em fazer assim coloquei um alarme e quero que qaundo esse alarme se ativar ele crie um inimigo em quantidade aleatoria, tipo … - 0 Respostas
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- Última mensagem Ter Mar 10, 2020 2:46 pm Ver última mensagem
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criar inimigos em quantidades aleatoria
galera to pensando em fazer assim coloquei um alarme e quero que qaundo esse alarme se ativar ele crie um inimigo em quantidade aleatoria, tipo … - 3 Respostas
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- Última mensagem Ter Mar 10, 2020 12:44 pm Ver última mensagem
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Re: XP em gml
// Step Event var bala = instance_create(x, y, obj_bala); bala.id_soldado = id; // Salva o id do soldado no objeto bala esse codigo ficaria … - 3 Respostas
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- Última mensagem Ter Fev 18, 2020 10:25 pm Ver última mensagem
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Re: zoom escolher obj espeçifico
grononmc obrigado vc é D+ cara, se puder fala oque significa o (&&) e oque quer dizer o codigom agradeçeria. - 3 Respostas
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- Última mensagem Seg Fev 17, 2020 10:01 pm Ver última mensagem
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zoom escolher obj espeçifico
galera eu de novo agora estou com outra duvida tb criei um sistema de zoom mais estou com problema para acertar o obj certo que qero ampliar dur… - 3 Respostas
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- Última mensagem Seg Fev 17, 2020 1:17 pm Ver última mensagem
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XP em gml
Quera a ajuda de vcs to pensando em fazer um sitema de xp mais to com duvida e espero que vcs possam me ajudar. EX tenho um obj_soldado e outro … - 3 Respostas
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- Última mensagem Dom Fev 16, 2020 10:39 pm Ver última mensagem
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Re: acessar variavel de outro obj GML
grononmc mito obg valeu mesmo, eu posso colocar o step ou apenas no evente de colisão. - 3 Respostas
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- Última mensagem Seg Fev 10, 2020 6:36 pm Ver última mensagem
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acessar variavel de outro obj GML
galera queria a ajuda de vcs em um projeto, tenho um obj chamado boy ele tem uma variavel "turbo" que estar "false", que fica "true" apenas quan… - 3 Respostas
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- Última mensagem Seg Fev 10, 2020 1:04 pm Ver última mensagem
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image_index gml
galera queria a ajuda de vcs novamente, tenho um obj chamado obj_boy e outro chamado obj_explosao com 6 frames ai queria fazer uma promaçao no o… - 1 Respostas
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- Última mensagem Sáb Jan 18, 2020 3:08 pm Ver última mensagem
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Re: mudar a cor do da sprite ou iluminação gml
Consegui cara muito obg valeu mesmo grononmc. - 4 Respostas
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- Última mensagem Ter Jan 14, 2020 11:00 pm Ver última mensagem
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Re: mudar a cor do da sprite ou iluminação gml
valeu cara, queria saber para quer serve o gpu_set_fog e como funciona o draw_sprite_ext oque colocar no sprite_index e no image_index, é que n… - 4 Respostas
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- Última mensagem Seg Jan 13, 2020 10:59 am Ver última mensagem
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mudar a cor do da sprite ou iluminação gml
galera queria a ajuda de vcs tenho um obj goku por exemplo e outro obj bola com 10 frame por exemplo, queria que quando o obj bola colidisse com… - 4 Respostas
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- Última mensagem Dom Jan 12, 2020 9:38 pm Ver última mensagem
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velocidade ideal para a animação
galera eu estou com uma duvida e queria a ajuda de vcs por ex : tenho uma sprite com 15 frames e queria saer qual a velocidade de animação idea… - 1 Respostas
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- Última mensagem Qui Dez 19, 2019 9:53 pm Ver última mensagem
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Re: sem repetir cartas game maker
mais nao sei usar ds_list e nao sei checar se esta carta ja saiu ou nao. - 3 Respostas
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- Última mensagem Sáb Nov 02, 2019 7:23 am Ver última mensagem
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