Visualizando perfil - thyago
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Truco mobile (para android)
Nome: Truco mobile. Versão: Game maker studio. Descrição: Jogo de truco, cada região tem suas regras imagem: Controles: .apenas clicar nos botõ… - 0 Respostas
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- Última mensagem Dom Fev 19, 2017 11:33 pm Ver última mensagem
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Re: Gravo videos de feedback
Cara, se puder faça um do meu jogo de futebol, ninguém consegue marcar gol nele exceto eu kkkk, Download obs: aperte f1 para ver os comando… - 8 Respostas
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- Última mensagem Qua Jan 18, 2017 10:28 am Ver última mensagem
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Re: Passar de room ao pegar chave
em create do player: Código: Selecionar todoschave = false; na colisão com o objeto chave: Código: Selecionar todoschave = true; with(other){ins… - 3 Respostas
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- Última mensagem Ter Dez 27, 2016 3:58 pm Ver última mensagem
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Re: sprite e velocidade das sub-imagens
Você deve estar usando keyboard_check() tente com keboard_check_pressed(), veja se da alguma diferença - 10 Respostas
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- Última mensagem Ter Dez 06, 2016 9:34 am Ver última mensagem
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Re: Clicar e arrastar objeto com mouse
Do primeiro modo ja era pra dar certo, tem certez que colocou Código: Selecionar todosselecionado = true em mouse left pressed e não em glob… - 7 Respostas
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- Última mensagem Dom Set 04, 2016 3:21 pm Ver última mensagem
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Re: Clicar e arrastar objeto com mouse
Veja se funciona assim Código: Selecionar todosif(selecionado == true and position_meeting(mouse_x,mouse_y,id)){ x = mouse_x; y = mouse_y}; - 7 Respostas
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- Última mensagem Dom Set 04, 2016 1:51 pm Ver última mensagem
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Re: Clicar e arrastar objeto com mouse
Bem simples veja create: Código: Selecionar todosselecionado = false; mouse check pressed: Código: Selecionar todosselecionado = true; glob… - 7 Respostas
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- Última mensagem Dom Set 04, 2016 11:10 am Ver última mensagem
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Re: Como faço para controlar o fps do jogo ?
O jogo inicia em 30 fps normalmente, para mudar coloque Código: Selecionar todosroom_speed = 20 // ou outro valor que você quiser - 3 Respostas
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- Última mensagem Dom Jul 31, 2016 5:44 pm Ver última mensagem
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Re: Olympics2k16
Gostei bastante do jogo cara, esses dias mesmo tava falando no chat pra alguém fazer um jogo de olimpiadas, adicione mais esportes e um quadro … - 6 Respostas
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- Última mensagem Qua Jul 27, 2016 4:01 pm Ver última mensagem
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Re: Mudar variável de outro objeto
coloque no event destroy do ob_imigo Código: Selecionar todosob_config.inimigo += 1; - 2 Respostas
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- Última mensagem Sáb Jul 23, 2016 6:58 pm Ver última mensagem
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Re: [AJUDA] Objeto na mesma posição do Player
Tente colocar o código em end step, ao invés de step, talvez esolva, o código dos pés tem que ser depois do movimento do player, se é que eu en… - 3 Respostas
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- Última mensagem Qui Jul 21, 2016 9:35 pm Ver última mensagem
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Re: Inimigos Seguindo o personagen
De forma bem generica: Para seguir : Código: Selecionar todos move_towards_point(nave.x,nave.y,6) Código: Selecionar todosimage_angle = d… - 2 Respostas
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- Última mensagem Dom Jul 17, 2016 8:34 pm Ver última mensagem
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Re: Texto sendo desenhado
Tem sim, veja esse tópico texto letra por letra e quebra de linha - 1 Respostas
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- Última mensagem Sáb Jul 16, 2016 7:14 pm Ver última mensagem
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Re: Codigo de aceleração
muito simples: Código: Selecionar todosmaximo = 50; aceleracao = 10; speed = min(maximo, speed + aceleração) - 1 Respostas
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- Última mensagem Qua Jul 06, 2016 5:52 pm Ver última mensagem
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Re: Ajuda A fazer metralhadora
no step: Código: Selecionar todos if(alarm[0] == -1){ alarm[0] = 3} No alarm[0] você cria o tiro - 1 Respostas
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- Última mensagem Seg Jul 04, 2016 7:44 pm Ver última mensagem
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