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NPC segue mas ignora paredes solidas

Enviado: Seg Out 03, 2016 6:37 pm
por Higor Melo
Galera, criei um NPC simples que te segue conforme você anda, porém ele está ignorando as paredes e objetos sólidos.
Eu estou usando o move_towards_point, porque o mp_potential_step_object tem ainda mais erros. O que eu faço?

Re: NPC segue mas ignora paredes solidas

Enviado: Seg Out 03, 2016 8:00 pm
por Zalliant
Boa noite Higor
Pelo oque eu entendi este "NPC" está ignorando as paredes e objetos solidos, ou seja, passando direto correto? Experimente colocar a função checkall como true.

Código: Selecionar todos

Ex: mp_linear_step(objQUEVAISEGUIR.x,objQUEVAISEGUIR.y,velocidade,true);
Qualquer outra duvida ou caso não funcione estamos ai!
Att, Wendryos G.