Código: Selecionar todos
if(other.sprite_index != mort_morto)
{
if cooldown >=0
{
cooldown -=1;
}
{
if cooldown <=0 and collision_rectangle(x-sprite_width/4-20,y-sprite_height/2-20,x+sprite_width/2+20,y+sprite_height/2+20,inimigos,false,true)
{
vida-=10;
cooldown = 0.5*room_speed;
}
}
}